발더스 게이트 3는 잊어버리고, 포켓몬 슬립과 함께한 1,000시간이 올해 제가 가장 많이 플레이한 게임입니다.

2023년 최고의 게임 목록에서 발더스 게이트 3가 1위를 차지했을 수도 있고, 제가 발더스 게이트 3를 극찬한 리뷰 때문에 발더스 게이트 3가 제 개인 목록에서 1위를 차지할 것이라고 생각하실 수도 있겠지만, 게임 플레이 시간을 전체 즐거움의 증거로 삼는다면 올 여름 출시 이후 말 그대로 매일 플레이한 게임인 Larian의 CRPG에 비해서는 경쟁자가 없을 것 같다는 점을 말씀드리고 싶었습니다.

그 게임은 Pokemon Sleep으로, 7월부터 매일 밤 침대에서 이 게임을 플레이하며 보냈다고 해도 과언이 아닐 정도로 여전히 가장 이상한 포켓몬 게임이라고 생각합니다. 이 글을 쓰는 지금, 저는 148일 동안 1,084시간의 수면을 기록했으며, 이 수치는 올해 남은 기간과 2024년까지 점점 더 늘어날 것입니다.

앨런 일어나기

포켓몬 수면

(이미지 출처: The Pokemon Company)

스팀 넥스트 페스트 2023년 10월

(이미지 출처: Valve)

2023년에 제가 가장 좋아하는 게임은 Steam 넥스트 페스트였습니다.

이 천 시간 이상의 시간은 빙산의 일각에 불과합니다. 저는 지난 6개월 동안 하루에 여러 번 Pokemon Sleep에 로그인했습니다. 실제 게임 플레이는 포켓몬 팀에서 수집한 열매와 음식으로 매주 새로운 스노락스에게 먹이를 주는 것을 중심으로 진행됩니다. 매주 스노락스가 커질수록 스노락스가 소환하는 포켓몬은 더욱 강력해져 점점 더 희귀한 생물을 컬렉션에 추가할 수 있습니다. 이렇게 정기적으로 먹이를 주는 시간까지 합치면 1년 동안 수백 시간을 더 플레이할 수 있습니다.

1,000시간 동안 잠을 자는 것이 정말 게임 플레이에 포함되는지 의문을 가질 수도 있지만, 건초를 치는 것이 포켓몬 슬립과 실제로 상호 작용하는 몇 가지 방법 중 하나라는 점을 고려하면 그 시간 하나하나가 모두 유효하다고 주장하고 싶습니다. 그렇긴 하지만, 저는 팀을 계획할 때 얼마나 많은 깊이가 있는지에 대해 놀랐습니다. 스노락스는 각자 좋아하는 베리류와 식사에 대한 선호도가 다르기 때문에 이러한 선호도를 극대화할 수 있도록 팀을 구성하려면 상당한 사전 검토가 필요합니다.

예를 들어, 제 빅트리벨과 골렘은 식재료 생산의 강자로, 매주 Snorlax의 식단에 필수적인 콩과 감자를 생산합니다. 하지만 스놀락스가 디저트로만 구성된 메뉴를 요청할 때(생각보다 자주 발생하는 일입니다), 이러한 스테이플을 실제 식사로 전환하는 것은 어렵습니다. 단 것을 좋아하는 포켓몬을 데려올 수는 있지만, 그렇게 하면 팀에서 더 강한 ‘몬’을 키울 때 얻을 수 있는 성장의 일부를 잃게 되지는 않을까요?

“포켓몬 슬립의 가장 큰 성과는 본편 포켓몬 게임의 즐거움을 되찾았다는 점입니다.”

의사 결정은 놀라울 정도로 깊게 진행되지만, 저처럼 이상하게 투자하지 않는 사람에게는 거의 엉뚱하게 들릴 수 있는 종류의 것입니다. 또한, 포켓몬 슬립의 가장 큰 성과인 메인 포켓몬 게임의 즐거움을 되찾아준다는 점에도 방해가 됩니다. 저는 포켓몬 사파이어에서 거래할 사람을 찾지 못해 진화할 수 없었던 골렘에 대한 애착과 스타터 피카츄를 진화시키는 데 필요한 썬더스톤을 찾았을 때의 기쁨을 포켓몬스터 시리즈 초기에 느꼈던 것처럼 골렘에 대한 애착이 큽니다.

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포켓몬 슬립은 항상 특이한 게임이었으며, 수백 시간을 플레이한 지금도 마찬가지입니다. 하지만 제가 이 게임에 성공적으로 빠져들었다는 사실은 두 가지를 증명합니다. 모바일 시스템의 성공적인 게임화도 물론 그 중 하나이지만, 그보다 더 강력한 것은 포켓몬이 계속해서 가지고 있는 매력입니다. 개발사 Select Button은 20년 이상 이 시리즈를 사랑해준 개별 생물의 정신을 담아냈고, 플레이 시간의 절반 이상을 말 그대로 무의식 상태로 보내는 게임에서 그렇게 할 수 있었다는 사실이 제가 2024년에 Pokemon Sleep으로 2,000시간을 더 쌓을 계획인 이유입니다.

다음은 최악의 게임부터 최고의 게임까지 최고의 포켓몬 게임 순위입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.