마블 스파이더맨 2에는 게임 초반에 피터 파커와 어린 시절 친구 해리 오스본이 퀸즈 교외 거리를 자전거로 달리는 짧은 장면이 나옵니다. 두 사람은 옛 추억을 회상하고, 철없는 농담을 주고받으며, 서로의 동행을 즐기면서 짧지만 감정의 교류를 나눕니다. 이 모든 것은 게임의 내러티브를 주도하는 긴장감 넘치는 시네마틱과 의도적으로 어긋나는 사려 깊고 분위기를 조성하는 지점이지만, 다른 무언가를 아주 살짝 엿볼 수 있는 부분이기도 합니다.
GamesRadar+의 마블 스파이더맨 2 리뷰를 읽어보셨다면, 이 게임의 가장 시끄러운 순간이 가장 조용한 순간에 의해 강조된다는 것을 이미 알고 계실 겁니다. 하지만 다른 플레이어들이 위의 시나리오를 플레이하는 것을 보고 나서야 비로소 이 게임의 가능성을 완전히 이해하기 시작했습니다. 물론, 마블의 스파이더맨 2는 발이 땅에 거의 닿지 않는 고공 비행을 하는 슈퍼히어로 액션 롤플레잉 게임으로서는 최고입니다. 하지만 인섬니악이 GTA 5나 GTA 온라인과 같은 맥락의 범죄 시뮬레이터를 만들거나 지금까지 공개된 GTA 6의 일부만이라도 만든다면 어떨까요?
도시의 범죄
(이미지 출처: 소니)멋진 웹!
(이미지 크레딧: 소니)
마블 스파이더맨 2의 마지막에 있는 이스터에그는 지금 제 삶에 꼭 필요한 장면입니다.
위의 장면은 그랜드 테프트 오토 세계관의 쾌락주의적 덫과는 거리가 멀지만, 트위터에 공유된 이 영상을 통해 인섬니악이 세계 구축 능력을 다른 장르로 가져간다는 생각이 들었습니다. 피터와 해리의 진심 어린 세트피스에서 벗어나 플레이어는 아스토리아 중심부에서 방치된 자전거를 잡고 자전거가 사라질 때까지 거리를 달리는 장면이 나옵니다. 사람들은 스파이디의 엉뚱한 자전거 타기에 당황한 나머지 그의 길에서 뛰어내리고 팔을 머리 위로 던지는 등의 반응을 보입니다. 플레이어는 위 트윗의 답글에서 게임 내 자전거의 정확한 위치를 파악하고, 차량이 사라졌음에도 불구하고 이후 같은 장소에서 자전거가 부활하는 것을 확인합니다. 의도치 않은 실수이며 버그이거나 최소한 개발자 측의 부주의로 보이지만, 그럼에도 불구하고 멋지긴 합니다.
물론 제 안에 있는 GTA 광신도 덕분에 스파이디가 자동차에 열선을 연결하고, 5번가를 무너뜨리고, 창밖의 크레이븐 사냥꾼 무리를 향해 마이크로 SMG 클립을 비우는 장면을 상상하고 있죠. 슈퍼 악당들의 마약 운반을 가로채고 마약 제조소를 운영하는 오토바이 갱단을 꾸리는 모습도 상상해 봅니다. 갑자기 그다지 우호적이지 않은 동네 협상가가 돌격 산탄총을 들고 은행을 털고, 수상한 나이트클럽을 소유하고, 동유럽 마피아의 빈티지 차량을 훔치는 모습이 떠올랐어요.
물론 스파이디의 삐걱거리는 깨끗한 페르소나를 고려할 때 이 모든 것이 마블과 어울릴지는 모르겠지만, 제가 여기서 말하고자 하는 것은 인섬니악은 믿을 수 있고 살아 숨 쉬는 오픈월드를 구축하는 데 있어 최고의 실력을 갖추고 있으며, 오늘날 이 스튜디오는 그 한계를 블록버스터 액션으로 채우는 데 더욱 전문화되었다는 점입니다. 특히 올해 초 세인츠 로우 개발사인 볼리션이 30년 만에 문을 닫은 안타까운 현실을 고려할 때, 이 분야에서 록스타에 도전하는 또 다른 스튜디오가 등장한다면 이 장르의 팬들에게 큰 기쁨이 될 것입니다.
저스트 코즈는 차치하고서라도 최근 GTA에 도전장을 내민 게임 중 가장 근접한 게임은 개발사가 곧 출시할 에브리웨어에 포함될 것으로 알려진 로켓 소년의 마인드아이를 만드는 것이지만, 지금 단계에서 이 게임에 대해 판단하기는 너무 이르다고 생각합니다. 마블의 스파이더맨 2 스토리와 관련된 내용을 스포일러하지 않더라도, 개발자들이 출시 후 충분한 휴식을 취하고 돌아올 때마다 스튜디오의 우선 순위가 될 세 번째 게임도 이미 작업 중일 것입니다. 그래도 이 정도로 도시에 생명을 불어넣을 수 있는 개발사는 많지 않을 것 같고, 피터와 마일스에게 작별을 고할 때쯤이면 이 개발사의 덩굴손이 활짝 펴지는 것을 보고 싶습니다.
우호적이지 않은 불
(이미지 크레딧: 소니)
“인섬니악이 해낼 수 있을까?” 현명한 캐릭터의 말처럼 “큰 힘에는 큰 책임이 따른다”는 말이 있죠.
앞으로 어떤 일이 벌어질지는 아무도 모르지만, 못된 개가 언차티드 시리즈와 더 라스트 오브 어스에서 거둔 성공은 장르를 넘나들며 실력을 펼치는 퍼스트파티 PlayStation 스튜디오의 좋은 비교가 될 것입니다. 당시 언차티드 게임(특히 2편과 3편)에 대한 찬사는 Naughty Dog를 거의 유명하게 만들었지만, 결국 할리우드 각색을 낳았지만, 리메이크와 리마스터, 그리고 호평을 받은 HBO TV 시리즈를 통해 더 라스트 오브 어스가 두 시리즈 중 더 인기 있다고 말하는 것은 무리가 아니라고 생각합니다.
맨해튼, 퀸즈, 브루클린, 코니 아일랜드, 할렘 등 뉴욕의 축소된 도시를 활기차고 활기차게, 그리고 훌륭하게 구현한 인섬니악은 익숙한 공식과 스파이더맨이 따르는 현실 세계의 거울 법칙을 구부리고 깨뜨릴 수 있는 완벽한 틀을 가지고 있습니다. GTA 6의 출시가 얼마 남지 않았고, 저스트 코즈도 조용한 상황이며, 세인츠 로우도 완전히 은퇴한 상황에서 인섬니악 게임즈가 오픈 월드 범죄 시뮬레이션 장르에 도전하는 것은 희망사항일까요? 거의 확실합니다. 스튜디오가 그렇게 하는 것이 합리적일까요? 시간이 지나면 당연히 그럴 거라고 생각합니다. 전달할 수 있을까요? 현명한 인물이 말했듯이 큰 힘에는 큰 책임이 따릅니다.
지금 최고의 액션 게임을 소개합니다.