Reddit 사용자 Legendarygap은 엘든 링을 플레이한 후 곤경에 처했습니다. 이들은 FromSoftware의 첫 번째 게임인 세키로를 플레이하고 좋아했으며, 모두들 엘든 링이 최고 중의 최고라고 말했습니다. 하지만 그들의 입장에서는 플레이하는 것이 끔찍하게 느껴졌습니다. 한 달이 지나서야 비로소 RPG의 장비 로드 시스템에 대해 알게 되었고, 자신도 모르게 계속 최악의 회피 굴림으로 플레이하고 있었다는 사실을 깨달았습니다.
“이들은 한 달 동안 ‘하드 모드’로 플레이한 것을 한탄하며 Reddit에 올린 게시물에서 “엘든 링이 훌륭하다고 들었기 때문에 다음으로 선택했는데, 게임을 시작하고 비참한 시간을 보냈습니다. 게임이 너무 어렵게 느껴졌고 제가 무엇을 잘못하고 있는지 알 수 없었습니다.”라고 말했습니다. “마침내 마기트 더 폴 오멘을 물리치는 데 일주일 정도 걸렸고, 다른 초기 우두머리들도 비슷한 경험을 했습니다.”
그는 “처음 시작했을 때 2시간 정도 아무것도 하지 않은 채로 나무 수호자를 쓰러뜨리고 그가 떨어뜨린 무기를 주웠는데, 알고 보니 그 무기가 엄청나게 무거워서 그때부터 초비만 상태로 게임을 플레이했습니다. 사람들이 왜 이 게임을 그렇게 좋아하는지 이해할 수 없었는데, 이 사실을 알게 된 후 지금은 저도 좋아합니다!”라고 설명했습니다.
실수로 한 달간 하드 모드로 플레이한 r/Eldenring
엘든링이 왜 재미없었는지 알 것 같습니다. 무겁고 무거운 회피기는 시간이 훨씬 오래 걸릴 뿐만 아니라 일반 또는 가벼운 회피기에 비해 무적 상태가 유지되는 프레임도 훨씬 적습니다. 따라서 한 번의 공격을 겨우 피했다 하더라도 일어서기도 전에 후속 공격에 당할 수 있습니다.
용서할 수 없는 소울즈 게임 입문 과정에서 누구나 한 번쯤은 가장 큰 실수를 저지른 것 같은 기분이 들 때가 있습니다. 저 역시 오리지널 다크 소울의 마법 시스템을 완전히 오해하고 최악의 경로를 따라 오프닝 지역을 통과했던 기억이 있습니다.
순전히 세키로의 사고방식으로 게임을 시작한다면 장비 부하가 문제가 되지 않겠지만, 한 달 동안의 실수는 여전히 전설적인 실수입니다. 저는 레전더리갭에 연락하여 고통스러웠던 경험에 대해 이야기를 나눴는데, 그들은 지금 엘든 링을 훨씬 더 즐기고 있다고 말합니다.
(이미지 출처: FromSoftware)
“하드 모드를 해제한 지 일주일 정도 지났습니다.”라고 레전더리갭이 말문을 열었습니다. 재택근무를 하고 있어서 쉬는 시간에는 엘든 링을 플레이하고 있습니다.”라고 말합니다.
“장비 부하가 중요하다는 것을 알게 된 계기는 유튜브에서 릴애기(LilAggy)의 게임 스피드런을 보고 나서였습니다. 그는 ‘이 챌린지에 장비를 가득 채우고 도전하는 게 미친 짓인 줄 알아?”라고 말했어요. 순간 ‘역시 까마귀’라는 생각이 들었고, 초보자 튜토리얼을 찾아 장비 장전 방법에 대해 알아보고 인벤토리를 확인했습니다. 당연히 저는 무거웠습니다.
“결국 정령의 부름 벨에 대해서도 알게 되었고, 이 또한 놓치고 있었다는 것을 깨달았습니다. 하지만 그 사실을 알게 되었을 때 원숭이 뇌의 모든 뉴런이 작동하기 시작한 것 같았습니다.”
놀랍게도 레전더리갭은 한 달 동안 몸에 웨이트 트레이닝을 하며 여러 보스를 물리쳤습니다. 이들은 마기트, 고드릭, 자모르의 고대 영웅, 비늘로 뒤덮인 미스베가튼, 그리고 기억에 남는 던전인 워치독을 무난히 통과했다고 합니다. 안타깝지만 나름대로 인상적인 성과입니다.
(이미지 출처: Activision)
세키로 전용 소울즈 플레이어로서 엘든 링에 대한 경험도 흥미로웠습니다. 많은 엘든 링 플레이어들과 이야기를 나눴습니다. 부시 같은 매니아들은 터무니없는 빌드와 제한으로 게임을 이기는 데 열중하죠. 협동 플레이로 사랑받는 ‘그녀를 솔로로’, ‘그들을 솔로로’와 같은 커뮤니티 영웅들. 온라인에서 산책을 즐기고 싶은 거북이 코스튬 플레이어. 하지만 프롬소프트웨어의 게임에 대해 이토록 정확한 역사를 가진 사람을 만난 적은 없었던 것 같습니다.
“지금은 훨씬 더 좋아졌습니다.”라고 Legendarygap은 밝아진 플레이 방식에 대해 말합니다. “저는 세키로를 기리기 위해 사무라이 캐릭터를 만들고 있습니다. 큰 무기를 들고 다닐 수 있도록 지구력을 높이려고 노력 중입니다. 또한 세키로의 패리 시스템보다 훨씬 더 어려운 패리를 사용해보고 있습니다. 훨씬 더 정확해야 하지만 패리와 회피를 섞어서 사용하는 것이 재미있어요. 오늘 레날라를 이겼지만, 앞으로는 더 많은 시간을 탐색하고 어디든 가려고 합니다.
“세키로에서는 전투가 훨씬 더 세련되고 만족스러운 느낌입니다. 아마도 제가 가장 좋아하는 게임일 것입니다. 전투가 너무 좋아서 리플레이 가치가 매우 높습니다. 엘든 링은 탐험에 관한 한 정말 굉장하고 할 일이 정말 많습니다. 또한 게임 내 일부 보스의 사운드트랙도 정말 마음에 듭니다.”
다른 곳에서는 엘든 링 마조히스트가 일부러 플레이어 간 대결에서 한 방을 먹기 위해 디버프로 몸을 꾸미기도 합니다.