크로스오버도 좋지만, 이제 고질라가 다시 자신의 게임을 가질 때가 되었습니다.

2024년 1월 소니의 PlayStation State of Play에서 발표된 내용 중 하나는 인기 어드벤처 게임 데이브 더 다이버가 2024년 5월에 고질라 공식 콘텐츠가 포함된 무료 DLC 확장팩을 출시할 예정이라는 것이었습니다. 이번 발표는 1월에 Minecraft에 고질라 DLC가 출시되고, 2022년에 카이주 아레나 싸움 게임인 GigaBash에 유료 고질라 DLC가 추가되는 데 이어 나온 것입니다. 괴수의 왕이 다양한 비디오 게임에 게스트로 출연하는 것은 언제나 반가운 일이지만, 왜 고질라가 자신의 주요 스튜디오 비디오 게임에만 출연하지 않는지 의문이 들기도 합니다.

2024년에 접어들면서 고질라는 호평을 받은 Apple TV+ 오리지널 시리즈 Monarch: Legacy of Monsters의 주제부터 엄청난 성공을 거둔 장편 영화 리부트 고질라 마이너스 원에 이르기까지 가장 국제적으로 상징적인 존재가 될 것입니다. 2023년에 개봉한 마이너스 원은 역대 일본 고질라 중 가장 재정적으로 성공했으며, 전 세계적으로 평단의 호평과 더불어 최초로 아카데미상 후보에 오른 작품입니다. 또한 2024년은 3월에 개봉하는 고질라 엑스 콩: 새로운 제국으로 MonsterVerse의 영화적 연속성이 이어지며, 고질라 시리즈 전체로는 70주년이 되는 해이기도 합니다.

스케일 업

고질라

(이미지 출처: 고질라)DEEPER UNDER SEA

다이버 데이브

(이미지 제공: 민트로켓)

다이버 데이브의 고질라 확장팩은 말로 표현하기 힘들 정도로 완벽합니다.

간단히 말해, 고질라는 그 어느 때보다 전 세계적으로 널리 퍼져 있지만, 2014년 이후 모바일 게임은 물론이고 반다이 남코에서 출시한 고질라라는 PS4 게임 이후로는 자신의 비디오 게임에도 출연하지 않았습니다. 프랜차이즈 60주년을 기념하기 위해 출시된 고질라는 이듬해에야 고질라 VS라는 제목으로 북미 시장에 출시되었으며, 몇 가지 새로운 플레이 가능한 캐릭터가 포함되었습니다. 2002년의 고전 고질라: 디스트로이어 올 몬스터즈 멜리와 같은 아레나 싸움꾼인 2014년 고질라는 북미에서 비평적으로 좋지 않은 평가를 받았으며 상업적으로도 실망스러운 결과를 낳았습니다.

이러한 혹평은 고질라가 10년 동안 적어도 주요 타이틀의 플레이 가능한 캐릭터로 게임계에 등장하지 못한 이유를 알 수 있게 해주지만, 고질라에 대한 프랜차이즈의 인지도와 새로운 고질라 게임에 대한 갈망은 점점 커지고 있는 것이 분명합니다. 데스트로이드 올 몬스터즈 멜리에스나 2004년의 고질라: 세이브 더 어스 같은 프랜차이즈의 과거 타이틀을 포함한 수많은 아레나 싸움꾼이 향후 고질라 게임의 게임플레이 템플릿으로 활용되고 있습니다. 중요한 것은 파티에 초대된 도호 카이주가 고질라만 친숙한 것이 아니라는 점입니다.

고질라 게임에는 과거 고질라 프랜차이즈의 성공적인 게임 진출작에서 볼 수 있었던 여러 시대를 아우르는 상징적인 카이주의 전체 플레이 가능 명단이 필요합니다. 1954년부터 1975년에 걸친 긴 쇼와 시대부터 80년대와 90년대의 어두운 헤이세이 시대, 이후 밀레니엄 시대와 레이와 시대를 거치며 재창조된 캐릭터까지, 새로운 게임에서 기념할 수 있는 고질라의 역사는 매우 다양합니다. 과거 고질라 게임에는 킹 오브 몬스터가 여러 차례 등장했고, 메카고질라, 비올란테, 제트 재규어 같은 인기 캐릭터가 추가되었으며, 이러한 전통을 이어가야 합니다.

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고질라

(이미지 출처: 고질라)

“고질라 게임에 필요한 것은 프랜차이즈의 여러 시대를 아우르는 상징적인 카이주의 전체 플레이 가능 명단입니다.”

또한, 새로운 고질라 게임에서 피해야 할 것은 급하게 개발 기간을 정하고 상징적인 카이주를 묘사하는 방식에서 지나치게 기업의 감독을 받는 것입니다. 고질라 2014를 둘러싼 비판의 대부분은 게임 내 많은 카이주의 움직임이 너무 느리다는 것이었으며, 리뷰어들은 지나치게 번거롭다고 느꼈습니다. 또 다른 주요 비판의 원인은 비교적 일반적이고 영감이 없는 레벨 디자인이었으며, 멀티플레이어 게임 플레이를 위한 다양성과 최적화가 개선되어야 할 주요 요소로 지적되었습니다.

최근의 성공으로 고질라 프랜차이즈가 새로운 차원의 문화적 연관성과 국제적 인지도를 얻게 되면서 전 세계적으로 고질라 팬의 수가 증가하고 있습니다. 비밀 프로젝트가 준비 중인 것이 아니라면 프랜차이즈 70주년에 맞춰 고질라가 등장하는 새로운 게임이 나오기에는 너무 늦은 감이 있지만, 고질라 2014 이후 공백이 길어지면서 고질라 게임의 부재가 더욱 눈에 띄고 있을 뿐입니다. 북미 비디오 게임 산업을 살린 일본의 최대 문화 수출국 중 하나인 고질라는 모바일 게임이나 게스트 출연을 넘어 다시 한 번 자신의 타이틀을 가질 자격이 충분합니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.