Starfield Direct Showcase에서 발표 된 모든 것

Refresh2023-06-11T10 : 17 : 11.165Z

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

좋은 아침, 여러분! GamesRadar의 영국 관리 편집자 Josh. 나는 커피 한 잔의 머그잔을 가지고 있었고, 스타 필드 트레일러를 모두 다시 볼 수 있었는데, 이제 나는 오늘의 스타 필드 직접을 위해 당신을 준비 할 준비가되었습니다!

2023-06-11T11 : 03 : 01.536Z

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

스타 필드가 처음 놀리는 지 5 년이 지났습니다. Bethesda Game Studios가 Elder Scrolls와 Fallout에서 잘 짜여진 휴식을 취하면서 별을 시력을 설정하고 있다고 발표하면서 68 번째 공지 예고편은 상상력을 오버 드라이브로 설정했습니다.

Bethesda는 종종 정보가 많지 않은 것처럼 느껴지지만 Bethesda는 Starfield와 우리가 기대해야 할 것에 대해 놀라운 금액을 자세히 설명했습니다. 우리는 스타 필드 직접이 시작될 때까지 기다리는 동안 오늘 여기에서 많은 것을 다룰 것입니다.

2023-06-11T11 : 13 : 45.536Z

사실, 나는 방금 루프 에서이 일을보고 약간 향수를 느끼고 있습니다. 나와 함께, 당신은 그렇습니다!

그 당시 스타 필드에 대한 당신의 희망과 기대가 무엇인지 기억하십니까? 트위터 나 GamesRadar+ 소셜을 통해 알려주십시오.

2023-06-11T11 : 43 : 15.603Z

Starfield Collector ‘s Edition Price가 유출되었습니다

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

오늘 나중에 Starfield 쇼케이스의 일부가 될 수있는 것은 다음과 같습니다. 다양한 선주문 에디션을위한 공식 Starfield 가격 구조. 내가 어떻게 알아? 아니, 나는 일종의 현자가 아닙니다 – 뉴스의 일부는 이미 유출되었습니다!

  • Starfield Collector ‘s Edition Price가 Xbox Games Showcase보다 유출되었습니다

따라서 제한된 ‘Starfield : Constellation Editon’패키지가 € 299.99로 표시 될 것으로 보입니다. Dealabs의 Billbil-kun의 누출은 이것이 물리적 판이 될 것이라고 제안하므로 좋은 수집품 품목과 함께 제공 될 것으로 예상됩니다. 비록 당신은 잠재적으로 300 / £ 300를 운영 할 것이라는 점을 감안할 때 아무것도 기대하지 않을 것입니다.

우리는 나중에 Constellation Edition의 확인 된 가격을 얻을 수있을뿐만 아니라 내부에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 우리는 또한 Starfield Premium Edition의 세부 사항도 기대하고 있습니다.

2023-06-11T12 : 05 : 55.161Z

더 많은 스타 필드 누출

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

Collector ‘s Edition 가격은 이번 주 스타 필드가 겪었던 유일한 유출이 아닙니다. 실제로 Xbox Series X의 한정판 Starfield 컨트롤러의 잠재력에 대해 GR+에서 약간의 농담이되고 있습니다.

  • Starfield 컨트롤러는 계속해서 Bethesda의 최악의 비밀입니다.

이 일은 단지 유출 된 것이 아니라 야생에 완전히 있습니다. Microsoft와 Bethesda는 아직 그것에 대해 아무 말도하지 않았지만, 우리는 현재 상상할 수있는 각도에서 컨트롤러의 사진을 보았습니다. 말할 것도없이, 나는 Bethesda가 일련의 특별 릴리스를 요약하는 데 적어도 약간의 시간이 걸릴 것으로 기대합니다.

Starfield 테마 컨트롤러 및 헤드셋은 확실하게오고있는 것처럼 보이지만 스튜디오에서 한정판 Xbox 시리즈 X와 XSX 대시 보드의 새로운 Starfield 테마 동적 테마를 확인하고 싶습니다.

2023-06-11T12 : 21 : 12.873Z

우주의 스카이 림

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

스타 필드는 방대 할 것입니다. Bethesda의 우주를 치르는 RPG는 광대 한 우주를 탐험 할 것입니다. 나는 흥분하지만 스타 필드가 우주에서 스카이 림 이상이되기를 바랍니다.

베데스다 헤드 토드 하워드 (Todd Howard)는이 둘 사이의 비교를 빨리 이끌어 냈지만, 그것은 불가피하다. Skyrim은 10 년이 넘었지만 현대 시대의 가장 많이 진행되고 가장 많이 선정되고 가장 많이 널리 퍼진 RPG 중 하나입니다.

