사이버펑크 2077 2.1 업데이트의 모든 새로운 기능

사이버펑크 2077 2.1 업데이트는 나이트 시티에서의 경험을 개선하기 위해 다양한 신규 기능과 약간의 조정을 도입했습니다. 이전 사이버펑크 2077 2.0 업데이트는 게임의 일부 핵심 시스템을 완전히 개편하고 삶의 질을 개선하는 데 중점을 두었다면, 이번 무료 2.1 업데이트는 나이트 시티에 활기를 불어넣는 데 더 중점을 두었습니다. 작동하는 지하철 시스템, 새로운 개인용 무전기, 로맨틱한 행아웃, 갱단 추격전 등은 모두 V가 되어 치명적인 용병 모험을 하는 동안 사이버펑크 2077의 몰입감을 조금 더 높여줍니다.

사이버펑크 2077 가이드

사이버펑크 2077 엔딩
사이버펑크 2077 팬텀 리버티 엔딩
사이버펑크 2077 무기
가장 빠른 사이버펑크 2077 자동차
사이버펑크 2077 켄 블록 자동차

물론 여기서 다루지 않은 기본 게임과 팬텀 리버티의 버그 수정 및 기타 사소한 변경 사항도 많지만, 전체 업데이트 2.1 패치 노트에서 모두 확인할 수 있습니다. 사이버펑크 2077 업데이트 2.1에 대해 알아야 할 주요 변경 사항을 아래에 정리해 두었습니다.

사이버펑크 2077 업데이트 2.1의 게임플레이 특징

사이버펑크 2077 2.1 업데이트 야간 도시 지역 대중교통 지하철 지도

(이미지 크레딧: CD 프로젝트 레드)

사이버펑크 2077 업데이트 2.1에는 야간 도시 생활을 개선하고 플레이어의 몰입도를 높이기 위한 몇 가지 새로운 기능이 추가되었습니다:

  • 이제 V에는 나이트 시티 전역의 19개 지하철역 사이를 이동할 수 있는 NCART 시티 패스가 작동합니다. 이 역들을 일반적인 사이버펑크 2077의 빠른 이동 지점으로 사용하거나 실제 지하철 시스템처럼 나이트 시티 지역 급행 열차를 타고 도시의 명소를 둘러볼 수 있습니다. 이 기능은 스토리 시작 시에는 이용할 수 없으며 콘페키 광장 강도 임무를 먼저 완료해야 합니다.
  • 또한, V에는 기본적으로 아이팟 임플란트인 라디오포트가 있어 이동 중에도 라디오를 들을 수 있습니다. 음악은 차량의 라디오에서 라디오 포트로도 원활하게 전환되며, NCART를 타고 있는 동안에도 들을 수 있습니다. 전투가 벌어지거나 특정 임무 중에 재생되는 게임 내 스코어 음악에 대해서만 자동으로 꺼집니다.
  • 더 많은 자동차 추격전과 갱 추격전. 특정 미션과 공연에서 갱단과 적대적인 관계를 맺으면 오픈 월드에서 갱단이 플레이어를 추격할 가능성이 높아지고, 차량을 훔치는 미션이 폭력적인 자동차 추격전으로 바뀔 수 있으므로 나이트 시티는 플레이어의 행동에 따라 훨씬 더 위험해집니다.
  • 두 가지 새로운 사이버웨어 옵션을 포함한 사이버웨어 변경 사항:
    • Feen-X 스켈레톤 사이버웨어는 RAM이 특정 한도 이하로 떨어졌을 때 재생률을 크게 향상시킵니다.
    • 코기토 격자 외피 시스템 사이버웨어는 방어력을 제공하며, RAM이 특정 한계 이하일 때 방어력을 크게 증가시킵니다.
    • 용량 비용 변경, 방어력 변경 등을 포함한 사이버웨어 리밸런싱.
  • 모든 탄약 유형의 탄약 비축량 증가, 모드 드랍률 및 사용 가능성 증가, 케렌지코프가 이제 투척 무기와 함께 작동하는 등 무기 및 퀵핵이 변경되었습니다.
  • 무기를 즐겨찾기로 표시하여 판매, 분해, 드롭을 방지할 수 있는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
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사이버펑크 2077 2.1 업데이트 활동

V의 아파트에서 놀고 있는 사이버펑크 2077 파남

(이미지 크레딧: CD 프로젝트 레드)

팬텀 리버티는 사이버펑크 2077의 새로운 미션과 활동의 큰 원천이었지만, 2.1 업데이트에서는 몇 가지 활동을 추가하고 몇 가지 사항을 변경하여 할 거리가 더 많아지고 나이트 시티 경험이 향상되었습니다:

