어둠 속의 나 홀로 미리보기: 익숙하면서도 독특한 남부 고딕 어드벤처

데르세토 저택은 개성이 넘칩니다. 나무 패널로 된 복도에는 잠긴 문과 삐걱거리는 계단이 있고, 기이하게도 모든 종류의 주민들이 비밀을 간직한 채 저택을 지키고 있습니다. ‘어둠 속의 나 홀로’의 웅장한 저택은 리메이크 버전에서는 정신병원으로 바뀌었습니다. 제게 불리하게 작용하지 않았다면 제 3의 주인공이 된 것 같은 기분이 들었을 겁니다.

에밀리 하트우드와 에드워드 카비 형사가 되어 게임의 첫 세 챕터를 플레이하면서 해답보다 더 많은 의문을 발견하게 됩니다. 퍼즐, 괴물, 초자연 현상으로 이루어진 미로를 헤쳐나가는 동안 액션과 함께 흘러나오는 둠 재즈 사운드트랙이 더해져 스릴 넘치는 경험을 할 수 있습니다. 서바이벌 호러의 고전 명작을 재해석한 THQ Nordic의 신작은 원작의 정신을 고수하면서 1920년대의 새로운 배경에 자신감을 갖고 게임과 캐릭터를 재구성하는 데 탁월한 능력을 발휘했습니다. 지금까지의 결과물은 때때로 전면적인 공포보다 스릴이 더 느껴지는 흥미로운 탐정 이야기이며, 저는 좋은 공포를 원했지만 이번에는 소름 끼치는 후두닛이 훨씬 더 잘 어울리는 것 같습니다.

공예품 사랑

어둠 속의 나 홀로 미리보기

(이미지 출처: THQ Nordic)앞으로의 유령들

사일런트 힐 2 리메이크 스크린샷

(이미지 크레딧: 코나미)

2024년과 그 이후에 출시될 공포 게임을 모두 확인해 보세요.

THQ 노르딕이 IP를 인수하기 전, 에덴게임즈가 처음 시도한 어둠 속의 외톨이 리메이크는 안타깝게도 성공을 거두지 못했습니다. 현대판 리메이크가 실패로 돌아갔기 때문에 개발사 Pieces Interactive가 곧 출시될 리부트 버전에서 과거로 돌아가기로 한 결정이 매우 마음에 듭니다. 루이지애나 시골은 남부 고딕 느와르를 각색하기에 이상적인 배경이며, 게임을 직접 플레이해 본 결과 이 설정은 탁월한 선택이었다고 생각합니다.

농장을 정신병원으로 개조한 데르세토 매너와 제레미 하트우드의 꿈속 세계로 나뉘는 이 두 세계는 서로 다른 두 가지 플레이 스타일을 나타냅니다. 데르세토의 비선형 퍼즐은 부적을 통해 접근하는 총을 쏘고 몬스터를 처치하는 액션 시퀀스로 상쇄되며, 매번 다른 세계로 이동할 때마다 다른 퍼즐을 풀어야 합니다. 부두교에 기반한 이 마법은 에밀리가 데르세토에서 실종된 삼촌을 찾는 데 도움이 될 것이라고 합니다.

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(이미지 크레딧: THQ Nordic)

동료 환자들과 이야기를 나누다 보면 제레미의 사건에 대한 약간의 배경 지식을 얻을 수 있습니다. 에밀리는 처음에는 이들의 이상한 행동을 임상적 광기라고 일축하지만, 데르세토가 겉으로 보이는 것만이 전부는 아닙니다. 처음 세 개의 챕터에는 환자, 의사 등 새로운 캐릭터가 등장하는 컷신이 상당히 많아서 저택에서 생활하는 것이 어떤 것인지 더 명확하게 파악할 수 있습니다. 조디 코머와 데이비드 하버의 유명한 연기력으로 인해 이 시네마틱 영상에는 구식 할리우드 느낌이 물씬 풍기며, 가끔은 내가 기묘한 이야기와 킬링 이브의 크로스오버를 보고 있다는 사실을 잊게 만들기도 합니다. 인벤토리를 살펴보면 단서조차도 완벽하게 표현되어 있으며, 이 모든 것이 흠잡을 데 없는 세계관 구축에 도움이 됩니다.

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이 프리뷰를 플레이하는 동안 문제가 없었다는 것은 아닙니다. 결국 초기 빌드이고 최근 게임이 다시 지연되었기 때문입니다. 하지만 로딩 시간과 텍스처 측면에서 다소 거친 부분이 있긴 하지만, 제가 본 Alone in the Dark의 분위기는 스타일리시하고 사실적이며 세심한 디테일이 돋보였습니다.