그래도 스타 필드가 분명히 다른 것을 제공하기를 바랍니다. 무한한 모험의 같은 감각을 사로 잡는 것은 20 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP라는 점을 감안할 때 스튜디오가 실제로 기대에 맞서고 싶습니다. 우리가 정직하다면, 내가 놀고 싶은 것이 우주의 스카이 림이라면 … 글쎄, 아마도 이미 그 모드가있을 것입니다.

2023-06-11T12 : 41 : 27.009Z

스타 필드 게임 플레이 예측

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

Bethesda가 Xbox Games Showcase Live 이벤트에 게임 플레이를 접하는 대신 Starfield Direct를 운영하는 이유는 무엇입니까? 쇼에 너무 많은 것이 있기 때문입니다!

우리는 이미 쇼케이스에서보고 싶은 10 개의 Starfield 게임 플레이 기능에 대해 자세히 설명했으며 표면을 간신히 긁지 않았습니다. 내가 염려하는 한, 나는 전투가 얼마나 빡빡한 지보고 싶고 우주 탐사를 더보고 싶지만 다음 몇 시간 동안 우리는 각 영역에 자세히 뛰어 들었습니다 – 우리가 아는 것. 그리고 오늘 우리가 더 많이 볼 필요가 있습니다.

2023-06-11T12 : 57 : 00.579Z

스타 필드 선박 커스터마이징

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

Starfield에서 흥분 할 것이 많지만, 내가 가장 관심이있는 우주 비행이라고 생각합니다. 나는 피의 사랑이 엘리트 위험하고 사람의 하늘을 벗어나는 별을 순항하는 것 뿐이지 만 Bethesda의 트랙 레코드가 무한한 탐험과 관련하여 주어졌습니다. 그리고 등장한 스토리 텔링 나는 여기의 가능성에 꽤 정신적입니다.

재미있는 점은 Bethesda가 Starfield Space Flight에 대해 거의 보여주지 않았음에도 불구하고 약간의 정보가 있습니다. 우리는 우리의 오래 참음 가이드 작가 인 Joel Franey가 모든 게임 플레이 장면을 통해 스타 필드 선박 커스터마이징과 통계에 대해 지금까지 우리가 알고있는 모든 것에 대한 대규모 가이드를 구성했습니다.

2023-06-11T13 : 22 : 58.819Z

나는 배에 대해 이야기하지 않았다!

"Starfield

(이미지 크레딧 : Bethesda)

이 LiveBlog를 실행하는 데있어 가장 큰 장점은 내가 당신이 내가 당신이 내가 당신이 내가 원한다고 말하고 싶은 Starfield 게임 플레이 세부 사항에 대해 이야기 할 수 있다는 것입니다. 그리고 Twitter의 여러분 중 일부는 Starfield Ship Customization에 대해 몇 가지 질문을했습니다. 그러니 들어가자!

Bethesda가 여기에 내놓는 것에 대해 내가 정말로 좋아하는 것은 FeatureTET가 얼마나 광대 한 것처럼 보입니다. 자신의 선박을 설계하는 시스템은 전적으로 모듈 식이므로 다양한 조종석, 엔진, 연료 탱크, 제어 시스템, 랜더, 대포, 원자로 등을 자유롭게 삽입 할 수 있어야합니다. 이러한 요소 각각은 자체 통계와 함께 제공됩니다.

이것은 당신이 전투, 탐험 또는 전적으로 다른 것을 특정 목적에 맞게 선박을 자유롭게 설계 할 수 있음을 의미합니다. 이것은 직접에서 더 많이보고 싶은 것입니다.이 시스템을 얼마나 이상하게 가져갈 수 있습니까?

나는 선박 통계에서 잠을 잃을 것입니다

"Starfield

(이미지 크레딧 : Bethesda)

내가 지금 당장 정신적으로 장비를 갖추지 못한 것은 우리 가이 배들과 함께 갈 수있는 깊이입니다. 배를 자유롭게 조각 할 수는 있지만, 망할 것이 전원을 공급하고 실제로 날 수 있는지 확인해야합니다.

읽어보기  발더스 게이트 3와 디비니티 오리지널 신 2를 플레이한 후, 그 어느 때보다 최고의 RPG를 찾았다는 확신이 들었습니다.

우리가 지금까지 알 수있는 바에 따르면, 선박 커스터마이즈는 다음과 같은 디자인 영역을 다룰 것입니다.

