포트나이트 페스티벌은 록 밴드 개발자들의 미래처럼 보이며, 이는 나쁜 일이 아닐 수도 있습니다.

저는 하모닉스가 하던 일을 계속했으면 좋겠어요. 기타 히어로와 락 밴드는 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나이고, 퓨저는 과소평가된 보석 같은 게임이라는 고백을 멈추지 않을 것입니다. 현재 하모닉스의 다음 목표는 오늘 출시되는 인기 무료 게임 포트나이트의 게임 내 게임인 포트나이트 페스티벌입니다. 이것이 하모닉스의 미래가 아닐까 하는 생각이 들기도 하지만, 포트나이트 페스티벌을 직접 체험해 보니 그 미래가 그렇게 나쁘지만은 않을 것 같습니다.

포트나이트 페스티벌은 기본적으로 플라스틱 악기가 없는 록 밴드입니다. 여러분과 최대 3명의 다른 플레이어가 노래를 선택한 다음, 악기와 난이도를 선택한 다음, 굴러가는 음표 고속도로에 맞춰 버튼을 누르면 됩니다. 음을 정확하게 칠 때마다 점수가 추가되며, 실수 없이 오래 연주할수록 콤보 배수가 올라갑니다. 트랙에 특별히 표시된 구간을 정확하게 치면 오버드라이브 파워를 얻을 수 있으며, 이 파워를 사용해 승수를 더 높일 수 있고, 밴드 동료가 동시에 이 구간을 치면 보너스가 중첩됩니다.

이 공식은 기존 컨트롤러에서도 놀라울 정도로 잘 작동하는 승리 공식입니다. 음표 조합, 홀드 및 기타 패턴 트릭을 통해 재미있는 엄지손가락 체조를 할 수 있으며, 플라스틱 악기에서 벗어나도 전혀 손색이 없습니다. 사실, 수십 년 전에 이런 종류의 게임을 훌륭하게 구현한 Amplitude부터 Rock Band Blitz까지 하모닉스의 컨트롤러 기반 게임에 익숙하다면 그다지 놀랄 일은 아닙니다.

포트나이트 페스티벌

(이미지 출처: 에픽게임즈)

이것이 포트나이트 페스티벌의 ‘메인 스테이지’ 부분이지만, 여기에는 잼 세션이라는 또 다른 측면이 있습니다. 이는 본질적으로 작은 포트나이트 로비에서 미니게임으로 변신한 비운의 DJ 게임 퓨저의 최고(그리고 최악의) 부분입니다. 여러 곡의 선곡을 선택하고, 포트나이트 캐릭터가 되어 해당 곡에서 악기나 보컬 트랙을 연주할 수 있습니다. 주변의 다른 플레이어도 같은 연주를 할 수 있으며, 음악은 모두 키와 템포가 동기화되어 (대부분) 조화로운 믹스를 만들어냅니다.

매우 재미있는 음악 범죄를 저지를 수도 있지만, 퓨저와 마찬가지로 이 모드의 재미는 놀랍도록 효과적인 음악 조합을 발견하는 것입니다. (저는 결국 강남스타일의 가사가 더 핸드 댓 피드의 베이스 라인에 잘 어울리는 것을 보고 열렬한 팬이 되었습니다). 이 잼 세션은 다른 포트나이트 세션 사이에 친구들과 함께 웃으며 즐길 수 있는 괜찮은 방법인 것 같았지만, 모드를 몇 분만 가지고 놀고 나니 메인 스테이지로 돌아갈 준비가 되었습니다.

하지만 가벼운 버전의 퓨저를 즐길 수 있다는 점이 포트나이트 페스티벌에서 가장 흥미로웠습니다. 개발자들은 이것이 사실상 게임의 오프닝이라고 말하며, 시즌별로 새로운 콘텐츠, 음악, 코스튬을 지원할 계획이라고 합니다. 하모닉스가 음악 게임에 대한 기발하고 실험적인 아이디어를 마침내 실현할 수 있는 공간이 된다면, 이 프로젝트는 라이브 서비스 분야에서 가장 흥미로운 프로젝트가 될 것입니다.

읽어보기  Apex Legends 모바일 플레이어는 셧다운 후 환불 부족에 대해 EA를 비판합니다.

포트나이트의 인기와 예산, 라이선스 계약에 대한 선호도 덕분에 음악 계약을 유지하는 것이 조금 더 쉬워질 것 같다는 점은 분명 도움이 됩니다. 시작 사운드트랙은 큰 예산의 리듬 게임에서 기대할 수 있는 것과 정확히 일치하며, 여러분이 실제로 좋아하는 곡을 찾을 수 있을 만큼 충분히 익숙한 곡들로 구성되어 있습니다. 켄드릭 라마부터 폴 아웃 보이까지 다양한 장르의 음악이 준비되어 있습니다.

세 가지 게임을 모두 플레이해 본 결과, 에픽의 거석에 속하는 신작 게임 중에서는 레고 포트나이트와 로켓 레이싱이 더 완벽한 기능을 갖춘 것 같지만, 제 마음을 사로잡은 것은 포트나이트 페스티벌입니다. Xbox 360 시절 하모닉스의 전성기에 대한 오랜 향수를 탓할 수도 있겠지만, 이 게임은 수년 동안 제게 있었던 가려운 곳을 긁어주고 있으며, 저는 포트나이트 페스티벌에서 얻을 수 있는 모든 것을 짜내려고 합니다.

하모닉스가 없었다면 최고의 리듬 게임 목록은 많이 달라졌을 것입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.