플레이하기 전에 알았으면 좋았을 마블 스파이더맨 2 팁 8가지

스파이더맨 2에는 공생체, 로봇 팔, 윙슈트 등 고려해야 할 새로운 요소와 함께 더 복잡한 게임 플레이 시스템이 적용되었기 때문에 마블의 스파이더맨 2 팁과 요령은 첫 번째 게임에서보다 더 필수적입니다. 이제 두 명의 스파이더맨이 등장한다는 사실은 끈적끈적한 악의 끈적함을 원하나요, 아니면 전기적 힘을 원하나요 등 두 스파이더맨을 개별적으로 이해해야 한다는 것을 의미합니다.

게임을 끝까지 플레이하고 함께 플레이한 다른 분들과 이야기를 나누면서, 솔직히 게임을 시작하기 전에 알았더라면 좋았을 스파이더맨 2의 8가지 팁과 요령 목록을 정리해봤어요.

스파이더맨 2 빠른 팁

마블 스파이더맨 2 팁과 요령

(이미지 출처: 소니 인터랙티브 엔터테인먼트)

스파이더맨 2 최고의 팁과 요령을 소개합니다:

  1. 지상보다 공중에서 싸우는 것이 더 낫다
  2. 공유 능력에 집중하세요
  3. 비슷하지만 마일스는 은신에, 피터는 전투에 더 뛰어납니다.
  4. 패리 기술을 일찍 배우면 나중에 필요할 것입니다.
  5. 횡단 기술은 매우 재미 있지만 게임의 실제 도전에 큰 도움이되지 않습니다.
  6. 피해에 투자하지 않으면 적들은 나중에 매우 탱탱해질 것입니다.
  7. 능력을 자주 사용하되 치유를 위해 집중력을 절약하십시오.
  8. 얻고 싶은 것에 따라 사이드 콘텐츠를 선택하십시오.

아래로 스크롤하거나 위의 팁 중 하나를 클릭하면 더 자세히 알아볼 수 있습니다. 어쨌든 여기에는 여러 가지 중요한 요소가 복합적으로 작용하지만, 중요한 것은 게임 초반에 무엇을 하느냐에 따라 게임 후반에 얼마나 쉽게 플레이할 수 있는지에 영향을 미친다는 것입니다. 스파이더맨 2에는 의외로 난이도가 급상승하는 부분이 몇 군데 있는데, 그 이유는 적어도 부분적으로는 초반에 솔직히 도움이 되지 않는 특정 우선순위와 능력을 선택했거나 나중에 갑자기 매우 중요해지는 새로운 메커니즘을 완전히 이해하지 못했기 때문이라는 것을 알게 되었습니다. 어쨌든, 이 조언에 대해 알아봅시다:

1. 지상에서 싸우는 것보다 공중에서 싸우는 것이 더 위험하다

마블 스파이더맨 2 공중전 팁과 요령

(이미지 출처: 소니 인터랙티브 엔터테인먼트)

스파이더맨 2의 적 대부분은 지상에 있으며, 하늘에서는 별다른 피해를 입히지 못합니다. 사각형을 누른 채로 날아오르거나 삼각형을 누른 채로 거미줄을 잡아당기면 적들이 아무것도 할 수 없는 위치에 놓이게 되지만, 적을 공격할 수 있을 뿐 아니라 동시에 많은 근접 적의 사정거리에서 벗어날 수 있습니다. 물론 비행하는 적과 원거리 적을 모두 조심해야 하므로 안전하지는 않지만, 지상 20피트 상공에서 싸우는 것은 대부분의 적보다 유리하게 작용할 수 있습니다.

2. 공유 스킬 트리에 먼저 투자하세요

마블 스파이더맨 2 팁과 요령

(이미지 출처: 소니 인터랙티브 엔터테인먼트)

스파이더맨 2의 모든 기술, 능력, 가젯, 슈트 기술에는 고려해야 할 사항이 많습니다. 스파이더맨 2에는 피터, 마일스, 그리고 두 사람이 공유하는 세 가지 스킬 트리가 있는데, 이 중 가장 먼저 투자하고 싶은 것은 마지막 스킬 트리입니다. 상대를 무장 해제하는 것과 같은 매우 기본적인 능력이 많을 뿐만 아니라, 능력을 공유한다는 사실만으로도 전반적으로 더 현명한 투자가 될 수 있습니다. 스킬 포인트로 두 캐릭터를 강화할 수 있는데 왜 한 캐릭터를 강화하는 데 스킬 포인트를 사용하나요?

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3. 마일즈는 잠입에, 피터는 난투에 더 능하다(일종의)

마블 스파이더맨 2 스파이더맨 2 캐릭터 차이점

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스파이더맨 2에서 마일스 모랄레스와 피터 파커는 큰 차이는 없지만(심지어 ‘다른’ 능력 중 상당수는 사실 매우 비슷합니다), 마일스는 은신에 더 적합하고 피터는 전투에 더 유리하다는 것을 알 수 있었습니다. 마일스는 투명인간이 되는 능력으로 은신에 유리하지만, 피터의 공생체 능력은 그룹, 특히 나중에 잠금 해제되는 서지 모드에 더 적합합니다. 물론 큰 차이는 아니며 임무를 수행할 때 항상 누구로 플레이할지 선택할 수 있는 것은 아니지만, 한 가지 접근 방식을 선호하는 경우 선호하는 스파이더맨을 선택하는 데 도움이 될 수 있습니다.

