기묘한 이야기 스타 조셉 퀸과 호드 영화 제작자의 새로운 “마음의 신체 호러”

루나 카문 감독(코피, 섀그밴드)이 “마음의 신체 공포”라고 표현한 호드는 슬픔과 사랑, 그리고 우리가 신체적, 감정적으로 떨쳐버릴 수 없는 것들에 대한 가슴 아픈 탐험입니다.

두 개의 타임라인을 넘나들며 어린 마리아(릴리 보 리치)는 엄마 신시아(헤일리 스콰이어스)와 함께 누군가에겐 창고처럼 보이는 집에 살고 있지만, 두 사람에겐 사랑의 ‘카탈로그’ 역할을 하는 환상적인 마법의 세계로 느껴집니다. 나이든 마리아(사우라 라이트풋 레온)는 양어머니 미셸과 함께 십대 시절을 보냈지만, 어린 시절이나 어머니가 가르쳐준 것을 잊지 못합니다. 그러던 어느 날 마이클(조셉 퀸)이라는 남자아이가 나타나면서 모든 것이 바뀌고, 마리아는 갑자기 과거의 트라우마와 마주하게 됩니다.

게임레이더+는 루나 카문, 사우라 라이트풋 레온, 조셉 퀸과 함께 호드의 제작 과정과 그 과정에 들어간 모든 배짱과 슬픔, 그리고 소시지 롤에 대해 이야기를 나눴습니다.

게임레이더+: 이 대본에 끌린 이유는 무엇인가요?

조셉 퀸: 처음 대본을 읽었을 때가 기억납니다. 정말 이상한 대본이었고, 불안하고 강력하며 정말 특별한 무언가에 닿아 있었습니다. 대본도 분명 매우 매력적이었지만, 루나와 함께 작업할 수 있다는 점이 가장 매력적이었어요. 루나를 만나고 나서 부인할 수 없는 아우라가 느껴졌고, 제가 만난 사람 중 가장 영화적으로 문학적 소양을 갖춘 사람이라는 생각이 들었죠.

영화라는 예술 형식을 너무나도 사랑하는 사람으로서 그녀는 끊임없이 영화의 신화적인 측면을 향해 나아가고 대본에서 이야기를 더 흥미롭게 전달하는 방법을 찾고 있다고 생각했습니다. 그래서 저는 그 점과 그녀에게 매료되었습니다.

사우라 라이트풋 레온: 대본에 해석의 여지가 너무 많아서 어떻게 해냈는지 정말 궁금했고, 그 여정의 일부가 되고 싶었습니다. 오디션에 합격하고 대본을 읽는 순간 너무 혼란스러웠고 많은 것을 느꼈어요. ‘호드’에서 사용되는 언어는 제가 평소에 사용하는 사투리가 아니었거든요. 그래서 저는 그저 그 언어를 이해하고 그 안에서 살고 싶었어요. 이해하지 못하고 많은 것을 느끼면 무언가가 대신합니다.

두 장면을 찍었는데 너무 맥락이 맞지 않아서 ‘이게 무슨 일이야’라고 생각했죠. 하지만 바로 즉흥 연기를 시작했죠. ‘내가 알아서 해야겠구나’ 싶었죠. 정말 아름답고 신비로운 씨앗을 발견하고 그 씨앗에 내가 원하는 마법의 요소가 있다면 그것을 탐구해야 합니다. 마치 소포를 푸는 것과 같았어요. 정말 아름답고 제게는 매우 개인적인 여정이었습니다.

호드의 조셉 퀸

(이미지 출처: 알파 바이올렛)

영화 속 사투리와 언어에 대해 말하자면, 특정 인용구와 문구가 아직도 제 머릿속을 맴도는 것 같아요. 관객들에게 그런 효과를 주려고 의도한 건가요?

루나 카문: 런던 남동부의 특정 사투리뿐만 아니라 황당한 장면에 판타지적인 요소가 가미되어 있어서 꽤 재미있었어요. 영화에서 사람들이 “고양이는 가방 속에 있고 가방은 강 속에 있다”고 말하는 것에 비유했죠. 캐릭터인 마리아와 어머니 신시아가 함께 만들어낸 이상한 운율의 속어나 제 세대나 그 이상 세대는 아무도 모르는 이상한 말 같은 이상한 문법이죠. 조부모님이 저를 키워주셨고, 지금도 할아버지와 함께 살고 있으며, 여전히 조부모님을 사용하고 있습니다. 제 또래 중에 이런 말투를 가지고 있을 뿐만 아니라 그런 표현을 사용하는 사람은 매우 드물다고 생각해요. 마치 80세 할머니가 제 몸에 들어온 것 같아요.

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최근에 “악의는 위대한 변혁”이라고 말씀하셨는데, 원래는 이 영화를 혼자만 볼 생각이었다고 하셨어요. 이에 대해 자세히 설명해 주시겠어요?

