로키 시즌 2 에피소드 6 결말 설명: 피날레는 MCU의 미래를 어떻게 설정하나요?

이제 로키 시즌 2가 막을 내렸고, 이 피날레는 앞으로 MCU에 큰 영향을 미칠 것입니다. 쇼의 마지막 에피소드에는 장난의 신과 그가 소중히 여기는 모든 것에 대한 엄청난 계시가 담겨 있었어요. 뿐만 아니라 분기 타임라인에 무슨 일이 일어나고 있는지, 그리고 강 변종 빅터 타임리에게 무슨 일이 일어났는지도 알 수 있습니다.

마블 페이즈 5 쇼의 마지막 에피소드에서 많은 일이 벌어지고 있지만, 몇 가지 큰 대답에도 불구하고 아직 말하지 않은 것이 많이 남아 있습니다. 그래서 저희는 쇼의 마지막 에피소드를 깊이 있게 분석하여 장난의 신의 다음 행보에 대해 알아보고자 합니다. 또한 뫼비우스, 실비, O.B., 렌슬레이어 판사, 미스 미닛의 운명과 이 모든 것이 MCU의 미래에 어떤 의미가 있는지에 대한 큰 질문에 대해서도 알아보세요.

더 자세히 알아보기 전에 공식 스포일러 경고가 있습니다. 아래에서 로키 시즌 2 피날레의 3막을 공개할 예정이니 최신 정보를 미리 확인하세요.

로키 시즌 2 결말 설명

로키 시즌 2 피날레

(이미지 출처: 마블 스튜디오)

로키 시즌 2의 시즌 피날레에서는 장난의 신이 타임슬립을 제어하여 모든 것의 종말을 막으려는 모습이 그려집니다. 좀 더 구체적으로 말하자면, 빅터가 시간 스파게티로 변하기 전에 시간을 거슬러 올라가 타임루프에 도착할 수 있도록 하는 것이죠. 로키는 수 세기 동안 (네, 말 그대로) 노력한 끝에 마침내 직기가 항상 실패 할 것이기 때문에 궁극적으로 무의미하다는 것을 깨닫기 전에 마침내 그렇게하는 데 성공했습니다.

하지만 모든 희망이 사라진 순간 실비는 해답을 찾은 것 같았습니다. “마치 타임라인이 분기되기 시작하자마자 이런 일이 일어날 운명이었던 것 같아요.” 그녀는 로키에게 아이디어를 제시합니다. 로키는 그녀가 남은 자를 죽이는 것을 막기 위해 시간의 끝으로 타임슬립을 시작합니다. 하지만 그녀는 로키에게 계속 경고하는데, 로키가 그녀를 죽여야만 멈출 수 있다고요.

그러자 남아있는 자는 시간을 정지시키며 로키에게 언제부터 이런 짓을 하려고 했는지 묻습니다. 그런 다음 그는 자신이 죽으면서 “곧 보자”라고 말한 것은 사실 문자 그대로 이 순간이 다시 돌아올 것을 항상 알고 있었다고 설명합니다. 강 변형은 또한 시간 직조기도 안전장치라고 설명합니다. 과부하가 걸리면 매번 신성한 타임라인을 제외한 모든 분기를 삭제합니다. TVA는 파괴될지 몰라도 다시 재건될 것이고 로키는 항상 패배할 거예요. 실비를 죽이고 남은 자의 죽음을 막지 않는 한 말이죠.

하지만 로키에게는 또 다른 아이디어가 있는데, 다중 우주 전쟁의 결과를 무시한 채 타임루프를 파괴하고 뫼비우스와 처음 만났을 때로 타임슬립하는 것이죠. 두 사람은 우리가 어떤 희생을 치러야 하는지에 대해 진솔한 대화를 나누고, 로키는 결국 실비를 죽여야 할지도 모른다는 사실을 알게 됩니다. 그는 작별 인사를 하기 위해 마지막 순간을 함께하지만 실비는 그를 그렇게 쉽게 놓아주지 않고 때로는 싸우다 죽어야 한다고 말합니다. 실비는 무언가를 파괴해도 그것을 대체할 수 있는 무언가가 있다면 괜찮다고 말합니다.

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로키는 이 말을 듣고 새로운 계획을 세우며 TVA로 타임슬립하여 빅터 타임리를 대신해 시간의 직조기로 걸어 나갑니다. 밖으로 나가면서 로키는 신과 같은 로키로 변신하고, 마법을 사용해 분기하는 시간대를 붙잡아 시간의 끝의 성채에 있는 새로운 왕좌로 걸어 올라가면서 멋진 새 뿔을 얻게 되죠. 로키는 나무의 뿌리처럼 나뭇가지를 잡고 있던 그 자리에 자리를 잡았고, 축소하면 이그드라실이 보입니다(자세한 내용은 아래에서 확인할 수 있습니다). 이제 로키는 다중 우주의 수호자가 된 것 같습니다.

