나는 발더스 게이트 3를 제대로 플레이하지 않음으로써 잘하게되었습니다.

저는 실생활에서도 치즈를 좋아하지만, 발더스 게이트 3의 치즈 보스를 좋아합니다. 세 고블린 지도자, 강령술사 발타자르, 샤란의 어머니 상사 비코니아 등, 첫 플레이에서 저는 라리안(아마도)이 의도한 대로 게임을 플레이하지 않기 위해 모든 방법을 동원했습니다.

그 이유는 간단했습니다. 제가 뭘 하고 있는지 전혀 몰랐기 때문입니다. 저는 그 이유를 가벼운 터치 캠페인으로 구성된 제한된 개발 및 개발 경험 때문이라고 생각합니다. 계산을 피하기 위해 온라인 주사위 굴리기 게임을 사용했고, 미리 만들어진 캐릭터 시트를 사용했으며, 주문 슬롯과 캔트립을 구분하지 못해 목숨을 구할 수 없었습니다. 발더스 게이트 3는 분명 새로운 세계가 될 것이 분명했고, 대부분의 경우 저는 처음에 꽤나 서툴렀습니다. 하지만 눈에 띄는 스킬 문제를 해결하기 위해 창의적인 해결 방법을 찾다 보니 생각보다 던전 앤 드래곤에 대해 더 많이 알게 되었습니다.

경고: 발더스 게이트 3의 1, 2, 3막 스포일러

고다 얻기

발더스 게이트 3 샤르의 건틀렛

(이미지 출처: Larian Studios)아스팅

발더스 게이트 3의 아스타리온

(이미지 크레딧: Larian Studios)

치즈를 구하는 것도 한 가지 방법이지만, 발더스 게이트 3에서 모든 사람에게 완전히 나쁜 놈이 되는 것도 충분히 재미있습니다.

테이블탑 초보자로서 BG3를 플레이하는 것은 매우 겸손한 경험이지만, 제가 지금까지 경험한 것 중 최고의 가상 훈련 바퀴 세트입니다. 잊혀진 왕국에 첫 발을 내딛을 때 다크 얼지 캐릭터를 플레이하기로 천재적인 결정을 내렸기 때문에 첫 파티원을 만나기도 전에 문제가 시작되었습니다. 게임의 아이소메트릭 탐험과 시점에 익숙해지는 것과 함께 스토리의 함축적인 의미 때문에 3막에 들어갈 때까지 제 레벨이 턱없이 낮다고 느꼈습니다.

제가 치고 빠져나온 첫 번째 보스 전투는 엄밀히 말하면 1막에서 고블린과 함께 일하는 드로우 성기사인 민타라였습니다. 저는 민타라를 틈새 위로 쏴서 그녀가 다리를 건너는 동안 다리를 부숴버렸죠. 이 시점에서 저는 매우 찌그러진 4레벨 수도사이고, 전투에서 다섯 번 연속으로 그녀의 손에 죽었기 때문에 한계점에 가까워졌습니다. 그래서 저는 의심스러울 때 눈에 보이는 모든 것을 활용하는 방법을 배웠습니다. 환경 처치는 특히 자신이 정확히 무엇을 하고 있는지 아직 파악하지 못했을 때 신의 선물과도 같아서 저는 틈과 좋은 친구가 되었습니다.

BG3에서 틈은 아무것도 없는 허공으로 떨어집니다. 저처럼 강력한 적과 싸우는 것이 귀찮아서 도망치고 싶지 않다면 틈새는 좋은 장소가 되기도 합니다. 제 카리스마는 많이 부족해서 곤경에서 빠져나오는 방법이 까다롭고, 아직 어둠의 충동 잔학 행위를 충분히 저지르지 않아서 리롤에 투자할 영감 포인트가 많지 않습니다. 그래서 민타라는 모든 장비와 함께 협곡 아래로 떨어집니다.

