스페이스 고스트가 드디어 새로운 만화 시리즈에 등장합니다: “배트맨이 스타워즈 세계관에서 범죄와 싸운다면 어떨까 하는 슈퍼히어로입니다.”

스페이스 고스트는 60년대로 거슬러 올라가는 문화 아이콘입니다. 현대의 시청자들은 대부분 컬트적인 고전 애니메이션 심야 토크쇼인 스페이스 고스트 코스트 투 코스트로 그를 알고 있습니다. 하지만 그의 뿌리는 모든 것을 시작한 만화 덕분에 고전적인 실버 에이지 슈퍼히어로 스토리텔링에 있습니다.

이제 스페이스 고스트는 작가 데이비드 페포즈, 아티스트 조나단 라우, 컬러리스트 앤드류 달하우스, 레터러 테일러 에스포지토가 스페이스 고스트의 액션 어드벤처의 뿌리를 되살리면서도 현대 독자들에게는 완전히 새로운 방식으로 선보이는 Dynamite Entertainment의 신작을 통해 슈퍼 히어로로서 다시 주목받고 있습니다.

뉴스라마는 스페이스 고스트의 5월 1일 출시를 앞두고 작가 데이비드 페포즈와 이야기를 나누며 사랑받는 캐릭터를 새로운 만화 스토리로 가져온다는 것이 어떤 것인지, 어떤 악당과 조연 캐릭터를 만나게 될지, 스페이스 고스트가 오랜 세월을 견뎌온 이유는 무엇인지 알아봤습니다.

프란체스코 마티나의 스페이스 고스트 #1 표지

(이미지 제공: 다이너마이트 엔터테인먼트)

**뉴사라마: 데이비드, 스페이스 고스트와 인연을 맺고 이 프로젝트가 자신에게 적합하다고 생각하게 된 계기는 무엇인가요?

**데이비드 페포즈: 다이너마이트에서 스페이스 고스트에 대해 처음 제의를 받았을 때, 캐릭터가 가진 잠재력에 매료되었습니다. 배트맨이 스타워즈 세계관에서 범죄와 싸우는 것과 같은 슈퍼히어로에 눈부신 능력, 엄청나게 호감 가는 조력자 트리오, 고담시에서 가장 상징적인 악당 갤러리까지 갖춘 캐릭터였죠.

전설적인 알렉스 토스가 창조한 스페이스 고스트는 디자인 자체의 멋스러움 덕분에 오래도록 사랑받는 영웅이지만, 1966년 만화가 처음 등장했을 때는 5분 분량으로만 우주를 탐험하며 스토리의 연속성이나 배경 스토리가 거의 없었죠. 저에게 스페이스 고스트는 완벽한 슈퍼히어로의 모든 요소를 갖춘 캐릭터이지만, 그가 실제로 누구인지 알기에는 시간이 부족했던 것 같아요. 스페이스 고스트의 세계관은 저에게 정말 미개척지, 즉 크리에이터가 자신의 흔적을 남길 수 있는 이야기처럼 느껴졌어요.

**스페이스 고스트가 코믹스의 주인공이 된 지 꽤 오랜 시간이 지났네요. 스페이스 고스트를 전통적인 슈퍼히어로의 뿌리로 되돌리기 위해 어떤 목표를 세우고 있나요?

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스페이스 고스트는 60년대로 거슬러 올라가는 문화 아이콘입니다. 현대의 시청자들은 대부분 컬트적인 고전 애니메이션 심야 토크쇼인 스페이스 고스트 코스트 투 코스트로 그를 알고 있습니다. 하지만 그의 뿌리는 모든 것을 시작한 만화 덕분에 고전적인 실버 에이지 슈퍼히어로 스토리텔링에 있습니다.

재 리의 스페이스 고스트 #1 표지

이제 스페이스 고스트는 작가 데이비드 페포즈, 아티스트 조나단 라우, 컬러리스트 앤드류 달하우스, 레터러 테일러 에스포지토가 스페이스 고스트의 액션 어드벤처의 뿌리를 되살리면서도 현대 독자들에게는 완전히 새로운 방식으로 선보이는 Dynamite Entertainment의 신작을 통해 슈퍼 히어로로서 다시 주목받고 있습니다.