그런 다음 쇼는 TVA의 “이후”로 돌아갑니다. 뫼비우스와 헌터 B-15가 로키의 희생 이후 삶에 적응하며 이야기를 나누고 있어요. 미스 미닛이 돌아오고 O.B.가 TVA 핸드북의 두 번째 버전을 집필하면서 모든 것이 다시 순조롭게 돌아가는 것 같습니다(빅터 타임리에게는 아직 전달되지 않았지만요). 심지어 앤트맨 3 이스터 에그 덕분에 강 변종도 현재로서는 통제되고 있는 것 같습니다.

이 시리즈는 뫼비우스가 실비와 함께 타임라인에서 자신의 변종을 만나고, 그곳에서 더 오래 머물기로 결심하는 것으로 끝이 납니다. 그런 다음 렌슬레이어가 공허에 가라앉은 것처럼 보이다가 시간의 끝에서 로키의 장면으로 끝이 나죠.

로키는 이제 시간의 신이 되었나요? 이그드라실은 무엇인가요?

로키 시즌 2

(이미지 출처: 마블/디즈니 플러스)

로키의 마지막 희생은 그를 남아있는 자 같은 인물로 만들어 어려운 결정을 내리는 왕좌에 앉힌 것처럼 보입니다. 나뭇가지가 죽지 않도록 시간의 종말에 갇힌 그는 본질적으로 그 역할을 맡았으며, 결코 혼자가되기를 원하지 않는 캐릭터의 희생은 꽤 장대 한 희생이라는 것을 인정해야합니다.

로키가 나뭇가지를 손에 들고 있는 모습 역시 이그드라실의 살아있는 화신이 되었다는 점이 핵심이죠. 북유럽 신화에 익숙하지 않으시다면, 이그드라실은 아홉 왕국을 하나로 묶어주고 모든 삶과 죽음을 관장하는 중앙의 신성한 나무입니다. MCU에서는 이 나무가 로키를 중심으로 모든 다중 우주를 지탱하는 것으로 재정의되었어요.

캉의 변종은 어떻게 되나요?

로키 시즌 2

(이미지 출처: 디즈니 플러스)

로키의 희생에 이어 TVA는 캉의 변종들을 예의 주시하고 있는 것 같습니다. 모비우스는 강 변종에 대한 보고서를 제출하는 임무를 맡았고, B-15에게 아직 강 변종의 존재를 알지 못한다고 말했어요. 지금까지 실제 문제를 일으킨 유일한 것은 지구 616의 Kang이지만 그것은 처리되었습니다.

그런 다음 아무도 어린 빅터에게 TVA 핸드북을 창문에 남겨두지 않아서 우리가 알고 있는 변종이 아닌 평범한 아이로 자랄 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 하지만 어벤져스: 더 강 왕조가 개봉을 앞두고 있다는 점을 감안하면 아직 숲에서 벗어난 것은 아니라고 말할 수 있습니다.

로키 시즌 2 피날레에서 렌슬레이어는 어디에 있나요?

Loki

(이미지 출처: 마블 스튜디오)

렌슬레이어 판사 다음에는 어떤 일이 벌어질지 아직 알려지지 않았어요. 라보나는 시즌 피날레 마지막에 아주 잠깐 등장하는데, 로키 시즌 2 에피소드 5에서 가지치기를 당한 후 공허에 버려졌어요.

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라보나의 얼굴에 보이는 보라색 빛으로 보아 그녀는 시간의 종말에 있는 것 같습니다. 그녀는 이전에 남은 자의 지배를 받았던 현세 수호자 알리오스일 가능성이 높습니다.

배경에 피라미드와 발 아래에 부서진 TVA 엠블럼이 보이는 등 알리오스의 위치에도 매우 흥미로운 점이 있습니다. 여기가 어디인지는 확실하지 않지만, 우리가 익히 알고 있던 공허의 다른 부분인 것 같습니다.

이집트와 연관이 있는 강 변종만 알았어도… 잠깐만요, 강 변종 라마-툿과의 재회도 카드에 있을까요? 대체로 라보나에게 좋지 않아 보이는데…

MCU에서 로키를 다시 볼 수 있을까요? 로키 시즌 3가 나올까요?

로키 시즌 2 에피소드 5

(이미지 출처: 마블 스튜디오)

글쎄요, 이것이 큰 질문이며 현재로서는 실제로 알지 못합니다. 로키 시즌 3은 아직 제작되지 않았고, 작가들은 두 번째 시즌에서 이 버전의 이야기가 마무리되었다고 분명히 밝혔습니다.

하지만 이제 로키가 다중 우주의 존재에 절대적으로 중요한 존재가 되었기 때문에 다시 한 번 장난의 신을 보게 될 것은 분명해 보입니다. 어벤져스: 강 왕조를 향해 속도를 내면서 강 변종들이 전쟁을 벌이는 것처럼 보이기 때문에 이것은 큰 요소가 될 것입니다. 이 공간을 지켜봐 주세요.

로키 시즌 2에 대한 자세한 내용은 가이드를 확인하세요:

  • 마블 타임라인에서 로키 시즌 2는 언제 방영되나요?
  • 로키 시즌 1 요약
  • 마블 영화를 순서대로 시청하는 방법
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  • 발더 더 브레이브 만화책의 기원 설명
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.