  • LAS (레이저 손상)
  • 발 (탄도 피해)
  • MSL (미사일 손상)
  • 선체
  • 방패
  • 뱃짐
  • 승무원
  • 점프 범위 (가벼운 해)
  • 유동성
  • 최고 속도
  • 대량의

탐험 할 수천 개의 행성, 따라야 할 거대한 스토리 라인, 그리고 수많은 산만 함이있을 수 있지만, 9 월에 Starfield가 출시되면 선박 관리 및 사용자 정의가 일년 내내 삼키는 것을 볼 수 있습니다.

2023-06-11T13 : 51 : 46.139Z

규모의 문제

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

Starfield Direct에서 Bethesda의 가장 어려운 과제 중 하나는 규모를 정당화 할뿐만 아니라 게임 세계를 구성하는 100 Star 시스템이 적절하게 채워질 것임을 입증하는 것입니다. 탐험해야 할 1000 개가 넘는 행성이 있으며, Tamriel과 같이 밀도가 높아질 가능성이 없습니다.

우리는 지금까지 Starfield Star 시스템 중 9 개를 보았으므로 우리는 더 많은 것을 살펴볼 것입니다. 또한 Bethesda는 탐사 게이팅이 어떻게 작동하는지 명확히하는 것이 좋습니다. 토드 하워드 (Todd Howard)는 스타 시스템이 게임 내 레벨과 관련이있을 것이라고 제안했지만, 지금 까지이 플레이 측면에 대해서는 아직 명확성을 얻지 못했습니다.

“게임에서지도를 볼 때와 같을 것입니다. ‘이것은’저수준 플레이어를위한 영역입니다. 이것은 레벨 1입니다. ‘ 그래서 우리는 스타 시스템을 기반으로 이것을합니다. ”

토드 하워드

2023-06-11T14 : 26 : 34.378Z

Combat는 내 가장 큰 답이없는 질문입니다

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

스타 필드는 전투의 힘으로 살거나 죽을 수있었습니다. 나는 이것이 내가 가장 설득력이 필요한 놀이 영역이라고 생각합니다. Bethesda는 20 년 동안 1 인칭 RPG를 만들었을지 모르지만 전투는 FPS 행동은 물론 가장 강한 손이 아닙니다.

물론, Fallout 3과 Fallout 4는 기술적으로 슈터이지만, 휘두르는 무기는 항상 약간 무게가 없었습니다. 이것이 V.A.T.S. 시스템은 천재의 뇌졸중으로, 우리는 정확하게 정밀도를 허용하면서 효과적으로 플레이를 일시 중지 할 수 있습니다. Starfield는 실시간 촬영 (1 인칭 및 3 인칭 관점)을 특징으로하며 Starfield Direct에서 더 많은 것을보고 싶어합니다.

나는 Starfield가 석방과 장로 스크롤 6 년 사이에 수백 시간의 내 인생을 소비 할 것으로 기대하지만, 무기가 내 손에 기분이 좋을 때만 일어날 것입니다. 나는 Bethesda가 여기에 전달할 수 있다고 믿지만 오늘 좋은 전투 시나리오를 발전시켜야합니다.

2023-06-11T14 : 44 : 24.620Z

만약 당신이 저와 함께하는 경우, 우리는 현재 Starfield에 대해 지금까지 알고있는 모든 것과 우리 가보고 싶은 것을 되돌아보고 있습니다. 과대 광고 열차에 탑승하는 것이 좋지 않습니까?

최신 누출을 찾고 있다면, 나는 당신을 덮었습니다.

  • Starfield Collector ‘s Edition Price가 Xbox Games Showcase보다 유출되었습니다
  • 스타 필드 컨트롤러는 릴리스에 앞서 선반에 부딪히면서 베데스다의 최악의 비밀입니다

2023-06-11T15 : 13 : 15.421Z

Bethesda는 RPG 시스템에서 더 커야합니다

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

이 게임의 규모를 보여 주려고 노력하는 데 내재 된 자연스러운 합병증을 감안할 때, Bethesda는 모험을 뒷받침하는 RPG 측면에 더 기대하는 것이 좋습니다.

스타 필드 로맨스 옵션과 우리가 만날 수있는 스타 필드 동반자에 대한 자세한 내용을 원합니다. 나는 Starfield의 설득 역학에 대한 더 나은 감각을 얻는 것이 좋을 것이라고 생각합니다.

Starfield는 많은 것들이되도록 설계되었지만, 그 마음에는 RPG입니다. 따라서 새로운 국경을 탐험하는 환상을 어떻게 살게 할 수 있는지 살펴 보겠습니다.