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뉴스라마는 스페이스 고스트의 5월 1일 출시를 앞두고 작가 데이비드 페포즈와 이야기를 나누며 사랑받는 캐릭터를 새로운 만화 스토리로 가져온다는 것이 어떤 것인지, 어떤 악당과 조연 캐릭터를 만나게 될지, 스페이스 고스트가 오랜 세월을 견뎌온 이유는 무엇인지 알아봤습니다.

(이미지 제공: 다이너마이트 엔터테인먼트)

**뉴사라마: 데이비드, 스페이스 고스트와 인연을 맺고 이 프로젝트가 자신에게 적합하다고 생각하게 된 계기는 무엇인가요?

**데이비드 페포즈: 다이너마이트에서 스페이스 고스트에 대해 처음 제의를 받았을 때, 캐릭터가 가진 잠재력에 매료되었습니다. 배트맨이 스타워즈 세계관에서 범죄와 싸우는 것과 같은 슈퍼히어로에 눈부신 능력, 엄청나게 호감 가는 조력자 트리오, 고담시에서 가장 상징적인 악당 갤러리까지 갖춘 캐릭터였죠.

비욘 베어렌즈의 스페이스 고스트 #1 표지

전설적인 알렉스 토스가 창조한 스페이스 고스트는 디자인 자체의 멋스러움 덕분에 오래도록 사랑받는 영웅이지만, 1966년 만화가 처음 등장했을 때는 5분 분량으로만 우주를 탐험하며 스토리의 연속성이나 배경 스토리가 거의 없었죠. 저에게 스페이스 고스트는 완벽한 슈퍼히어로의 모든 요소를 갖춘 캐릭터이지만, 그가 실제로 누구인지 알기에는 시간이 부족했던 것 같아요. 스페이스 고스트의 세계관은 저에게 정말 미개척지, 즉 크리에이터가 자신의 흔적을 남길 수 있는 이야기처럼 느껴졌어요.

**스페이스 고스트가 코믹스의 주인공이 된 지 꽤 오랜 시간이 지났네요. 스페이스 고스트를 전통적인 슈퍼히어로의 뿌리로 되돌리기 위해 어떤 목표를 세우고 있나요?

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마이클 조의 스페이스 고스트 #1 표지

스페이스 고스트가 누군지 모르시거나 스페이스 고스트: 코스트 투 코스트의 토크쇼 진행자 시절만 알고 계신 분들을 위해 그가 왜 은하계 최고의 슈퍼히어로인지 보여드리려 합니다. 스페이스 고스트의 우주를 탐험하며 그의 가장 고전적인 적들과 맞서 싸우는 한편, 이 외로운 영웅이 10대 고아 한 쌍의 유일한 보호자가 되면서 어떻게 진화하는지를 보여줄 거예요. 이 책은 스페이스 고스트를 궁극의 싱글 아빠로 내세워 대리 가족이 어떻게 생겨나게 되었는지에 대한 이야기인 동시에 스페이스 고스트와 그의 동료들이 우주를 집어삼킬 수 있는 우주 음모에 맞서는 우주 여행 서사시이기도 하죠. 배트맨: 더 롱 할로윈과 JJ 에이브럼스의 스타트렉이 만난 것 같은 느낌으로 쓰고 있어요!

(이미지 제공: 다이너마이트 엔터테인먼트)

저에게 스페이스 고스트는 순수하고 원초적인 슈퍼히어로 이야기의 한계를 뛰어넘을 수 있는 절호의 기회처럼 느껴졌어요. 슈퍼히어로 세계관의 모든 요소를 갖추고 있지만 장난감은 전혀 공유하지 않기 때문에 마블에서 했던 작업과는 다른 종류의 동물이었죠. 예를 들어 스페이스 고스트에는 상징적인 악당이 너무 많기 때문에 매 호마다 큰 변화를 줘야 한다는 점이 흥미롭기도 하지만 머리를 감싸 안아야 하는 부담스러운 일이기도 합니다. 게다가 스페이스 고스트와 그의 조연들은 개성을 살리기 위해 미리 정해진 연속성이 없기 때문에 모든 것이 저희의 몫입니다! 이런 프로젝트에 도전할 수 있다는 것, 마블이 저에게 가르쳐준 모든 교훈을 가져와서 처음부터 우주를 구축하는 데 사용할 수 있다는 것은 정말 큰 선물이었어요.

