믿을 수 없을 정도로 게임이 많았던 한 해, 소울라이크는 프롬소프트웨어의 오리지널이라고 해도 믿을 정도로 훌륭했습니다.

저는 게임을 리플레이하는 습관이 없습니다. 오히려 저는 게임을 리플레이하지 않는 습관이 있습니다. 앉아서 완전히 새로운 것을 경험할 수 있다는 생각과 싸우면서 다시 무언가를 하는 것이 힘들고, 밀린 작업을 조금씩 줄여나가는 것이 힘들기 때문입니다. 그래서 제가 Lies of P를 다시 플레이하고 싶다고 말하는 것은 결코 작은 칭찬이 아닙니다. 올해 제가 다시 플레이한 다른 게임은 FromSoftware의 최신 대작인 Armored Core 6와 Elden Ring이 유일합니다.

라이즈 오브 피는 지금까지 나온 소울라이크 게임 중 최고입니다. 이 게임은 이제 상징적인 스타일로 자리 잡은 프롬소프트웨어의 액션 RPG를 가장 잘 표현한 게임이며, 작지만 여전히 중요한 면에서 원작 게임을 능가합니다. 이 기묘한 하위 장르의 새로운 정점이자 2023년 최고의 게임 중 하나입니다. 그리고 정말 기쁘게도 이 게임은 올해 출시된 유일한 소울라이크 게임과도 비교가 되지 않습니다.

P는 피크를 의미합니다

P 베스트 빌드의 거짓말

(이미지 출처: 네오위즈)

작년에 소울라이크 장르의 정의를 내리려고 순진하게 시도했을 때 게임 개발자들이 소울라이크를 정의했던 방식이 생각났습니다. 개발자들은 타협하지 않는 액션, 의미 있는 탐험, 잘못된 결정을 내릴 수 있는 자유, 억압적인 외로움, 용서할 수 없는 애니메이션과 물샐틈없는 전투 메커니즘, 만연한 위험 등을 꼽았습니다.

라이즈 오브 P에는 이 모든 요소와 함께 제가 표현하기 어려운 무언가가 있습니다. 바로 분위기입니다. 화면에 등장하는 캐릭터, 손에 쥔 무기, 다가오는 적을 볼 때 느껴지는 확실한 느낌입니다. 이는 물리적으로(일부 랜도), 내러티브적으로(일부 랜도) 세계 내에서 플레이어의 위치입니다. 그것은 당신이 그 세계와 소통하는 방식(멋진 검으로)이며, 그 세계로부터 기대하는 것(더 멋진 검, 감히 우리가 꿈꾸는 것)입니다.

그것이 무엇이든, 라이즈 오브 피는 그것을 가지고 있습니다. 이 게임에서 풍기는 맛을 꼽으라면 블러드본 맛이 납니다. 감정이 폭발하기 쉬운 괴팍한 NPC, 잘게 자르고 바꾸는 무기, 소름 끼치는 적, 민첩한 보스, 배경에서 이성을 잃은 오케스트라 음악가, 그리고 이 모든 것을 아우르는 운명론적이고 초자연적인 분위기가 바로 그것입니다. 라이즈 오브 피는 블러드본 2가 아니어도 블러드본과 비슷할 수 있습니다. 어쩌면 가장 사랑스러운 러브레터일지도 모릅니다. 하지만 이 뒤틀린 동화 속 유토피아, 비극적인 괴물과 더 비극적인 인형을 모티브로 한 외관은 매우 독특하고 인상적이어서 익숙한 아이디어를 새로운 색으로 물들여 차별화되는 영리한 반전을 만들어 냅니다.

앞서 말했듯이, 그리고 자스민이 거짓말의 거짓말 리뷰에서 말했듯이, 이 영화는 완벽하지 않습니다. 오늘날까지 소울라이크가 아닌 유일한 소울즈 게임 제작사인 프롬소프트웨어를 능가하는 개발사는 없습니다. 하지만 놀랍게도 출시 후 몇 가지 놀라운 업데이트 덕분에 Lies of P는 그 어느 때보다 완벽에 가까워졌습니다.