2023-06-11T15 : 35 : 05.780Z

너 준비 됐니?

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

스타 필드 직접 시작 시간은 이제 90 분 거리에 있으며, 제대로 준비되지 않았다는 것이 약간 걱정되기 시작했습니다. 누군가 Xbox exec가 지난 주에 Starfield 쇼케이스를보기 위해 “여분의 속옷을 가져와야한다”고 말했습니다. 그리고 … 아니, 우리는 여전히 그것이 무엇을 의미하는지 모릅니다.

2023-06-11T16 : 12 : 14.406Z

거의 시간입니다

Xbox Games Showcase는 50 분 : 오전 10시 PDT 시간 / 1pm ET Time / 6pm BST 시간 / 오후 7시 CET 시간에 라이브로 설정됩니다. Starfield Direct는 Xbox 프리젠 테이션이 끝나 자마자 방송됩니다.

Xbox Games 쇼케이스가 GamesRadar+와 함께 라이브 라이브를 보거나 쇼케이스가 시작되는 즉시 Starfield의 하이라이트와 최신작을 위해 여기를 고수하십시오.

2023-06-11T16 : 27 : 54.570Z

더 많은 사용자 정의가 보이나요?

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

Bethesda가 Starfield 특성 및 특전과 같은 측면에 얼마나 많은 시간을 소비하는지 궁금합니다. 개발자는 캐릭터 커스터마이징에 대해 크게 말하지 않았지만 지금까지 출시 된 모든 트레일러와 게임 플레이 비디오를 뽑아서 깊이 측면에서 무엇을 기대 해야하는지에 대한 좋은 아이디어를 얻었습니다. 스타 필드 배경과 시작 기술도 마찬가지이지만, 이러한 결정 중 일부가 게임 내에서 어떻게 나타나는지보고 싶습니다.

우리가 지금까지 알고있는 특성은 다음과 같습니다.

  • 외계인 DNA
  • Dream Home (원래 스타터 홈)
  • 공감
  • 외향적
  • Freestar Collective Settler
  • 영웅 숭배 (원래 원치 않는 영웅)
  • 내향적인
  • 아이 물건
  • 네온 스트리트 쥐
  • 깨달음
  • 보편적 인
  • 뱀의 포옹
  • 간격
  • Taskmaster
  • Terra Firma
  • 유나이티드 콜로니 네이티브

2023-06-11T17 : 01 : 22.354Z

카운트 다운이 시작됩니다

"Xbox

(이미지 크레디트 : Xbox)

Xbox Games 쇼케이스는 이제 라이브입니다. 즉, 카운트 다운이 Starfield Direct에 켜져 있습니다. Xbox 컨퍼런스는 60 분 정도 지속될 것으로 예상되며,이 시점에서주의를 기울여 Starfield 쇼케이스로 즉시 주목할 것입니다. Bethesda는 새로운 세부 사항, 게임 플레이 및 다가오는 RPG의 놀라움을 얻을 수 있습니다.

우리가 갈 때 당신을 최신 상태로 유지하겠습니다!

2023-06-11T17 : 11 : 09.706Z

우리는 Xbox 쇼케이스에 9 분에 들어갔고 Sarah Bond는 Starfield Direct를 괴롭 혔습니다. 음료를 마시십시오!

본드는 우리는 곧 “가장 중요한 RPG가 만든 것”중 하나에 대한 새로운 세부 사항을 얻을 것이라고 말했다. 당신이 전에 과대를받지 않았다면 이제 그곳에 도착할 시간입니다.

2023-06-11T17 : 32 : 31.948Z

Bethesda는 Xbox Games Showcase에 방금 나타 났지만 당황하지는 않지만 Starfield를위한 것이 아닙니다. Starfield Direct는 여전히 30 분 거리에 있습니다. 대신 우리는 탐험 할 새로운 생물 군계를 제공 할 낙진 76 업데이트를보고 있습니다. 애틀랜틱 시티는 멀티 플레이어 황무지에 합류합니다!

나는 당신에 대해 모른다. 그러나 나는이 스타 필드 직접을 기다리는 약간의 개미가되기 시작했다. 내 뇌에 넣어 베데스다, 준비가되었습니다.

읽어보기  2024년은 핫스왑이 가능한 게이밍 키보드의 해가 될 것입니다.

2023-06-11T17 : 45 : 10.939Z

때가됐다!