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**이번 스토리에는 얀, 제이스, 우주 원숭이 블립까지 스페이스 고스트 제작진 전체가 참여했어요. 이러한 역동성을 현대적 맥락에서 개발하는 것은 어땠나요? 이들의 그룹 관계에서 가장 중요한 시금석은 무엇인가요?

새비지 어벤져스 이후 이렇게 즐겁게 책을 쓴 적은 없었는데, 그 가장 큰 이유는 스페이스 고스트와 그의 와드인 얀, 제이스, 블립 사이의 지속적인 역동성 때문인 것 같아요. 스페이스 고스트의 모든 오리지널 에피소드를 다시 보면서 그의 조력자들이 시리즈에서 얼마나 중요한 역할을 하는지에 놀랐어요. 배트맨은 주로 로빈 없이 혼자 모험을 떠나는 반면, 조력자가 세 명이나 있다는 점이 저에게는 매우 핵심적으로 느껴졌죠.스페이스 고스트 #1 인테리어 아트스페이스 고스트는 60년대로 거슬러 올라가는 문화 아이콘입니다. 현대의 시청자들은 대부분 컬트적인 고전 애니메이션 심야 토크쇼인 스페이스 고스트 코스트 투 코스트로 그를 알고 있습니다. 하지만 그의 뿌리는 모든 것을 시작한 만화 덕분에 고전적인 실버 에이지 슈퍼히어로 스토리텔링에 있습니다.스페이스 고스트 #1 인테리어 아트이제 스페이스 고스트는 작가 데이비드 페포즈, 아티스트 조나단 라우, 컬러리스트 앤드류 달하우스, 레터러 테일러 에스포지토가 스페이스 고스트의 액션 어드벤처의 뿌리를 되살리면서도 현대 독자들에게는 완전히 새로운 방식으로 선보이는 Dynamite Entertainment의 신작을 통해 슈퍼 히어로로서 다시 주목받고 있습니다.스페이스 고스트 #1 인테리어 아트뉴스라마는 스페이스 고스트의 5월 1일 출시를 앞두고 작가 데이비드 페포즈와 이야기를 나누며 사랑받는 캐릭터를 새로운 만화 스토리로 가져온다는 것이 어떤 것인지, 어떤 악당과 조연 캐릭터를 만나게 될지, 스페이스 고스트가 오랜 세월을 견뎌온 이유는 무엇인지 알아봤습니다.

(이미지 제공: 다이너마이트 엔터테인먼트)

**뉴사라마: 데이비드, 스페이스 고스트와 인연을 맺고 이 프로젝트가 자신에게 적합하다고 생각하게 된 계기는 무엇인가요?

**데이비드 페포즈: 다이너마이트에서 스페이스 고스트에 대해 처음 제의를 받았을 때, 캐릭터가 가진 잠재력에 매료되었습니다. 배트맨이 스타워즈 세계관에서 범죄와 싸우는 것과 같은 슈퍼히어로에 눈부신 능력, 엄청나게 호감 가는 조력자 트리오, 고담시에서 가장 상징적인 악당 갤러리까지 갖춘 캐릭터였죠.

전설적인 알렉스 토스가 창조한 스페이스 고스트는 디자인 자체의 멋스러움 덕분에 오래도록 사랑받는 영웅이지만, 1966년 만화가 처음 등장했을 때는 5분 분량으로만 우주를 탐험하며 스토리의 연속성이나 배경 스토리가 거의 없었죠. 저에게 스페이스 고스트는 완벽한 슈퍼히어로의 모든 요소를 갖춘 캐릭터이지만, 그가 실제로 누구인지 알기에는 시간이 부족했던 것 같아요. 스페이스 고스트의 세계관은 저에게 정말 미개척지, 즉 크리에이터가 자신의 흔적을 남길 수 있는 이야기처럼 느껴졌어요.

**스페이스 고스트가 코믹스의 주인공이 된 지 꽤 오랜 시간이 지났네요. 스페이스 고스트를 전통적인 슈퍼히어로의 뿌리로 되돌리기 위해 어떤 목표를 세우고 있나요?

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.