수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그 크로스 플레이 사용 방법

수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그 크로스 플레이는 놀라울 정도로 쉬워서 친구의 이름을 입력하는 것만으로 멀티플레이어 및 플랫폼 간 경기를 설정할 수 있습니다. 하지만 진행 과정에서 몇 가지 주의해야 할 사항이 있으니, 수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그에서 크로스 플레이에 액세스하는 방법과 친구를 초대하는 방법을 살펴보세요.

수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그에서 친구를 초대하는 방법

수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그에서 친구를 초대하는 방법

(이미지 출처: Rocksteady)

플레이 중인 플랫폼에서 이미 알고 있는 친구를 찾거나 초대하는 방법은 간단합니다. 이 경우, 온라인 상태라면 메인 메뉴의 소셜 아래에 있는 친구 탭에 표시됩니다. 한 게임에서 여러 명의 수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그 캐릭터가 등장할 수 있는데, 저도 그런 게임을 플레이해 본 적이 있습니다. 하지만 중복된 캐릭터 중 하나는 봇이었기 때문에 두 게임에서 스쿼드가 어떻게 섞이는지는 명확하지 않았습니다.

수어사이드 스쿼드 저스티스 리그 친구 죽이기

(이미지 출처: Rocksteady)

상대방이 온라인 상태이고 게임 내에 있다면 이름을 선택하고 스쿼드에 초대하면 됩니다.

수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그에서 크로스 플레이를 사용하는 방법

수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그에서 크로스 플레이를 사용하는 방법

(이미지 출처: Rocksteady)

다른 플랫폼에서 플레이하는 친구를 초대하려면 다음 단계에 따라 수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그에서 크로스 플레이에 액세스하세요:

  1. 메뉴에서 소셜로 이동한 다음 친구로 이동합니다.
  2. 화면 하단에 있는 초대 옵션을 사용합니다.
  3. 친구가 플레이 중인 플랫폼의 이름을 입력합니다.
  4. 친구가 다른 플랫폼에서 게임을 플레이하고 있다면 이름 옆에 작은 방패 엠블럼이 표시되며 목록에 나타납니다.
  5. 친구를 선택하면 친구로 추가하고 스쿼드에 초대할 수 있습니다.

수어사이드 스쿼드 저스티스 리그 죽이기 크로스 플레이

(이미지 출처: Rocksteady)

친구를 찾아서 게임에 초대하고 나면, 세션을 멀티플레이어 서버로 옮기라는 경고 메시지가 표시됩니다. 미션을 도중에 중단하면 진행 상황을 잃고 다시 시작해야 하지만, 그 시점까지의 캐릭터 진행 상황은 그대로 유지됩니다.

수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그의 크로스 플레이 진행 방식은 어떻게 되나요?

수어사이드 스쿼드 저스티스 리그 죽이기 크로스 플레이 진행 상황

(이미지 출처: Rocksteady)

수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그의 크로스 플레이 진행 상황은 친구와 함께 플레이하여 얻은 보상이나 캐릭터 진행 상황은 유지되지만 스토리 진행 상황은 유지되지 않습니다. 따라서 다른 사람의 더 높은 레벨의 게임에 참여하여 앞서 미션을 완료한 경우에도 자신의 게임에서 해당 미션을 완료해야 합니다.

수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그에서 사람들과 어떻게 대화하나요?

수어사이드 스쿼드 킬 더 저스티스 리그에서는 기본적으로 음성 채팅이 꺼져 있습니다. 따라서 플레이하는 동안 친구와 대화하려면 옵션으로 이동하여 음성 채팅 섹션에서 음성 채팅을 켜야 합니다. 옵션 목록의 맨 아래에 있으므로 아래로 스크롤하여 찾아보세요.

모든 사람이 헤드셋과 마이크를 가지고 있다고 가정하면 게임 내에서 아무런 문제 없이 자유롭게 대화할 수 있습니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.