Fortnite Creative 2.0은 게임을 변경할 수 있지만 중재만이 더 나은 것인지 결정합니다.

Fortnite Creative 2.0에 처음으로 눈을 when을 때 턱을 바닥에서 긁어 내야했습니다. 지난 주에 Epic의 새로운 Unrial Editor (UEFN)와 함께 새로운 모드 도구 세트는 이미 Battle Royale이 Dark Souls, Silent Hill, Call of Duty 등의 영광스러운 표현으로 변모하는 것을 이미 보았습니다. 6 개월 이상 PC를 배출 할 수있는 Creation Suite는 턱을 쓸어 버리고 현재 공개 베타 단계는 예술적이고 기술적 인 용어로 봉투를 밀기 위해 결심 한 플레이어들 사이에서 멋진 창의성을 고무시키고 있습니다.

일부 플레이어에게는 UEFN의 덕분에 좋아하는 게임의 일부를 재 작업하는 것을 의미합니다. 다른 사람들에게는 세심한 관리와 정밀도로 인기있는 게임 위치 (새 탭에서 열리기)의 규모 화신을 힘들게 재현하는 것을 의미합니다. 그리고 우리 중에서 가장 타락한 사람들에게는 비디오 게임 역사상 가장 영혼을 사로 잡는 끔찍한 차량 중 하나를 추가하는 것을 의미합니다. Fortnite Creative 2.0을 처음 보았을 때 턱이 떨어 졌다면, 하나의 이미지를 지나서 스크롤 한 후 내 심장이 가라 앉았습니다. 즉, Fortnite의 새로운 모드 도구는 우리가 알고있는 게임의 얼굴을 바꿀 수 있지만, 이와 같은 기술적 보폭은 동시에 목공에서 일부 나쁜 배우를 동축시켜야합니다.

창조적 인 감각

"Fortnite

(이미지 크레디트 : 서사시 게임) 와우 2.0

"1

(이미지 크레디트 : Epic Games / @hypex)

Fortnite의 Brain Metting New Mod 도구는 이미 그것을 Dark Souls, Silent Hill 및 Call of Duty로 바꿨습니다.

물론 Fortnite Creative는 오랫동안 창의적으로 생각한 사람들을위한 온상이었습니다. 오징어 게임에서 Cyberpunk 2077 및 Home Alone에 이르기까지, 나는 작년에 주문을 위해 이상하고 멋진 Fortnite 크리에이티브 서버에 푹 빠졌으며, 1 : 1의 1 : 1 스케일의 Spencer Mansion의 재 해석에 의해 완전히 놀라워졌습니다. 방법. Fortnite Fast에서 Wild of the Wild를 연주하는 것은 내가 잘 알고있는 세상에 새로운 삶을주는 수단으로 Hyrule을 탐험하는 새로운 가장 좋아하는 방법이되었으며,이 Kaws X London의 Serpentine Art Gallery Collaboration은 실제 공간이 될 수있는 방법을 설명했습니다. Fortnite Multiverse에 깊은 인상을 받았습니다.

이 초기 단계에서, 그것은 Fortnite Creative 2.0 이이 두 캠프를 때리는 것처럼 느껴집니다. Fortnite가 실제로 무엇인지의 경계를 더욱 흐리게합니다. 나는 항상 비디오 게임에 대해 논의하는 방법에 대해 마케팅을하는 것에 대해 항상 조심해졌으며, 따라서 게임을 ‘경험’으로 묘사하는 것이 일반적으로 불편합니다. 그러나 위에서 연결된 모든 것을 고려할 때, 모든 플레이어는 Fortnite Creative 2.0에서 제작하고 있습니다. 현재 게임 내 Travis Scott 및 Ariana Grande 콘서트는 Dreams, Roblox 및 Minecraft와 같은 다른 게임이 무엇을 제공하는지는 말할 것도 없습니다. 다른 곳에서 – 그리고 갑자기 ‘경험’이라는 단어는 아마도 ‘비디오 게임’이 독립형 인 것보다 더 가깝습니다.

읽어보기  Starfield Direct Showcase에서 발표 된 모든 것

그러나 다른 게임과 마찬가지로 파티를 망치는 플레이어가 항상 있습니다. 예를 들어 ‘Griefer’라는 용어는 한동안 주변에 있었지만 Minecraft의 결과로 적절한 공유 게임 어휘의 일부가 된 것처럼 보였습니다. 처음부터 첫날부터 모장의 걸작을 높이는 자유 의지. Fortnite에서 렌더링 된 고독한 Pegassi 압제자 MK II 호버 자전거의 아래 이미지는 농담으로 만들어진 것으로 보이지만 GTA 온라인에서 가장 자극적 인 차량을 추가하는 것은 이제 슬픔과 함께 완전히 동의어입니다. 대부분의 장난스러운 Fortnite 선수들은 다른 사람들을 화나게하는 데 지옥에 있습니다.

Fortnite 아이들은 두려움이 진정으로 무엇인지 배우려고합니다 .twitter.com/jhafwf3k9smarch 23, 2023

더보기

“이 시점에서 하늘이 한계처럼 느껴집니다. 하늘이 호버 자전거를 슬픔에 빠뜨리기를기도합니다.”

더 진지하게 말하면, 나는 여기에 연결하지 않기로 선택한 실제 비극과 관련된 “역사적 사건을 재현”하려는 트롤에서 “역사적 사건을 재현”하기 위해 모형을 발견했습니다. 당연히, Epic Games의 컨텐츠 중재자는 게임이 계속해서 창조 범위를 넓히면서 더 나쁘고 슬프게도 더 나빠질 때 작업을 중단 할 것입니다.

그러나 더 밝은 말로, 게임 보존의 개념은 지난 주 Fortnite 크리에이티브 플레이어가 등장했을 때 멋진 승리를 확보했습니다. 우리 자신의 Hirun Cryer 가보고 한 바와 같이, 이전 버전의 Fortnite와 같은 저작권이있는 자료를 재현하는 것은 게임의 이용 약관에서는 허용되지 않지만 Epic은 팬들에게 원래 Battle Royale지도를 재현하는 특별 허가를 부여하고 있습니다.

“우리는 원래 Fortnite Battle Royale Chapter 1지도에서 우리가 공유 한 경험을 재현하는 것만 큼 기쁘다. 지난 주에 회사가 Unral Editor Creations를 위해 만들 수있는 유일한 예외라고 회사가 다시 읽었습니다.

그러나 모두 게임과 최신 이니셔티브가 이런 식으로 사용되는 것을 보는 것이 멋지다. 앞으로 몇 달 동안 Fortnite Creative 2.0이 규모와 범위가 커지는 방법은 현재 PC 플레이어에게, 그리고 어느 시점에서 콘솔 플레이어를 위해 감시하는 것이 흥미로울 것입니다. 다른 게임의 반응을 선택하는 방법은 이미이 공간을 차지하고있는 게임, 다른 곳 및 여전히 들어오는 게임에 이르기까지 똑같이 흥미로울 것입니다. Rocket Boy ‘s Everywhere를 구축하는 것은 사용자가 생성 한 콘텐츠를 염두에두고 비슷한 약속을하고있는 것으로 보이며, 그 게임은 입증되지 않은 실체로 남아 있지만 Fortnite의 강국은 마찬가지로 새로운 지평을 열어줍니다. 이 시점에서 하늘이 한계처럼 느껴집니다. 나는 하늘이 호버 자전거를 슬픔에 빠뜨리기를기도합니다.

섬에서 먹이를 먹었습니까? Fortnite와 같은 최고의 게임을 확인하십시오

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.