27년 만에 원피스가 드디어 만화에서 가장 멋진 아이디어 중 하나이자 오다 에이이치로의 독특한 판타지 접근법의 핵심인 ‘올인’에 도전합니다.

제작자 오다 에이이치로가 드물게 휴식을 취한 후 마침내 전면에 등장하게 된 원피스에서 오랫동안 기다려온 줄거리 중 하나는 거인들의 재등장과 그들의 고향인 엘바프로의 여정입니다. 거인들과 외부 세계의 관계와 불가분의 역사를 지닌 캐릭터인 빅맘의 뒷이야기가 공개되면서 팬들에게는 몇 년 전부터 필연적으로 여겨졌던 여행입니다. 하지만 원피스에서 거인의 중요성은 과거 주요 악당의 근거지였던 것 이상의 의미를 지닙니다. 사실 거인은 원피스만의 판타지 브랜드를 가장 잘 보여주는 예일지도 모릅니다.

원피스 1111장의 아트

(이미지 출처: Viz Media/Shueisha)

원피스는 모험뿐만 아니라 모험의 잠재력에서도 성공합니다. 고대의 우화 같은 하늘의 황금 이야기와 1700년대 테마의 해적 갤리온이 베가펑크 박사의 로봇 실험과 게코 모리아의 좀비들과 평화롭게 공존할 수 있는 것은 바로 이 시리즈의 판타지가 포괄적인 이유입니다. 지평선 너머에는 항상 더 멋진 무언가가 기다리고 있습니다. 원피스의 논리 자체에 따르면 저 너머에는 항상 더 많은 것이 있기 때문에 “이건 원피스에 어울리지 않아”라는 생각은 거의 하지 않아요. 아직 발견되지 않은 경이로움은 항상 존재합니다. 만약 발견되지 않았다면 애초에 항해를 시작한 이유가 무엇일까요?

처음에는 공룡으로 가득 찬 섬으로, 나중에는 거인 도리와 브로기의 임시 경기장으로 등장하는 리틀 가든에서 확실히 그런 일이 일어납니다. 엄밀히 말해 원피스에 처음 등장하는 거인은 아니지만(존 자이언트와 로그타운 아크에서 잠깐 등장하는 존 자이언트), 거인이자 엘바프에 대해 처음으로 이야기하는 거인입니다. 두 거인이 분쟁을 해결하기 위해 100년 동안 결투를 벌여왔다는 사실은 각 거인이 지닌 명예를 공고히 할 뿐만 아니라 밀짚모자 일당에게 모험의 고귀함과 용감한 전사의 모습을 더욱 각인시킵니다.

원피스 1111장의 예술

(이미지 출처: Viz Media/Shueisha)

제작자 오다 에이이치로가 드물게 휴식을 취한 후 마침내 전면에 등장하게 된 원피스에서 오랫동안 기다려온 줄거리 중 하나는 거인들의 재등장과 그들의 고향인 엘바프로의 여정입니다. 거인들과 외부 세계의 관계와 불가분의 역사를 지닌 캐릭터인 빅맘의 뒷이야기가 공개되면서 팬들에게는 몇 년 전부터 필연적으로 여겨졌던 여행입니다. 하지만 원피스에서 거인의 중요성은 과거 주요 악당의 근거지였던 것 이상의 의미를 지닙니다. 사실 거인은 원피스만의 판타지 브랜드를 가장 잘 보여주는 예일지도 모릅니다.

(이미지 출처: Viz Media/Shueisha)

원피스 1110장의 예술

원피스는 모험뿐만 아니라 모험의 잠재력에서도 성공합니다. 고대의 우화 같은 하늘의 황금 이야기와 1700년대 테마의 해적 갤리온이 베가펑크 박사의 로봇 실험과 게코 모리아의 좀비들과 평화롭게 공존할 수 있는 것은 바로 이 시리즈의 판타지가 포괄적인 이유입니다. 지평선 너머에는 항상 더 멋진 무언가가 기다리고 있습니다. 원피스의 논리 자체에 따르면 저 너머에는 항상 더 많은 것이 있기 때문에 “이건 원피스에 어울리지 않아”라는 생각은 거의 하지 않아요. 아직 발견되지 않은 경이로움은 항상 존재합니다. 만약 발견되지 않았다면 애초에 항해를 시작한 이유가 무엇일까요?