잔인한 뷔페

타락한 피에타의 군주

(이미지 출처: CI Games)

라이즈 오브 피는 소울라이크 정상에 편안하게 자리하고 있지만, 그 아래에는 올해도 거부할 수 없는 매혹적인 게임들이 계속 등장하고 있습니다. 저는 5점 만점에 3.5점을 받은 게임 중 가장 많은 3.5점을 받은 게임으로 기록될 Lords of the Fallen에 유독 애정을 갖고 있습니다. 최초이자 최악의 다크 소울 모방 게임 중 하나에 걸맞은 복귀작입니다. 너무 좋았다가, 너무 나빴다가, 너무 좋았다가, 다시 너무 나빴습니다. 난이도 곡선과 마찬가지로 품질 곡선도 반대편 바퀴 두 개가 빠진 쇼핑카트처럼 흔들립니다. 하지만 저는 이 게임을 좋아합니다.

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너무 좋아서 내 취향에 딱 맞는지 여부는 중요하지 않은 게임이 있는가 하면, 명백한 결함에도 불구하고 나를 위해 만들어진 것 같아서 좋아하는 게임이 있습니다. 타락한 자의 군주는 두 번째 진영에 속하며, 그렇지 않았다면 그 헛소리를 참지 않았을 것이기 때문에 행운의 별에 감사 할 수 있습니다.

극찬을 아끼지 않는 로드 오브 더 폴른은 외형적으로도 훌륭하고 게임 플레이도 훌륭합니다. 준 종교적 교리와 피비린내 나는 신성 모독으로 가득 찬 고딕 양식의 외관은 누군가가 지금까지 인쇄 된 모든 금속 앨범을 꼼꼼하게 연구 한 직후에 기억에서 Dark Souls 2를 그리려고 한 것처럼 느껴집니다. 냉정함의 법칙은 여기서 많은 역할을 합니다. 보스가 실망스러울 때, 무기가 너무 비슷하게 느껴질 때, 레벨이 얕게 느껴질 때, 게임의 마지막 3분의 1에서 모든 게임 밸런스가 버려질 때, 이 모든 것이 너무 역겹습니다. 오해하지 마세요, 로드 오브 더 폴른은 대부분 제대로 된 게임입니다. 훌륭한 패리, 상상력을 자극하는 주문, 직관적인 스태거 시스템, 그리고 현대 게임에서는 거의 볼 수 없는 시각적으로 멋진 두 세계 기믹을 갖추고 있습니다. 궁극적으로 저는 이 게임의 성공을 좋아하기 때문에 실수를 용납합니다.

렘넌트 2 아이언 메이든 적

(이미지 출처: Gunfire Games)

저는 드문 소울라이크 슈팅 게임인 렘넌트 2(Remnant 2)를 더 좋아합니다. 전작인 렘넌트는 타락한 자의 군주(Lords of the Fallen)를 괴롭혔던 바로 그 종류의 잡음으로 정의할 수 있는데, 렘넌트 2는 훌륭한 소울슬라이크이자 솔직히 놀라운 속편입니다. 생각할 수 있는 모든 면에서 전작보다 훨씬 뛰어나며, 소울라이크의 고질적인 약점인 협동 플레이를 완벽하게 보완했다는 점에서 올해 제가 가장 좋아하는 RPG 중 하나입니다. 미묘한 절차적 레벨 생성은 여러 번 플레이해도 놀라운 깊이를 선사하며, 최종 보스는 처음 플레이할 때부터 제 손에서 떠나지 않는 산탄총만큼이나 매번 박진감 넘칩니다.

아직 소울슬라이크도 기대되는 게임입니다. 올해 저의 부족한 부분은 다행히도 워 롱: 폴른 다이너스티 리뷰와 스타워즈 제다이: 서바이버 리뷰로 채워졌습니다. 일반적으로 스타워즈에 대해 중립적이지만 여러 게임을 즐겼던 사람으로서 – 그리고 제다이 게임이 전통적인 액션 RPG라고 해도 제게는 흥미로워 보였습니다 – 저는 Wo Long을 먼저 해볼 가능성이 더 높습니다. 비디오 게임에서 무시무시한 보스를 물리칠 수 있게 해주면 비디오 게임을 할 것이고, 와 롱은 세키로와 팀 닌자의 니오 게임을 화려하게 조합한 게임입니다.

더 좋은 소식은 내년이 벌써부터 기대된다는 점입니다. 엘든 링 DLC는 모두를 놀라게 할 것이 분명하지만, 저는 렘넌트 2 DLC와 라이즈 오브 P DLC도 더 많은 것을 원합니다. 검은 신화: 오공을 주세요. 크리스탈라, 에노트리아: 더 라스트 송, 데스바운드도 보여주세요. 이 모든 게임과 그 이상을 원합니다. 소울라이크는 저에게 편안한 게임이고, 2023년은 정말 편안했습니다. 더 나은 2024년을 기대합니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.