젤다의 전설 영화는 야생의 숨결이 아니라 시간의 오카리나여야 합니다.

젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드는 오랜 역사를 자랑하는 젤다의 전설 시리즈를 더 나은 방향으로 변화시켰습니다. 2017년의 장대한 오픈월드 어드벤처는 탐험, 발상의 전환, 플레이어의 자유에 중점을 두어 이전의 모든 것을 재창조했습니다. 많은 사람들에게 BOTW는 첫 젤다 게임이자 가장 좋아하는 젤다 게임입니다.

그렇다면 이 프랜차이즈가 에포나를 타고 계속 이어지길 바라는 마음은 당연할 것입니다. 브레스 오브 더 와일드와 그 속편인 왕국의 눈물은 시리즈 전체 매출의 거의 3분의 1을 차지하며, 이제 과거의 딱딱한 던전 구조의 어드벤처로 돌아가는 것은 상상하기 어렵습니다.

하지만 새로운 젤다의 전설 실사 영화의 원동력은 던전 구조가 아니어야 합니다. 속삭이듯 말하지만, 실제로는 1998년작인 시간의 오카리나라는 또 다른 젤다의 걸작이 콘솔을 영화로 바꾸는 첫 번째 마스터 소드 스타일의 시도를 위한 가장 훌륭하고 다층적인 토대를 제공합니다.

과거로의 연결고리

젤다의 전설: 시간의 오카리나

(이미지 출처: Nintendo)

젤다의 전설 제작자 미야모토 시게루가 스파이더맨 프로듀서인 아비 아라드(Avi Arad)와 힘을 합치고, 메이즈 러너의 감독 웨스 벨(Wes Bell)도 참여한다는 것 외에는 현재로서는 닌텐도와 소니의 공동 프로젝트에 대해 알려진 바가 거의 없습니다. 하지만 오카리나 오브 타임이 이 패치워크 팀에게 성공에 필요한 모든 도구를 제공할 것이라는 주장이 제기되고 있습니다.

먼저, 게임 구조를 살펴보겠습니다. 브레스 오브 더 와일드는 설계상 느슨한 구조로 되어 있어 방황하는 눈과 규칙을 어기는 뻔뻔한 감각을 장려합니다. 슈퍼 마리오 브라더스 무비는 호불호를 떠나 비교적 안전한 콘셉트를 탄탄하게 구현한 덕분에 성공했습니다. 오카리나 오브 타임즈도 같은 종류의 정박을 제공하면서 그 위에 더 많은 관객을 끌어들일 수 있는 충분한 흥미를 더했습니다.

오카리나 오브 타임의 핵심은 선과 악의 궁극적인 영웅의 여정입니다. 고풍스러운 코키리 숲에서 어둠 속에서 깨어난 어린 링크는 독재자 가논도르프를 막기 위해 여러 곳에서 괴물 군단 및 악당들과 전투를 벌여야 합니다. 또한 젤다가 실사화되었을 때 덜 어색할 수 있는 사실적인 모습에 더 가까워졌습니다.

데쿠 나무를 통과하고, 콘도 코지의 상징적인 음악이 흘러나오는 가운데 처음으로 에포나를 타고 하이룰 필드를 가로지르고, 하이룰 궁전에 몰래 들어가 젤다를 찾고, 일련의 사악한 던전에서 링크가 악을 물리치는 데 필요한 모든 도구를 얻는 등 모든 좋은 영화에 필요한 느린 에스컬레이션도 이미 구워져 있습니다.

줄거리 반전: 그는 실패합니다. 게임 후반부에 소개되는 시간 여행 측면과 결합하면, 링크가 극장에 첫 발을 내딛는 순간에 적극적으로 적용해야 하는 킬러 훅(또는 훅샷이라고 해야 할까요?)이 됩니다. 궁극적인 실패와 이를 극복하기 위해 필요한 것, 즉 성장 스토리를 다룬다는 검증된 영화적 컨셉을 깔끔하게 비틀어낸 것입니다.