Starfield Direct는 현재 라이브 인 것처럼 보이며 Bethesda는 세계의 크기와 규모를 괴롭히는 아름다운 새로운 영화 트레일러로 우리를 때리고 있습니다. 솔직히, 그것은 놀라운 것 같습니다.

2023-06-11T17 : 47 : 31.677Z

잘못된 경보

좋아, 잠깐만 … 그것은 최고의 애타게였다! Bethesda는 우리에게 심층적 인 스토리 트레일러로 우리를 때렸다. 우리는 다소 사랑스러운 등반 게임을 살펴보고 있습니다. Starfield Direct는 곧 시작될 것입니다.

2023-06-11T17 : 55 : 22.221Z

솔직히,이 Xbox 시리즈 X 쇼케이스는 꽤 터무니 없었다. 나는 Bethesda가 Starfield 주위에 우리에게 보여줄 것을 다루는 정신 에너지가 있는지 모르겠지만 … 당신은 모두 사랑스러운 독자 였기 때문에 나는 그것을 함께 할 것입니다. 내가 당신을 위해 좋은 일을하지 않는다고 말하지 마십시오!

2023-06-11T18 : 03 : 35.322Z

좋아, 그것은 Xbox에서 한 시간의 업데이트였으며 이제 Phil Sepncer가 무대에 올랐다. 당신은 무엇을 알고 있습니다. 이것이 아마도 그럴 것이라고 생각합니다 … 마침내 Starfield 시간 일 수 있습니다.

화장실로 달려 가서 여전히 할 수있는 동안 음료를 마시십시오. 별으로 향할 시간입니다!

2023-06-11T18 : 05 : 56.546Z

Phil Spencer는 Starfield는 이번 휴가를 위해 다가오는 Xbox Series X Games의 두 가지 주요 Xbox 시리즈 X 게임에있을 것이라고 말했습니다. Starfield는 9 월 6 일에 출시되며 Forza Motorsport는 10 월 10 일에 도착합니다.

2023-06-11T18 : 07 : 09.237Z

Starfield Direct는 라이브입니다

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

들어오는 전송 : 스타 필드 직접이 살아 가고 있습니다.

2023-06-11T18 : 08 : 05.118Z

토드 하워드가 여기 있습니다. 그는 Bethesda가 직접 게임 내 영상을 시작하면서 “이와 같은 게임을 만들려고하지 않았다”고 말했다. 놀랍습니다.

2023-06-11T18 : 09 : 32.673Z

하워드는 스타 필드가 “무제한 가능성의 느낌을주기를 원한다”고 말했다. 그는 “어디로 가야하는지의 선택은 우리의 것이 아니라 당신의 것입니다. 지금까지 우리가 그것을 만들 수있는 기술이 없었습니다.”

2023-06-11T18 : 10 : 32.615Z

우리는 우리가 탐험 할 수있는 1000 개의 행성 중 일부를 살펴보고 있습니다. Howard는 Bethesda가 “주변의 은하계를 현실적으로 시뮬레이션 할 수있다”고 놀리며 새로운 글로벌 조명 시스템과 새로운 애니메이션 시스템을 강조하여 게임을 1 위 또는 3 인칭으로 계획하든 매끄럽게 느끼게합니다.

2023-06-11T18 : 11 : 30.036Z

Starfield에는 정말 심도있는 데이터 메뉴가 있습니다. 기본적으로 모든 것을 시야에 올리려면 를 할 수 있고 메뉴 시스템에서 모든 것을 실제로 볼 수 있습니다. rad.

2023-06-11T18 : 12 : 15.925Z

Oooooh, 좋아, 그래서 당신은 동반자와 승무원을 배로 데려 갈 수 있습니다. 그리고 그들은 당신의 이름을 말할 수도 있습니다! 더러운 이름으로 Bethesda의 좋은 본질을 이용하지 마십시오.

2023-06-11T18 : 13 : 25.807Z

나는 여기에 더 인상적인 것이 무엇인지 모른다, 사람들. 이 끔찍한 거대한 시스템지도가 있다는 사실, 모든 행성을 연 몇 년 거리에 추적 (그에 도달하기 위해 그라브 드라이브를 업그레이드해야 함) 또는 조종석에서 의자에서 나올 수 있다는 사실. 당신의 배.

세부 사항은 정말 놀랍습니다. 이것은 내가 항상 플레이하고 싶었던 공상 과학 게임처럼 보입니다.

2023-06-11T18 : 15 : 12.604Z

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

우리는 New Atlantis의 도시를 새로운 모습을 보이고 있습니다. 베데스다는 “우리가 만든 가장 큰 도시”라고 말합니다. 그리고 그것은 크기, 밀도, 군중 크기 및 퀘스트와 관련이 있습니다.