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처음에는 공룡으로 가득 찬 섬으로, 나중에는 거인 도리와 브로기의 임시 경기장으로 등장하는 리틀 가든에서 확실히 그런 일이 일어납니다. 엄밀히 말해 원피스에 처음 등장하는 거인은 아니지만(존 자이언트와 로그타운 아크에서 잠깐 등장하는 존 자이언트), 거인이자 엘바프에 대해 처음으로 이야기하는 거인입니다. 두 거인이 분쟁을 해결하기 위해 100년 동안 결투를 벌여왔다는 사실은 각 거인이 지닌 명예를 공고히 할 뿐만 아니라 밀짚모자 일당에게 모험의 고귀함과 용감한 전사의 모습을 더욱 각인시킵니다.

(이미지 출처: Viz Media/Shueisha)

평소 겁쟁이인 우솝은 특히 이 모습에 깊은 인상을 받습니다. 다른 밀짚모자들과 달리 그의 최종 목표는 “최고의 검객이 되겠다”, “모든 질병의 치료법을 찾아내겠다”와 같은 구체적인 목표가 아닙니다. 그보다는 그저 일반적으로 이야기 속에 등장하는 영웅이 되고 싶을 뿐입니다. 따라서 거인에 대한 첫 번째 주요 소개는 원피스의 이상주의를 탐구하기 위한 것입니다. “작은 소고기를 차지하기 위해 영원한 싸움을 벌이는 것”처럼 얼핏 우습게 보이는 우리의 거친 환상과 열망은 진정한 존엄성의 원천이 될 수 있습니다.

하지만 원피스에서 거인들이 등장할 때 볼 수 있듯이 판타지는 단순한 도피처가 아닙니다. 수십 년 동안 세계 정부에 속아 에니에스 로비의 문을 지키는 오이모와 카시이, 게코 모리아의 계략의 수단으로 부활한 오어의 몸, 자선을 가장해 거인들을 속이는 마더 카멜 등 거인들은 종종 조작의 대상이 되기도 합니다. 거인들의 힘을 이용하고 그들의 의지를 굴복시킬 수 있다면 거인들은 강력한 졸이 될 수 있습니다. 세계 정부는 해적 행위를 막는다고 주장하지만, 실제로는 모험에 대한 낭만주의를 없애는 데 목적이 있습니다. 자존감은 전투와 모험에서 찾을 수 있다는 사실을 상징하는 종족인 자이언츠는 이를 가로막는 장애물입니다.

(이미지 출처: Viz Media/Shueisha)

거인들이 원피스의 중요한 후반부에 계속 등장하는 것은(아직 해결되지 않은 빅맘에 대한 분노, 섕크스와의 관계, 가장 최근에는 루피가 다섯 장로들의 괴물 같은 모습에 맞서는 것을 돕기 위해 도리와 브로기가 깜짝 등장한 것) 단순히 밀짚모자에 맵에 또 하나의 X를 추가하는 것 이상으로 원피스 판타지에서 거인들의 중요성을 재확인시켜 줍니다. 이들은 물리적으로나 주제적으로나 원피스 세계와 연결되어 있으며, 원피스의 ‘투지’에 대한 영감을 줄 뿐만 아니라 원피스의 분노와 원한을 짊어지고 있기도 하죠. 이들이 없다면 원피스의 세계는 말 그대로 더 작아지고, 갈등은 전사 왕국의 영원한 자부심보다는 영토와 탐욕의 문제로 축소될 것입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.