철권 8은 시리즈의 수준을 한 단계 업그레이드한 느낌입니다.

철권 시리즈는 매 작품마다 훌륭한 격투 게임 프랜차이즈의 판테온에서 자신의 자리를 확고히 해왔습니다. 철권은 장르에서 가장 중요하고 가장 오래 지속된 3D 대전 격투 게임 중 하나이자, 플레이어가 가정에서 대전 격투 게임을 즐길 때 기대할 수 있는 일정한 기준을 설정한 역사를 가지고 있습니다.

철권 8에서는 철권 토너먼트의 왕과 혼란스러운 미시마 가문 이야기로 돌아와 새로운 전투 메커니즘과 잔인하면서도 기괴한 철권의 세계에 대한 더 큰 맥락을 자랑합니다. 저는 최근 몇 시간 동안 철권 8을 플레이하며 새로운 솔로 스토리 캠페인과 철권 볼의 귀환을 경험하고, 철권 베테랑에게는 원하는 것을, 초보자에게는 진정한 전투의 묘미를 선사하는 것을 목표로 하는 개정된 격투 게임플레이를 자세히 살펴볼 수 있었습니다.

한계까지 밀어붙이기

철권 8 스크린샷

(이미지 출처: 반다이남코 엔터테인먼트)

2017년 출시된 철권 7은 시리즈에 창의적인 혁신을 가져온 작품으로, 개발진은 후속작을 개발하면서 철권 전투와 스타일의 핵심 원칙을 개발하고 재정의하는 데 더 많은 시간을 할애했다고 밝혔습니다. 게임 디렉터 “나카츠” 이케다 코헤이와 프로듀서 마이클 머레이는 32명의 파이터 로스터를 완전히 새롭게 디자인하고, 새로운 전투 메커니즘을 추가하여 난투의 강도를 높였으며, 새로운 솔로 모드가 어떻게 철권 세계관을 구체화할 뿐만 아니라 격투 게임 커뮤니티 자체에 경의를 표하는 데 도움이 되는지에 대해 이야기를 나눴습니다.

게임 디렉터 이케다 노헤이는 “철권 8에서는 시리즈의 새로운 게임에 대한 팬들의 기대에 부응하는 데 중점을 두었습니다.”라고 말합니다. 이케다 디렉터는 “팬들이 정식 패키지 게임을 구매해도 안심하고 즐길 수 있도록 최대한 많은 것을 담으려고 노력했습니다. 스토리 모드와 함께 팬들이 기대할 수 있는 일반적인 기능도 있고, 철권 볼의 귀환과 철권 7에서 하고 싶었지만 하지 못했던 다른 기능도 있습니다. 그래서 이 모든 것을 철권 8에 담아 시리즈 최고가 될 수 있도록 노력했습니다.”라고 설명합니다.

철권 시리즈를 인기 있는 격투 게임 프랜차이즈로 만든 원동력은 3D 격투 액션의 숙달로, 과격하고 잔인한 액션과 각 전투에 적응하는 플레이어에게 보상을 주는 우아한 전투 메커니즘의 미세한 경계를 넘나듭니다. 철권 8을 직접 플레이해보니, 메인 스토리가 점점 더 치열해지면서 각 파이터가 자신의 한계를 뛰어넘고 새로운 기술을 사용하며 갈등이 고조되는 가운데 시리즈의 복잡하지만 여전히 접근하기 쉬운 전투가 한층 더 강화되고 있다는 느낌을 받았습니다.

철권 8 스크린샷

(이미지 출처: 반다이남코 엔터테인먼트)

철권 8의 가장 중요한 추가 기능 중 하나는 각 파이터의 기술을 간소화한 스페셜 스타일 모드로, 버튼을 한 번만 누르면 활성화할 수 있습니다. 스트리트파이터 6의 모던 스타일과 마찬가지로, 스페셜 스타일은 더 적은 입력으로 고급 기술을 더 빠르게 사용할 수 있으며, 대신 기술이 더 제한적이고 상대방에게 훨씬 더 쉽게 읽힐 수 있습니다. 액션에 뛰어들고자 하는 초보자에게는 훌륭한 옵션이지만, 흥미롭게도 긴박한 상황에서 압박을 가하고 적을 방심하게 만들고자 하는 베테랑 플레이어에게도 유용합니다.

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또한, 철권 8에서는 기술을 섞어 사용하는 것과 공격적인 플레이에 더 중점을 두었습니다. 분노의 예술 초필살기의 귀환과 함께 일시적인 상태인 히트 시스템도 새롭게 추가되어 강화된 필살기, 더 큰 데미지, 적을 돌진시킬 수 있는 방법을 제공합니다. 익숙해지기는 조금 까다로웠지만, 일단 익숙해지자 철권 8이 전투의 흐름을 빠르게 바꿀 수 있는 여러 가지 방법을 제공한다는 점이 마음에 들었습니다. 파이터들의 강화된 능력은 메인 시리즈의 더욱 격렬해진 갈등에 잘 어울리며, 각 싸움꾼은 높아진 판돈을 맞추기 위해 한 걸음 더 나아갑니다.

철권의 새로운 세계 질서

철권 8 스크린샷

(이미지 출처: 반다이남코 엔터테인먼트)

미시마 헤이하치가 미시마 카즈야의 손에 죽음을 맞이한 철권 7의 캠페인이 잔인하게 마무리된 직후, 악당으로 변한 주인공은 G-코퍼레이션과 악마 유전자를 통해 야망을 키우며 세계 정복을 이어갑니다. 모든 길은 그의 강력한 아들 카자마 진과 전 세계의 다른 파이터들을 향하고 있으며, 카즈야는 다시 한 번 세계의 운명을 결정할 또 다른 철권 토너먼트 킹 오브 더 아이언 피스트 대회를 시작합니다.

