락스타는 왜 2023년에 레드 데드 리뎀션을 스위치와 PS4로 출시했을까요?

지난 몇 주 동안 소셜 미디어에서 엄청난 화제를 불러일으킨 후, Rockstar는 이제 공식적으로 현대 플레이어를 위해 오리지널 레드 데드 리뎀션의 용도를 변경한다고 확인했습니다. 뭐, 그런 셈이죠. 많은 팬들이 고대하던 완전하게 현실화된 리메이크도 아니고, PS5와 Xbox Series X를 위한 버프와 폴리싱이 적용된 HD 리마스터도 아닙니다. 이 게임은 이달 말 닌텐도 스위치와 PS4로 처음 출시되는 2010년 서부 서부극 샌드박스 게임의 소위 ‘컨버전’입니다.

여러분의 입장에 따라 좋은 일이거나 좋지 않은 일이 될 수 있습니다. 먼저 말씀드리자면, 휴대용 모드로 스위치를 들고 소파에 누워 RDR의 언데드 나이트메어 확장팩을 즐길 수 있다는 생각은 정말 환상적으로 들립니다. 하지만 더 큰 그림, 즉 내년 어느 시점에 GTA 6가 출시될 것으로 예상되는 상황, GTA 온라인이 10주년을 맞이하는 상황, 매주 한 번씩 업데이트되던 레드 데드 온라인이 이제는 매달 업데이트될 때마다 점점 더 관심을 받지 못하는 상황을 고려하면, 왜 록스타는 두 콘솔 세대 전에 데뷔한 이후 약 13년 만에 존 마스턴의 처녀작을 최신 플랫폼으로 출시하기로 선택했는지 묻지 않을 수 없습니다.

웨스트의 의도

레드 데드 리뎀션

(이미지 크레딧: 락스타) 웨스트 인 클래스

레드 데드 리뎀션

(이미지 크레딧: 락스타)

레드 데드 리뎀션의 장대한 멕시코 여행은 여전히 샌드박스 스토리텔링의 걸작입니다.

과거로 돌아가는 것이 잘못된 것은 아닙니다. 레드 데드 리뎀션은 제가 얼마 전에 다시 플레이한 클래식 게임으로, 2010년 당시나 지금이나 여전히 훌륭합니다. 위에서 설명했듯이, 이 패키지의 일부로 제공되는 좀비 테마 DLC로 향수를 확장하는 아이디어가 마음에 들었고, 오늘날 다른 모든 게임 장르에서 리메이크와 리바이벌을 거의 부끄러워하지 않습니다. 저는 2021년에 Grand Theft Auto 3부작: 더 디파이널 에디션을 즐겼지만, 리버티 시티, 바이스 시티, 샌 안드레아스 등 시리즈의 3D 세계관을 해석한 작품으로 돌아오는 동안 많은 플레이어가 버그와 충돌을 겪으며 순탄치 않은 시간을 보냈던 것은 사실입니다.

아마도 후자의 점이 바로 락스타가 레드 데드 리뎀션의 새로운 10년을 맞이하는 이유이며, 이는 클래식 게임을 세심하고 존중하는 락스타의 능력에 대한 믿음을 회복하기 위한 수단일 것입니다. 두 명의 전직 락스타 게임즈 개발자가 설립한 영국에 본사를 둔 더블 일레븐은 2011년에 리틀빅플래닛을 PSVita로, 2014년에 림보를 PS4와 Xbox One으로, 2018년에는 프리즌 아키텍트를 스위치로 출시하는 등 10년 넘게 비슷한 프로젝트에 참여한 경력을 가진 스튜디오입니다.

추측의 영역에 더 무게가 실리는 이번 결정의 또 다른 이유는 더 라스트 오브 어스와 밀접한 관련이 있을 수 있습니다. 작년에 더 라스트 오브 어스 리메이크가 공개되었을 때, 실제로 플레이해보기 전까지는 리메이크가 필요하다고 생각하지 않았습니다. 2013년 PS3로 데뷔한 TLOU와 작년 리메이크작을 플레이하기 전까지만 해도 그래픽적으로 큰 차이가 느껴지지 않았기 때문입니다. 플레이어의 입장에서는 더 라스트 오브 어스 파트 1과 2가 시각적으로 동등해져서 좋았고, 비즈니스 측면에서는 HBO의 TV 각색에 앞서 두 게임을 최대한 멋지게 보이게 하는 것이 합리적일 것 같았기 때문입니다.

읽어보기  Avowed는 스카이림의 전투 방식을 발전시켜 플레이어가 "자신이 원하는 방식으로 싸우는, 자신이 플레이하고 싶은 캐릭터를 만들 수 있도록" 합니다.

락스타는 (우리가 알기로는) 아직 TV 방영 계약이 체결되지 않았지만, GTA 6라는 블록버스터급 본편 속편이 준비 중이므로 지금이 바로 이전 게임에 대한 관심을 다시 불러일으킬 때일지도 모르겠습니다. 아마도 락스타는 언젠가 2018년의 멋진 속편에 맞춰 레드 데드 리뎀션도 출시할 더 큰 계획을 가지고 있을 것이며, 이는 첫 번째 게임의 기본 상태를 상기시키는 동시에 그 과정에서 약간의 추가 수익을 창출할 수 있는 방법입니다.

토끼를 어깨에 메고 카트를 향해 걸어가는 레드 데드 온라인 플레이어

(이미지 크레딧: Rockstar Games)

“아니면 록스타는 13년이 지난 지금 스위치와 PS4 플레이어에게 멋진 게임을 선사하고 싶었을 수도 있습니다.”

물론 이는 가장 좋은 시나리오에 해당하는 상황이기 때문에, 반대 방향으로 생각해보면 GTA 6가 실제로는 생각보다 더 멀리 떨어져 있다는 뜻일 수도 있습니다. 현재로서는 2024년 중 어느 시점에 출시될 것으로 예상되지만, 2025년이나 그 이후로 훨씬 더 멀어진다면 이번 레드 데드 리뎀션 소식이 예상치 못한 매출 상승으로 작용하여 현재와 다음 메인스트림 그랜드 테프트 오토 게임 사이의 간극을 메울 수 있을지도 모르죠.

아니면 락스타가 13년 만에 스위치와 PS4 플레이어에게 멋진 게임을 선사하고 싶었을 수도 있습니다. 그렇다면 다음 질문은 GTA 4는 언제 스위치로 출시되나요?

위의 질문에 대한 확실한 답을 얻지는 못했지만, 락스타의 모회사인 테이크투 인터랙티브가 2023년 8월 8일 화요일에 2024년 1분기 실적 발표를 할 때 레드 데드 리뎀션의 전환에 대해 논의할 예정이라는 점은 주목할 만합니다.

카우보이 성공을 위한 몇 가지 필수 레드 데드 리뎀션 2 팁은 다음과 같습니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.