New Atlantis는 모험을 시작할 곳 이므로이 경외심을 불러 일으키는 위치에서 꽤 많은 시간을 소비 할 것으로 예상됩니다.

2023-06-11T18 : 16 : 30.817Z

우주 카우보이, 군사 회원, 탐험가 및 모험가 – 우리는 뉴 아틀란티스에서 만날 핵심 캐릭터를 살펴보고 있습니다. 인상적으로 상세하고 정말 좋은 음성 연기! 이 시점에서 Bethesda에서 더 적은 것을 기대하지는 않을 것입니다.

2023-06-11T18 : 17 : 52.646Z

우리는 모든 Starfield 도시에 대한 새로운 모습을 얻고 있지만, 우리는 모두 집단적으로 사랑에 빠질 것입니다. 그것은 고전적인 와일드 웨스트 타운입니다 … 당신은 아시다시피, 공상 과학 비틀기 만 있습니다.

2023-06-11T18 : 19 : 34.235Z

베데스다는 우리가 이전 게임에서 본 것보다 도시와 정착촌을 더 밀고 있다고 약속합니다. 당연히, 나는 개발자의 평가에 동의한다고 말하기 전에 그들 중 몇 가지를 많이 걸고 싶지만 확실히 감동했습니다.

2023-06-11T18 : 21 : 46.385Z

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

Starfield의 캐릭터 제작은 40 개의 사전 설정으로 시작됩니다. 거기에서 마음의 내용에 맞게 사용자 정의 할 수 있습니다. 당신의 캐릭터가 자신의 능력에 이르기까지, 여기에는 많은 깊이가 있습니다.

우리는 또한 Starfield 특성에 대한 새로운 모습을 얻고있어 플레이 스타일로 더 나아갈 수 있습니다.

2023-06-11T18 : 22 : 55.428Z

가장 큰 팬은 Starfield로 돌아 왔습니다. 그렇습니다. 그는 그 어느 때보 다 성가시다.

세 가지 특성 만 취할 수 있다는 점을 감안할 때 (각각 긍정적 및 부정적인 영향을 미치는) 고르고주의 깊게 선택하고 선택하고 싶을 것입니다.

즉, Bethesda는 게임 내 특성을 바꿀 수있는 방법이있을 것이라고 말합니다. Goty는 확인했다.

2023-06-11T18 : 25 : 10.362Z

Starfield Skills System은 낙진과 장로 두루마리에서 경험 한 것에 익숙한 방식으로 작동합니다. 당연히 더 깊이 있습니다. 광범위하게, 당신은 5 개의 스킬 트리를 선택할 수있는 5 개의 스킬 트리를, 그리고 투자 할 기술 당 4 개의 업그레이드 가능한 순위가 있습니다.

당신이 은밀 해지고, 설득을 사용하고, 갈등을 겪고, 아이언 맨과 같은 제트 팩, 또는 완전히 새로운 무언가를 쏘고 싶든. Starfield는 플레이 스타일을 선택하고 정의 할 수있을뿐만 아니라 실제로 선호도를 중심으로 게임을 구축 할 수 있다고 약속합니다.

2023-06-11T18 : 26 : 31.087Z

베데스다, 제발, 나는 간신히 계속할 수 있습니다. Bethesda는 지금 탐사를하고 있습니다. 그리고 나는 스튜디오가 내가 기대했던이 측면에서 조금 더 어려워지고 있음을 인정해야합니다.

Bethesda는 NASA의 데이터를 연구하여 게임이 믿을 수 있도록 느끼도록했다고 말했습니다. 그것은 행성의 모양과 분위기에, 당신이 착륙하면 당신을 기다리는 경험에 영향을 줄 것입니다.

2023-06-11T18 : 27 : 25.344Z

우주 탐사에 대한 작은 애타게. 살아남은 소행성 벨트는 특히 신비한 낯선 사람과 독단을 고려해야 할 때 진정한 도전처럼 들립니다. 나는 이것이 내가 시간을 보내는 곳이라고 생각한다.

2023-06-11T18 : 29 : 13.481Z

Starfield를 사용하면 우주 항구에서 배를 사서 승무원을 고용하여 유지할 수 있습니다. 그러나 당신이 정말로 원한다면, 당신은 그것의 모든 측면을 다이빙하고 사용자 정의 할 수 있습니다.

grav-drive 향상은 장거리 공간 점프를 허용합니다. 더 큰 서식지는 더 큰 승무원을 허용합니다. 배의 통계 외에는 내부를 사용자 정의 할 수도 있습니다. 총 랙, 거실 공간 등을 추가하십시오.