철권 8의 메인 스토리는 진 카자마와 그의 동료들이 카즈야와 그의 군대에 맞서 싸우는 여정에 초점을 맞추고 있으며, 드래곤볼 Z와 헝거게임을 섞어 놓은 듯한 놀랍고도 흥미로운 느낌을 줍니다. 오프닝 챕터에서는 진과 카즈야가 맨해튼 타임스퀘어의 일부를 무너뜨리는 악마 유전자의 힘을 이용해 잔인한 싸움을 벌이는 장면으로 게임이 시작됩니다. 이후 진은 전 세계를 여행하며 자신이 악마 유전자와 어떤 연관이 있는지, 토너먼트에 참가하고자 하는 다른 파이터들과의 유대 관계를 이해하게 됩니다.

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철권 시리즈는 이전에도 스토리 모드를 실험해왔지만, 철권 8의 기본 내러티브 모드는 모탈 컴뱃 1의 캐릭터 챕터처럼 느껴집니다. 이 모드는 게임에 더욱 집중할 수 있는 플롯을 제공하고 파이터 명단을 알아가는 더 개성 있고 흥미로운 방법을 제시하며, 시리즈의 주요 플레이어 중 다수가 빛을 발할 수 있는 시간을 갖게 해줍니다.

격투 게임에서 핵심 내러티브를 가장 잘 표현하는 방법을 알아낸 것은 최근의 일이며, 지금까지 철권 8의 접근 방식은 시리즈 스토리 모드에 대한 더 긴밀하고 충실한 접근 방식으로 형성되고 있습니다. 제가 철권 8에서 가장 좋아하는 신규 캐릭터 중 한 명인 레이나는 헤이하치의 기술과 힘을 신비롭게 소유한 숙련된 격투가입니다. 그녀는 용감하고 야심 찬 새로운 파이터로서 진과 그의 동료들과 잘 어울리며, 게임 스토리가 완전히 정점을 찍었음에도 불구하고 철권의 미스터리한 요소가 여전히 살아 있다는 점이 마음에 듭니다.

철권 플레이의 즐거움

철권 8 스크린샷

(이미지 출처: 반다이 남코 엔터테인먼트)

전작과 마찬가지로, 철권 8도 아케이드 사다리, 온라인 및 오프라인 대전, 트레이닝 모드 외에도 플레이어를 바쁘게 만드는 강력한 활동들을 자랑합니다. 완전한 패키지를 제공하는 이러한 측면은 다른 격투 게임과 비교했을 때 철권 시리즈가 특히 성공할 수 있었던 부분으로, 철권 8에서도 이러한 요소를 확인할 수 있어서 기뻤습니다. 제가 철권 3에서 가장 좋아했던 모드 중 하나는 배구에서 영감을 받은 익살스러운 철권 볼이었는데, 이번 게임에서도 로컬 및 온라인 플레이로 돌아왔습니다.

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하지만 더 놀라운 모드 중 하나는 새로운 아케이드 퀘스트로, 철권 8의 2차 스토리 모드로, 철권 8을 플레이하며 유대감을 형성하고 실력을 시험하는 스타일라이즈드 월드에서 펼쳐집니다. 아케이드 퀘스트는 마치 독립된 게임처럼 느껴지며, 포켓몬과 같은 매력적이고 경쾌한 격투 게임 문화와 경쟁의 즐거움, 그리고 그 과정에서 친구를 사귀는 낙관적인 모험 스토리를 중심으로 한 놀라운 메타 모드입니다.

아케이드 게임이 도시 전체의 취미인 도시에 새로 온 사람이 되어 플레이하면, 자신이 만든 캐릭터가 솔로 어드벤처와 온라인 세계에서 이름을 알리게 되고, 순위를 올려 명성을 높이고 도시 최고의 플레이어와 대결을 펼치게 됩니다. 매력적이고 귀여운 모드로, 철권 8의 어두운 스토리와 좋은 대조를 이룹니다. 또한 게임 디렉터가 철권 8에서 표현하고자 했던 격투 게임 문화에 대한 재미있는 헌사이기도 합니다.

철권 8 스크린샷

(이미지 출처: 반다이 남코 엔터테인먼트)

이케다는 “우리 모두가 어렸을 때, 그러니까 20년 전쯤에 경험했던 아케이드 문화를 재현하는 것이 정말 중요했습니다.”라고 말합니다. “요즘에는 그런 오락실을 찾아보기 힘들기 때문에 아케이드 퀘스트 모드에서 게임을 배우고 준비가 되면 스토리나 온라인 모드로 나아갈 수 있도록 하자는 아이디어를 냈습니다. 저희는 이 인간적인 커뮤니티를 소개하고, 온라인 커뮤니티에 가입하여 더 많은 친구를 사귀고 시야를 넓힐 수 있도록 했습니다. 그래서 격투 게임 커뮤니티의 특별한 매력에 빠져들었으면 좋겠습니다.”

지금까지 저는 철권 8이 가장 인상 깊었습니다. 꾸준히 훌륭했던 기본 격투 메커니즘과 흐름을 업그레이드했을 뿐만 아니라, 철권 세계관의 캐릭터와 기묘한 격투 세계에 초점을 맞췄다는 점이 매우 마음에 듭니다. 가장 오랜 역사를 자랑하는 3D 대전 격투 게임 중 하나인 철권 8은 더욱 치열하고 매력적인 속편이 될 것으로 보이며, 이 거칠고 점점 더 혼란스러워지는 시리즈에 어떤 변화가 있을지 기대가 됩니다.

철권 8은 2024년 1월 26일에 PC, PS5, Xbox Series X로 출시됩니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.