그 너머의 세계

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(이미지 크레딧: THQ Nordic)

대저택은 잠긴 문과 그 문으로 들어가기 위한 퍼즐로 가득 차 탐험하기에는 밀실 공포증이 느껴지지만, 어둠 속의 나홀로 여행의 꿈속 세계는 알려지지 않은 공포로 가득 찬 끊임없이 진화하는 한계 공간입니다. 괴물이 득실거리는 프렌치 쿼터부터 레지던트 이블 7을 연상시키는 버려진 석유 굴착 장치까지, 부적의 힘을 빌려 데르세토를 통과할 때 어떤 일이 벌어질지 알 수 없습니다.

이 부적 퍼즐은 대부분 코덱스를 통해 기호와 해당 숫자를 알아내는 간단한 방식이지만, 모던 모드에서 플레이할 때는 대부분의 단서가 지나갈 때 상호작용이 가능한 아이템으로 나타납니다. 이 게임 모드를 끄면 방을 하나하나 꼼꼼히 살펴보고 놓치는 것이 없는지 확인해야 하므로, 이 모드를 해제하면 Alone in the Dark의 탐정 요소에 좀 더 집중할 수 있을 것 같았습니다.

게임의 데르세토 부분은 스토리, 상황, 퍼즐 해결에 중점을 두지만, 여기에서도 꿈의 세계로부터 완전히 안전할 수는 없습니다. 제가 카니비 형사가 되어 데르세토의 복도를 지나가자 늪지대의 바유가 깜박거리며 초점이 맞춰집니다. 새로운 방에 들어서자마자 끈적끈적한 검은 슬러지가 가득 차고, 창문이 열려 있고, 위험한 존재를 경계하듯 밖에서 새들이 큰 소리로 울어댑니다. 이러한 환영은 순식간에 사라지지만, 위태롭게 균형이 잡힌 동전의 한쪽 면을 계속 걷는다는 느낌 때문에 경계를 늦출 수 없습니다.

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(이미지 크레딧: THQ Nordic)

얼론 인 더 다크는 탐험이 핵심이지만, 서바이벌 호러 게임이기도 합니다. 따라서 심리 스릴러 성향이 짙지만 전투 기능도 상당 부분 동일합니다. 저는 지금까지 두 캐릭터 모두 권총과 산탄총만 잠금 해제했는데, 두 무기 모두 탄약이 충분했습니다. 뉴올리언스에 인접한 이 고풍스러운 마을 곳곳의 쓰레기통과 냉동고에 권총 총알, 산탄총 탄피, 체력 보충용 알코올 병이 많이 숨겨져 있다는 사실은 인정하겠습니다.

총기 플레이 자체는 권총을 발사할 때 가끔 소리가 끊기는 것을 제외하고는 거의 문제가 없었습니다. 총알이 떨어졌을 때 근접 공격을 위한 무거운 임시 무기도 사용할 수 있었기 때문에 총기만이 유일한 옵션은 아니었습니다. 파이프, 렌치, 심지어 불 도끼도 있었는데, 대여섯 번 연속으로 두드리면 모두 부러졌습니다.

조디 코머와 데이비드 하버의 유명한 연기력으로 가끔은 비디오 게임을 하고 있다는 사실을 잊을 정도로 구식 할리우드 느낌이 물씬 풍깁니다…

3챕터로 구성된 프리뷰가 끝날 무렵, 던질 수 있는 아이템과 인화성 화염병으로 독특한 환경 처치 효과를 제공하는 얼론 인 더 다크의 전투가 열리기 시작했습니다. 지금까지 살펴본 바에 따르면 총기 잠금 해제는 Alan Wake 2, Resident Evil Village, Dead Space와 같은 다른 최신 서바이벌 호러 게임과 비슷하게 작동하며, 퍼즐을 풀어야만 총기를 얻을 수 있을 것 같습니다.

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원작을 사랑스럽게 각색한 분위기 있고 음울하며, 어둠 속에서 혼자라는 게임의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있을 것 같아 기대가 됩니다. 충실한 서바이벌 호러 게임이라는 점에서 새로운 지평을 열지는 못했지만, 생동감 넘치는 캐릭터, 설정, 스토리라인으로 단숨에 빠져들게 만들었습니다. 데르세토에는 탐험하는 방법과 주민들이 얼마나 기묘한지, 때로는 꿈의 시퀀스보다 더 이질적인 느낌이 들 정도로 자기적인 기묘함이 있습니다. 어느 것이 현실 세계이고 어느 것이 악몽인지 궁금해집니다. 3월 20일까지 기다려야 알 수 있겠지만, 그때까지는 기꺼이 이 낯설음과 함께할 수 있을 것 같습니다.

레지던트 이블부터 소마까지, 최고의 서바이벌 호러 게임들은 보급품이 줄어드는 것을 보면서 공포감을 느끼게 해줍니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.