2막 후반부에는 이소벨과 함께 라스트 라이트 여관의 모든 사람을 죽여야 합니다. 그러면 경험치를 많이 얻을 수 있을 거라고 생각하시죠? 몇 시간 후 샤르의 건틀렛에서 발타자르를 죽이는 것이 절대 불가능하다는 것을 알았기 때문에 충분하지 않은 것 같습니다. 공격 계획을 다시 생각하면서 심장이 쿵쾅거렸고, 주문서를 열심히 다시 훑어보았습니다.

발더스 게이트 3의 보스를 가장 쉽고 치사하게 처리하는 방법을 찾는 것이 저의 악습입니다.1) 발타자르에게 공포를 시전하면2) 그는 언데드 군대를 공격하거나 소환할 수 없고 절벽 가장자리로 도망갑니다.3) 내 어린 수도사를 전장에 몰래 숨겨서 두 대 때려서 심연으로 날려 보냅니다 🥰 pic.twitter.com/0UHjGNJl132023년 8월 9일

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발더스 게이트 3 라파엘 거래

(이미지 출처: 라리안 스튜디오)

발더스 게이트 3에서 보스를 속이는 것은 버그가 아니라 축하받아야 할 기능이라는 사실에 위안을 삼습니다.

저는 아직 카운터 스펠이 없고 레벨이 너무 낮아서 그 정도의 주문을 쓸 수 없지만, 섀도우하트는 다크 저스티시아로 무장한 소매에 공포라는 한 가지 트릭을 가지고 있습니다. 모든 파티원이 근처에 숨어 발타자르가 아일린 성녀에게 독백하는 모습을 지켜보는 가운데, 저는 섀도우하트 뒤로 몰래 다가가 공포를 시전했습니다. 순간 발타자르는 마비 상태가 되어 공격할 수 없게 되고, 대신 거대한 공중에 떠 있는 플랫폼의 가장자리로 곧장 달려갑니다. 발타자르의 바로 뒤에는 무엇이 있을까요? 틈새입니다.

수도승으로 바꾼 저는 다시 발타자르의 뒤로 다가가 끊어지지 않는 공기의 주먹을 시전합니다. 발타자르가 틈새로 사라졌습니다. 방금 두 턴 만에 그를 처치했고, 전면적인 공격 주문 대신 적을 방해하는 전략을 선택하는 것이 중요하다는 것을 배웠습니다.

새로 배운 환경 활용 능력과 주문에 대한 지식은 달맞이 탑에서 큰 도움이 되었는데, 케데릭 쓰롬을 상대하기 위해 수적으로 열세인 저를 발견했습니다. 제자 즈렐과 이교도 무리와 싸우는 것은 자헤라와 하퍼스(RIP)의 힘을 빌리지 않으면 정말 정말 어렵다는 것이 밝혀졌습니다. 저는 성의 중앙 복도를 습격하는 대신 건물 전체를 샅샅이 뒤져 비밀 출입구를 찾고, 부엌을 몰래 빠져나와 거대한 전투를 피할 수 있었습니다. 이제 남은 일은 파티원 한 명씩 계단을 반쯤 올라가서 위층으로 올라가는 미스티 스텝으로 적 5명만 쓰러뜨리고 케데릭에 도착하는 것이었습니다. 결과.

이 게임의 매력은 무한한 가능성에 있습니다. 같은 목적을 달성할 수 있는 방법이 너무 많기 때문에 발더스 게이트 3에서 보스를 치는 것이 버그가 아니라 축하할 만한 기능이라는 사실에 위안을 얻습니다. 파티원 한 명씩 몰래 전투에 참여시켜 비코니아를 처치하는 재미가 쏠쏠했고, 발타자르를 처치할 때처럼 카사도르를 심연으로 밀어 넣는 재미는 절대 질리지 않을 것 같습니다. BG3의 보스를 잡아먹는 틈이 항상 좋게 생각되지만, 이제 모든 주문을 연속으로 사용하고 동료의 절반을 죽이지 않았으니 비건 방식으로 발더스 게이트 3를 플레이하는 것이 기분이 좋았습니다. 적어도 선택권이 있다는 건 좋은 일이죠.

저희 뉴스 에디터가 실제 D&D 전략으로 가장 어려운 BG3 보스를 이긴 방법을 알려드립니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.