읽어보기  스타필드에서 밀수하는 방법 및 밀수품에 대한 설명

Bethesda는 “배송은 당신이 원하는 것과 거의 같은 것처럼 보일 수 있습니다”라고 말합니다.

2023-06-11T18 : 30 : 57.565Z

New Atlantis의 별자리 구성원이 승무원에 합류 할 수 있습니다. 우리는 동반자, 우정, 로맨스, 그리고 … 좋아, 나는 로맨스에 산만 해졌다.

Starfield의 각 동반자와 승무원은 현장에서 당신을 도울 수 있으며, 당신의 임무에 자신의 강점과 약점을 가져올 것입니다.

2023-06-11T18 : 32 : 10.354Z

솔직히, 베데스다 가이 스타 필드 전에 당신이 “당신의 꿈의 배를 건설하고 선장 할 수있을 것”이라고 말하면 나는 그것을 블러스터라고 불렀을 것입니다. 그러나이 게임 플레이 장면은 터무니 없다.

우리는 선박 전투를 위해 지금별로 향하고 있습니다 … 이제 우리는 이야기하고 있습니다.

2023-06-11T18 : 33 : 16.839Z

좋아, FTL을 플레이 한 적이 있습니까 : 빛보다 빠릅니까? 그렇지 않다면, 우주에서 위험한 만남을 통해 당신을 밀어내는 것은이 놀라운 roguelike입니다. 글쎄, Starfield는 FTL의 우주 전투의 3D 버전 인 AAA처럼 보이고 나는 사랑에 빠졌습니다.

2023-06-11T18 : 34 : 20.303Z

적의 함선을 통제하고 함대에 추가 할 수 있습니다. 나는 행성 표면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 상관하지 않습니다. 나는 결코 별을 떠나지 않습니다.

2023-06-11T18 : 35 : 04.782Z

이제 Bethesda는 우리가 거대한 전함으로 도킹하고 스타의 유람선에 뛰어들 수 있다고 말합니다. 당신은 당신이 당신이 거래하기 위해 온 배를 환영하거나, 불법 복제에 참여하거나, 주님 께서 다른 것을 알고 있습니다.

2023-06-11T18 : 36 : 00.060Z

지금까지 가장 중요한 업데이트 : Bethesda는 샌드위치를 ​​훔치고 맞춤형 샌드위치 룸에 보관하는 것만 큼 할 수 있다고 말합니다. 모두 일어나고 있습니다.

2023-06-11T18 : 37 : 17.499Z

토드 하워드가 돌아 왔고 그는 우리가 약간의 휴식을 취할 수 있다고 말합니다. TODD ​​감사합니다!

2023-06-11T18 : 39 : 05.067Z

오, 이봐, 봐, 우리가 확실히 몰랐던 스타 필드 컨트롤러와 헤드셋입니다. 알다시피, 일주일 동안 인터넷 전체에 없었던 것입니다.

풍자를 제쳐두고 사랑스럽게 보이므로 각 부탁드립니다, Todd. 돈이 우편으로 있습니다.

2023-06-11T18 : 39 : 48.710Z

“이것은 Bethesda Game Studios World가 아니라 Bethesda Game Studios Galaxy입니다.”

2023-06-11T18 : 41 : 10.770Z

Devs는 절차 적으로 생성 된 내용물과 손으로 만든 컨텐츠 사이의 혼합물에 대해 이야기하고 있습니다. 그것은 내 머리 위에 약간이지만, 그들은 기본적으로 당신이 찾은 모든 것에 인류의 손길이 있다고 말하고 있습니다. 당신과 당신의 친구가 당신의 별도의 게임에서 같은 행성을 방문한다면, 당신이 멀리 걸어 갈 수있는 좋은 기회가 있습니다. 다른 이야기와의 만남.

2023-06-11T18 : 43 : 17.879Z

Dev는 “은하계의 자유”라는 문구를 말했으며 잘못이 아니 었습니다. 어지럽습니다.

Bethesda는이 어리석은 정보 드롭으로 충격과 경외심을 분명히 촬영하고 있지만, 잠시 잠시 멈추고 Devs를 듣고 환경의 규모와 시스템의 깊이를 보면 스튜디오가 무언가를 밀고 있다는 것이 분명합니다. 여기서 정말 특별합니다. 이것은 우리가 전에 본 적이없는 규모의 공상 과학 RPG입니다.

