리스팡가: 타임 시프트 워리어는 시간 여행이 가능한 하데스와 같아서 정말 마음에 듭니다.

리스팡가: 타임 시프트 워리어는 꽤 많은 세계관 중 최고입니다. 핵 앤 슬래시 로그라이트와 전술 전략이 결합된 이 게임의 목표는 저와 네 명의 시간 이동 ‘클론’이 공격을 조율하여 적을 연속으로 처치하는 것입니다.

저는 이미 하데스 2에 대한 기대가 컸고, 리스팡가의 비슷한 아이소메트릭 카메라 앵글은 게임스컴 2023에 앉아 게임을 플레이하자마자 그 기대감을 충족시켜 줄 것 같았습니다. 하지만 자그레우스의 모든 지하 세계의 아들 능력에도 불구하고 리스팡가만큼 쉽게 적을 처치하기 위해 과거의 자신과 팀을 구성할 수 있는 캐릭터는 본 적이 없습니다.

변덕스러운 모습

리스팡가: 시간 이동 전사 미리보기

(이미지 출처: 퀀틱 드림)Gamescom 2023

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(이미지 출처: Gamescom)

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리스팡가의 트레일러를 처음 봤을 때 이 게임의 특징인 시간 여행이 어떻게 작동할지 궁금했습니다. 시간을 되감는 것이 전투 전략의 기본이 되는 이 게임에서 플레이어는 10초의 시간 내에 최대한 많은 적을 공격하고, 시계가 자동으로 되감게 하거나 직접 되감은 다음 다시 나가서 놓친 적을 처치해야 합니다. 처치한 적의 머리 위로 회색 해골이 나타나 공격 계획을 세우는 데 도움을 주므로, 다른 적을 사냥할 때 과거의 자신에게 일을 맡길 수 있습니다. 체력이 다 떨어지기 전까지 이 작업을 여러 번 반복할 수 있으므로, 엄밀히 말하면 한 번에 맵 전체의 적을 전략적으로 처치할 수 있습니다.

다소 혼란스럽게 들릴 수도 있지만, 리스팡가: 타임 시프트 워리어에서 시간을 되감는 것은 Xbox 컨트롤러의 왼쪽 트리거를 누르는 것만큼이나 쉽습니다. 로그 게임의 빠른 핵 앤 슬래시 방식은 때때로 좀 더 신중하게 공격을 계획하고 싶은 제 욕구와 상충되는 느낌이 들기도 하지만, 데모 버전이기 때문에 속도와 전술을 동시에 잡을 수 있는 맵 작업 방법을 빠르게 고안해냈습니다. 되감기 기능을 자유롭게 사용하여 맵을 깔끔하게 3분의 1로 클리어하지만, 아직 익숙해지려면 시간이 좀 걸립니다.

새로운 유형의 적을 만나면 상황이 정말 흥미로워집니다. 이 두 몬스터는 에너지 실로 연결되어 있기 때문에 동시에 처치하지 않으면 다시 살아나기만 합니다. 시간 이동 클론이 등장합니다. 연결된 적 중 한 명에게 돌진해 공격해 죽인 다음 시간을 되돌리고 맵 반대편에서 이 과정을 반복하는 방식으로 던전에서 가장 성가신 부분을 단 몇 번의 움직임으로 클리어했습니다.

세션이 거의 끝날 무렵에는 리스팡가와 시간을 거꾸로 돌리는 방법을 어느 정도 익힌 것 같았습니다. 체력이 충분히 고갈되면 폭발하는 날아다니는 생명체를 비롯해 새로운 유형의 적을 많이 만나게 되었는데, 이 생명체를 의심하지 않는 적에게 날려 보내면 훌륭한 즉석 폭탄이 될 수 있습니다. 던전 중간중간 리스팡가의 아름다운 세계를 탐험하는 시간도 가졌습니다. 하데스를 플레이할 때 머리 위를 고정된 각도로 바라보는 것과 달리, 리스팡가는 등각 투영 캐릭터로 리스팡가의 바로 뒤를 따라다니는 것이 특징입니다. 즉, 조이스틱 하나로 캐릭터를 움직이기만 하면 되기 때문에 동화 속 세계가 눈앞에 펼쳐지는 듯한 빠르고 유동적인 경험을 할 수 있습니다.

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그렇다면 리스팡가: 타임시프트 워리어는 어떤 게임인가요? 한 마디로 정의하기는 어렵지만, 도적과 전술의 독특한 조합이 비슷한 게임과 차별화되는 요소입니다. 짧은 데모 세션은 시간을 바꾸는 한 여자의 칼과 주먹을 다루는 기본기를 소개하는 짧지만 믿을 수 없을 정도로 재미있는 경험이었지만, 더 많은 게임에 대한 욕구를 자극하는 데는 성공적이었습니다. 개발사 퀀틱 드림은 아직 출시일을 발표하지 않았지만, 2024년 초가 대략적인 예상 기간이라고 하니 오래 기다리지 않아도 될 것 같아서 안심이 됩니다.

고리: 커들리 카니지에서 유니콘의 내장을 흘리는 것은 올해 게임스컴에서 가장 재미있었던 일입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.