  • 선택한 사이버펑크 2077의 로맨스 파트너를 위한 로맨스 퀘스트를 완료한 후, 휴대폰을 사용하여 자신이 소유한 아파트로 초대하여 행아웃을 할 수 있습니다. 데이트 상대에게 가자고 한 아파트로 가서 “정말 당신 집에 머물고 싶어요”라는 미션을 시작하세요. 이미 아파트에 있는 데이트를 찾을 수 있으며, 그곳에서 채팅과 행아웃을 할 수 있습니다. 이러한 행아웃은 제한이 없기 때문에 잠시 후 파트너에게 다시 문자를 보내 효과적으로 행아웃 미션을 다시 플레이할 수 있습니다.
  • 더 비스트 인 미 레이싱 사이드 미션을 완료하면 반복 가능한 자동차 레이스가 잠금 해제됩니다. 자동차 경주에서 경쟁하여 유로달러를 획득하고 오토픽서 차량을 특별 할인된 가격에 구매할 수 있는 기회를 잡으세요.
  • 보스 야샤 이바노프, 보리스 리바코프, 아담 스매셔는 이제 새로운 전술과 능력을 사용하여 더욱 강력하고 흥미로운 적으로 등장합니다. 특히, 아담 스매셔는 게임 후반에 등장하는 보스전에서 산데비스탄의 도움을 받아 파워가 대폭 강화되어 매우 공격적이고 빠른 전투를 펼칠 수 있습니다.
  • 이제 나이트 시티 곳곳에서 관광용 쌍안경을 발견할 수 있으며, 네온으로 가득한 대도시의 광경을 감상할 수 있습니다.

사이버펑크 2077 업데이트 2.1 전차 및 운전 변경 사항

오토바이를 타고 휠링을 하는 사이버펑크 2077 2.1 업데이트 V

(이미지 크레딧: CD 프로젝트 레드)

사이버펑크 2077 2.1 업데이트에서 차량은 많은 사랑을 받았는데, 여러 가지 새로운 차량을 잠금 해제하고 모터사이클을 대폭 강화했습니다:

  • 오토픽서에서 새로운 차량을 만나보세요:
    • 포르쉐 911 카브리올레
    • 브레넌 아폴로 650-S
    • 나자레 “레이서”
    • 나자레 “코볼트”
    • 쿠사나기 “아카시타”
    • 쿠사나기 “피스키퍼”
  • 이제 차량 호출 메뉴에서 차량을 즐겨찾기로 표시할 수 있습니다.
  • 오토바이 기울이기 기능을 사용하면 자전거를 타는 동안 더욱 세밀하게 제어할 수 있습니다. 앞뒤로 몸을 기울여 체중을 이동하여 조향에 영향을 주고, 휠을 튕기거나 엔도를 돌리고, 공중에 떠 있는 동안 다른 트릭을 수행할 수 있습니다.
  • 오토바이 근접 전투가 개선되어 이제 자전거를 탄 채로 칼이나 도끼와 같은 투척 무기를 사용할 수 있습니다.
  • 헤이우드와 산토도밍고에 걸쳐 있던 폐쇄된 고속도로 구간이 이제 제대로 개방되어 NPC가 이용할 수 있습니다.

사이버펑크 2077 2.1 업데이트 접근성 변경 사항

사이버펑크 2077 2.1 업데이트 접근성 설정 메뉴 탭

(이미지 크레딧: CD 프로젝트 레드)

사이버펑크 2077 2.1 업데이트에는 게임을 더 편안하게 플레이할 수 있도록 몇 가지 유용한 접근성 기능과 옵션이 추가되었습니다. 중요한 점은 이 모든 기능이 이제 게임 설정 메뉴의 편리한 ‘접근성’ 탭에 배치되었다는 점입니다:

  • UI 가독성을 높이기 위한 더 큰 글꼴 및 HUD 요소 옵션. 도구 설명, 설정 메뉴, 로딩 화면 팁, 통계, 데이터베이스 항목, 버튼 프롬프트 등에 영향을 주는 글꼴 크기를 변경할 수 있습니다.
  • HUD에서 시각적 요소 및 장식 요소를 제거하는 옵션입니다. HUD의 색수차 효과를 끄고, 중요하지 않은 작은 HUD 요소를 제거하고, 모서리에서 HUD를 휘어서 곡선 모양으로 보이게 하는 렌즈 왜곡 효과를 제거합니다.
  • 브레이치 프로토콜 해킹 미니게임의 타이머를 제거하여 미니게임을 완료하는 데 필요한 만큼의 시간을 가질 수 있도록 하는 옵션입니다.
  • 장착한 무기를 교체할 때 팔 사이버웨어를 꺼낼 수 있도록 하는 옵션입니다.
  • PS5 듀얼센스 컨트롤러 사용 시 적응형 트리거의 강도를 변경할 수 있는 슬라이더. 완전히 끌 수도 있습니다.
  • 이제 PC에서 햅틱 트리거와 함께 듀얼센스 컨트롤러를 지원합니다.
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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.