2023-06-11T18 : 45 : 16.717Z

여기에 또 다른 좋은 예가 있습니다. 우리는 이제 전초 기지 사용자 정의, 제작 및 자원 관리를보고 있습니다. 사람의 하늘이나 엘리트 위험에서 볼 수있는 것과 다르지는 않지만 Starfield는 더 직관적으로 보입니다.

2023-06-11T18 : 46 : 08.700Z

좋아, 우리는 지금 전투 중입니다. Bethesda는 무기 촬영 방식에 대한 운동 측면에서 (전투에 뛰어 들기 전에 지구의 중력을 고려해야 함), 다양성에 대해 많은 소음을 내고 있습니다.

“이 게임에서 우리가 이전에 한 모든 일에 더 많은 모드와 무기”

2023-06-11T18 : 47 : 41.496Z

Zero-G 전투는 게임에 있습니다. 에너지 무기는 떠 다니는 동안보다 안정적인 전투 경험을 제공하지만 탄도 무기는 말 그대로 당신을 뒤로 밀어 낼 것입니다. 세부 사항에 대한 우스운 수준의 관심이 나를 날려 버렸습니다.

2023-06-11T18 : 49 : 55.046Z

좋아, 우리는 지금 마무리하고있다. 우리는 Starfield Direct의 마지막 성명서에옵니다. Bethesda는 사진 모드부터 전초 기지, 선박 컷 오름, 탐사에 이르기까지 모든 것에 대해 이야기하고 있습니다.

2023-06-11T18 : 53 : 32.946Z

Starfield Direct는 끝났습니다

토드 하워드 (Todd Howard)는 “스타 필드를 플레이하고 특별한 순간을 만들기를 기다릴 수 없다”고 말 함으로써이 일을 감싸고있다.

Starfield 출시 날짜는 9 월 6 일로 설정되며 Xbox Series X, PC 및 Game Pass로 제공됩니다.

이 Starfield Direct에 들어 와서, 나는이 게임이 다가오는 Xbox 시리즈 X 게임 중에서 가장 기대되는 것을 확신했습니다. 그 후, 나는 이것이 10 년 만에 가장 중요한 Xbox 게임이라고 확신합니다.

Bethesda와 Xbox Game Studios가 이것을 뽑으면 RPG 장르를 영원히 바꿀 가능성이 있습니다.

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda) 2023-06-12T09 : 08 : 20.413Z

아침! 우리는 돌아 왔고 어젯밤 쇼에서 많은 스타 필드 낙진이 있습니다.

그 모든 것을 시작하는 것은 Xbox 시리즈 X | S에서 Starfield 프레임 속도가 30fps로 잠겨 있다는 소식입니다. 게임 감독 토드 하워드 (Todd Howard)에 따르면, 베데스다는 60fps를 추구하는 게임 플레이를 “희생”할 준비가되어 있지 않았기 때문입니다.

그것은 스타 필드 팬들이 찾고 있었다는 소식이 아니지만 적어도 PC 플레이어는 경기 할 공간이 조금 더 있어야합니다. 하워드는 “전투의 히트에서도”60fps에서 게임을 실행할 수 있다고 말합니다. 그렇다면 큰 장비는 괜찮을 것이지만 콘솔 플레이어는 더 적은 프레임으로 정착해야합니다.

스타 필드 감독 토드 하워드 (Todd Howard)는 Xbox 콘솔에서 게임의 프레임 속도와 해상도를 확인합니다. #IngSummerofgaming pic.twitter.com/tlijkcdcjgjune 11, 2023

More2023-06-12T10 : 30 : 05.338Z를 참조하십시오

다른 곳에서는 우리가 스타 필드를 훨씬 빨리 가질 수있는 우주가있는 것 같습니다.

Phil Spencer는 Xbox가 원래 Bethesda를 구입했을 때 “이 게임은 우리가 실제로 출시하는 곳보다 선적 날짜가 크게 이전에있었습니다.”라고 말합니다. 이는 2022 년 11 월 릴리스 날짜보다 훨씬 일찍 스타 필드가 2023 년 9 월 출시에서 지연되었다는 것을 의미합니다.

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그러나 그 우주는이 은하만큼 인상적이지 않았을 것입니다. 지난 밤부터 스타 필드 팬들은 한 번의 나란히 비교를 겪고 있습니다. 같은 장소의 두 장의 샷은 Bethesda가 시간을 가졌던 여분의 광택의 양 덕분에 거의 인식 할 수없는 것처럼 보이며 팬들은 매우 감동했습니다.

12 개월 지연의 결과. R/Starfield에서

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.