4. 가능한 한 빨리 패리를 배우지 않으면 고통받을 것입니다.

마블 스파이더맨 2 패리

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스파이더맨 2 초반에는 적절한 타이밍에 L1 키를 누르면 특정 공격을 막고 반격할 수 있는 새로운 패리 메커니즘이 도입됩니다. 피하고, 무장을 해제하고, 벽에 거미줄을 치는 것이 훨씬 더 효과적인데 왜 이 기술이 필요한지 의문이 들 수도 있습니다.

하지만 적어도 이 기술을 안정적으로 사용할 수 있을 정도는 배워야 합니다. 줄거리를 진행하다 보면 이 기술 없이는 공격을 피하기 어렵거나 적절한 피해를 입힐 수 있기 때문에 회피해야 하는 적을 만나게 될 것입니다. 어느 쪽이든, 이 기술을 모르면 그 순간에 큰 타격을 입을 수 있습니다.

5. 스윙 스킬은 재미는 있지만 그 이상은 아니다

마블 스파이더맨 2 스윙

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스킬 트리를 보면 도시를 돌아다니는 데 도움이 되는 횡단 스킬과 괴한을 잡는 데 도움이 되는 전투 스킬이 섞여 있는 것을 알 수 있습니다. 횡단 기술은 재미있긴 하지만 기본적으로 장난감에 불과하며 게임의 실제 도전과 위협에 대처하는 데 도움이 되지 않는다는 것이 현실입니다. 도시를 가로질러 적을 추격하는 미션에서 루프 디 루프와 새총 기능을 사용해 보았지만, 설정하는 데 시간이 너무 많이 걸리고 정밀도가 떨어져서 5번가를 내려갈 때쯤이면 쫓는 대상이 이미 도망쳤거나 다른 길로 방향을 틀어 오버슈팅을 할 수 있을 정도로 도움이 되지 않았습니다. 이런.

앞서 언급했듯이 이러한 기술을 익히지 말아야 한다는 말은 아닙니다. 하지만 도시를 탐험하는 동안 미션 사이에 사용할 수 있는 것들일 뿐입니다. 어려움을 겪고 있고 가능한 모든 도움이 필요하다면 폭력을 선택하고 전투 지향적인 스킬에 투자하는 것이 좋습니다.

6. 적의 스펀지 효과를 피하려면 피해 업그레이드가 필요합니다.

마블 스파이더맨 2는 더 많은 피해를 입습니다.

(이미지 출처: 소니 인터랙티브 엔터테인먼트)

게임 후반부에 등장하는 적들은 체력 바가 매우 높은 편이므로, 이를 감수하거나 슈트 기술 트리에서 데미지 업그레이드에 투자해야 합니다. 물론 사람들을 벽에 붙이거나 테이크다운을 사용하는 등 몇 가지 방법이 있지만, 보스 및 기타 유사한 적을 상대할 때는 효과가 제한되어 한참 동안 울부짖는 자신을 발견하게 될 것입니다. 펀치에 약간의 힘을 더 넣어 이러한 요소를 완화하는 것이 좋습니다.

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7. 능력을 순환하고 집중력 바를 절약하여 치유하기

마블 스파이더맨 2 치유를 위한 집중력 저장

(이미지 출처: 소니 인터랙티브 엔터테인먼트)

로봇 팔, 독 쇼크, 가제트, 공생체 능력 등 사용할 수 있는 옵션이 너무 많기 때문에, 테이크다운을 사용하기보다는 선의의 폭력이 산재되어 있는 여러 옵션을 순환하는 것이 좋습니다. 스파이더맨 2에는 예고 없이 막대한 피해를 입히는 적들이 몇 명 있는데, 쌍둥이 화염방사기 팔을 가진 화염 광신도들이 떠오르는데, 이런 상황이 발생하면 집중력 바를 준비해 두었다가 치유할 수 있어야 합니다. 적 집단에서는 한 명의 적보다 모든 적의 집단적인 공격이 더 큰 문제이기 때문에 테이크다운이 그다지 중요하지 않습니다.

8. 목표를 정한 다음 그에 맞는 부수적인 콘텐츠를 선택하세요.

마블 스파이더맨 2 사이드 미션 보상

(이미지 크레딧: 소니 인터랙티브 엔터테인먼트)

스파이더맨 2의 모든 사이드 활동은 각각 희귀 기술 부품, 영웅 토큰, 도시 토큰 등 특정 종류의 보상을 제공합니다. 각기 다른 스킬 트리와 업그레이드에는 이 외에도 여러 가지가 필요하므로, 마음에 드는 것이 있다면 요구 사항과 비용을 확인한 다음 해당 보상을 구체적으로 제공하는 사이드 미션이나 수집품을 찾아보는 것이 좋습니다(업그레이드 위에 있는 삼각형을 누르면 수행해야 할 작업이 표시됩니다).

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.