야생의 숨결

(이미지 출처: Nintendo)영웅의 여정

젤다의 전설: 링크의 각성

(이미지 크레딧: 닌텐도)

읽어보기  2002년에 나온 브리트니 스피어스 리듬 게임 덕분에 Lies of P를 더 잘하게 되었고, 이제 드디어 Elden Ring에 도전할 준비가 되었습니다.

하이룰과 그 이후의 젤다 게임, 최고의 젤다 게임은 다음과 같습니다.

다중 우주를 제외하면 시간 여행은 현재 절대적으로 유행하고 있습니다. 세상을 구하기 위해 어린 시절과 청소년기를 계속 오가야 하는 링크는 닌텐도 특유의 창의력을 발휘하여 대형 스크린에 큰 글씨로 써내려갑니다. 브레스 오브 더 와일드는 죄악 때문에 플레이 시간 대부분을 스토리에 집중하지 못합니다.

오카리나 오브 타임은 다른 게임, 특히 브레스 오브 더 와일드보다 핵심 요소를 훨씬 더 잘 소개합니다. 링크, 젤다, 가논(도르프), 트라이포스가 모두 등장하고 설명이 잘 되어 있습니다. 그 길을 백만 번도 더 걸어본 분들을 위해? 영화관에서 이 게임을 플레이하는 것은 마치 시간의 노래(Song of Time)를 재생하는 것과 같으며, 추억의 브라운관 TV와 닌텐도 파워 가이드, 그리고 물의 사원에서 20초마다 아이언 부츠를 장착해야 했던 그 시절로 돌아가는 것과 같습니다(아니, 아직 끝나지 않았어요).

무엇보다도 젤다의 전설이 시간의 오카리나 스타일의 모험으로 끝을 맺는다면, 관객들은 마조라의 가면 속편을 현실로 구현할 수 있습니다. 시간의 영웅이 편집증과 공포, 거대한 달로 가득 찬 성촉절 스타일의 루프에 갇히는 장면을 IMAX로 만든다고요? 순수합니다. 시네마.

좀 더 설득력이 필요하신 분들을 위해 웨스 벨 감독은 ‘시간의 오카리나’ 각색에 대한 개념 증명과 같은 프로젝트에 참여한 경험이 있습니다.

웨스 볼 감독의 취소된 ‘마우스 가드’ 영화의 프리비전을 보면 그가 실사판 ‘젤다의 전설’ 영화에 어떻게 접근할지 힌트를 얻을 수 있습니다. pic.twitter.com/2O27zl1Nih2023년 11월 7일

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취소된 영화 ‘마우스 가드’는 위에서 일부분을 볼 수 있지만, 무성한 녹지와 촘촘하고 상상력이 풍부한 세계, 그리고 무형의 닌텐도 마법까지 모두 갖추고 있습니다. 브레스 오브 더 와일드는 하품이 절로 나오는 틈새와 탁 트인 공간으로 가득하며, 링크가 보코블린 캠프로 패러세일을 타고 들어가 희망과 기도, 눈부신 울트라핸드 사용으로 그들을 하이룰의 얼굴에서 지워버릴 수 있는 놀이터가 되어줍니다.

사실 젤다의 전설 영화는 여러 가지가 될 수 있습니다. 윈드 웨이커와 함께 항해를 떠날 수도 있고, 링크의 각성을 통해 환상적인 세계로 눈을 뜰 수도 있고, 그 사이의 모든 것이 될 수도 있습니다. 가장 안전한 선택은 브레스 오브 더 와일드의 공식을 답습하는 것입니다. 닌텐도와 소니 픽처스는 그러지 않아야 합니다. 대신, 시간의 오카리나는 25년 전과 마찬가지로 미지의 세계로의 과감한 도약을 통해 3D로 도약한 시리즈의 성공을 재현할 수 있습니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.