Garland에서 Oxenfree 2 EMF 부스터 퍼즐을 푸는 방법

가랜드 유령 마을에서 진행하려면 옥센프리 2 EMF 부스터 퍼즐을 풀고 마지막 송신기를 설치하여 에드워드 섬 위의 포털을 닫아야 합니다. 광산은 수년 전 끔찍한 사고로 봉인되어 있기 때문에 시간의 균열을 제외하고는 들어갈 방법이 없지만, EMF 부스터를 사용하여 시간을 얼마나 거슬러 올라갈지 조작해야 합니다. 하지만 이 EMF 부스터는 설명서와 함께 제공되지 않고 소유주인 행크도 큰 도움이 되지 않기 때문에 아래에 옥센프리 2 EMF 부스터 퍼즐의 해답을 제시하여 갈랜드 광산에 쉽게 들어갈 수 있도록 했습니다.

옥센프리 2에서 EMF 부스터를 사용하여 광산에 들어가는 방법

옥센프리 2 EMF 부스터 퍼즐 라일리가 라디오를 타임 티어 주파수에 맞춰 튜닝하고 있습니다.

(이미지 출처: 넷플릭스 게임즈)옥센프리 2 가이드

옥센프리 2를 이기는 데 걸리는 시간
옥센프리 2 왼쪽 또는 오른쪽 경로
옥센프리 2 제이콥의 집
옥센프리 2 호스슈 비치 수수께끼

먼저, 갈랜드 고스트 타운의 오래된 우체국으로 가서 언덕 아래 오른쪽에 있는 행크 채프먼을 만나세요. 라일리의 무전기를 통해 행크와 대화하는 동안 행크는 우체국에 있는 발전기를 이용해 전자기파 기계를 켜라고 말하며, 이 기계는 금고와 같아서 올바른 코드를 입력하면 “안에 무엇이 있는지 볼 수 있다”고 설명해 줍니다. 이 EMF 부스터를 사용하여 옥센프리 2의 갈랜드 광산에 들어가려면 다음과 같이 하세요:

  1. 우체국의 발전기를 활성화하여 두 개의 EMF 부스터에 전원을 공급하세요. 하나는 우체국 근처 잡화점 앞에 있고 다른 하나는 언덕 위 기념관 근처에 있습니다.
  2. 잡화점 앞에 있는 타임 티어에 다가가서 라디오를 튜닝하여 열어보세요. 주파수는 약 99.5입니다.
  3. 잡화점 옆에 있는 전자기파 부스터로 가서 숫자를 8로 바꿔주세요. 슬롯은 4개가 있지만 두 번째 슬롯만 활성화되어 있습니다.
  4. 언덕 위에 있는 다음 EMF 부스터로 가서 숫자를 8 또는 9로 바꿉니다. 이전과 마찬가지로 4개의 슬롯이 있지만 이번에는 세 번째 슬롯이 활성화됩니다. 이 슬롯을 8 또는 9로 바꿀 수 있습니다.

옥센프리 2 EMF 부스터 퍼즐 라일리와 제이콥이 EMF 부스터에서 숫자를 9로 바꾸는 모습

(이미지 출처: 넷플릭스 게임즈)

  1. 시간의 틈으로 내려가서 그 안으로 들어가세요. 1880년 또는 1890년(이전 단계에서 사용한 숫자에 따라 다름)으로 이동하여 이제 열려 있는 광산 터널로 걸어갈 수 있습니다.
  2. 광산 안으로 들어가서 교회 옆 위쪽 난간에 도달할 때까지 올라가면 마지막 옥센프리 2 송신기를 설치할 수 있습니다.

1890년으로 돌아간 라일리와 제이콥, 화환이 무성하고 활기차고 광산이 여전히 열려있는 옥센프리 2 EMF 부스터 퍼즐 라일리와 제이콥

(이미지 출처: 넷플릭스 게임즈)

이 옥센프리 2 퍼즐은 EMF 부스터를 사용하여 시간의 찢어진 세기와 10년을 바꿔서 어느 해로 돌아갈지 바꿀 수 있습니다. 갈랜드 고스트 타운을 탐험하면서 이 마을은 1878년에 설립되었지만 광산은 재난으로 인해 1892년에 문을 닫았다는 사실을 알게 될 것입니다. 즉, 1880년과 1890년은 광산이 여전히 운영되고 있는 곳으로 여행할 수 있는 유일한 시대입니다. 전자기장 부스터를 계속 사용하여 수세기 동안 갈랜드 지역을 탐험할 수도 있습니다.

© GamesRadar+. 허가 없이 복제할 수 없습니다.

읽어보기  나는 발더스 게이트 3를 제대로 플레이하지 않음으로써 잘하게되었습니다.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.