LC: 많은 사람들이 독기와 악의가 우리에게 동기를 부여할 수 있다는 사실을 인정하고 싶어하지 않는다고 생각합니다. 왜냐하면 때때로 우리는 그것을 ‘순수’, ‘건강’ 또는 ‘사랑’이 아닌 것과 동일시하기 때문입니다. 제 말은 그런 뜻이 아닙니다. 저는 그것이 저에게 큰 변화를 가져왔다고 생각하며 다른 방법을 알았으면 좋겠어요. 언젠가는 다른 방법과 창조하는 방법을 알게 될 거라고 생각해요. 하지만 아시다시피, 악의와 거절은 종종 자신의 더 나은 버전이 될 수 있도록 힘을 줄 수 있지만, 실제로는 그렇지 않지만 때때로 제가 계속 나아갈 수 있는 원동력입니다.

그리고 그것이 프로젝트의 모든 여정은 아닙니다. 악의와 독설로 시작해서 정말 치유가 되는 무언가로 변모하고 정말 사랑스러운 무언가로 꽃을 피우기도 하죠. 호드가 저에게 준 선물이 바로 그런 것이었습니다.

같은 데드라인 기사에서는 이 영화를 “마음의 신체 공포”라고 묘사하기도 했죠.

LC: 네, 저도 그렇게 표현했어요. 이 나라에서는 사람들이 다른 것에 비해 공포 영화에 훨씬 쉽게 자금을 지원하기 때문에 정말 건방진 방식으로 그렇게 표현했습니다. 그래서 뇌의 신체 공포라고 표현했는데, 정신병에 걸려 신경쇠약에 걸리는 것보다 더 무서운 게 있을까요? 정말 깊은 바닥에 있을 때는 구슬을 잃는 것보다 손가락을 자르는 것이 더 쉽다고 상상할 수 있습니다. 그리고 저는 저 자신과 다른 많은 사람들과 함께 그것을 경험했습니다. 뇌가 실제로 녹아내리는 것을 경험하는 것보다 뼈가 부러지는 것이 더 쉽습니다. 피아노 선생님이 신체적 공포를 주는 영화인 만큼 [이 영화는] 신체적 공포입니다.

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(이미지 출처: 알파 바이올렛)

영화에서 크로넨버그답게 느껴지는 부분이 있는데, 특히 다리미와 말 그대로 상처를 핥는 장면이 인상적이었어요. 다른 영화 감독 중 어떤 감독이 당신이나 이 프로젝트에 어떤 영향을 미쳤는지 구체적으로 말씀해 주시겠어요?

LC: 저는 크로넨버그를 좋아합니다. 저는 인간적인 크로넨버그를 좋아합니다. 데드 링거와 크래쉬가 제가 가장 좋아하는 크로넨버그입니다. 인간의 끔찍한 본성은 아름답기도 하고 추악하기도 하지만 우리 모두는 그렇게 존재하죠. 어떤 사람은 특정 사람들에게만 그런 모습을 보이고, 어떤 사람은 그런 추한 모습을 서로에게 보여주지 않고 평생을 살아가죠. 영향을 받은 영화로는 60~70년대 영국 영화, 초기 켄 러셀과 그의 모든 다큐멘터리 작품을 좋아하는데, 그중에서도 는 제가 가장 좋아하는 영화 중 하나입니다. 정말 아름답죠. 마이클[퀸의 캐릭터]은 올리버 리드, 앨런 베이츠 등 켄 러셀이 함께 작업한 남성의 정수를 보여주는 인물이에요.

저는 나 같은 초기 [폴] 베르호벤 영화를 좋아해요. 시각적으로도 마이클의 옷장에서 빨간 조끼를 입고 있을 때가 와 매우 흡사하고, [마이클과 마리아]의 관계도 매우 흡사합니다.

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영국에는 영국영화연구소가 있고, 그 중 한 명인 윌리엄 파울러라는 사랑스러운 두 사람이 60~70년대 영화를 복원하는 BFI 플립 사이드라는 영화 시리즈를 제작했습니다. 그 영화 중 하나가 ‘아이 스타트 카운팅’인데, 정말 놀랍습니다. 바젤 커친이 작곡한 이 영화는 제가 [호드]의 사운드에 큰 영향을 미쳤습니다. 저는 영화가 90년대나 80년대 사운드가 아니라 70년대 사운드를 원했어요. 그리고 짐 윌리엄스는 두 사람의 영향을 모두 받아들여 어지럽고 아찔한 사운드스케이프를 만들어냈죠.

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(이미지 출처: 알파 바이올렛)

루피와 아찔함에 대해 말하자면, 두 분의 케미스트리가 정말 놀랍습니다. 이 전에 만난 적이 없거나 오랜 친구가 아니라고 말씀하신다면 전 충격에 빠질 것 같아요.

JQ: 촬영을 시작하기 전에 만나서 서로를 알아가는 시간을 조금 가졌어요. 케미가 좋았다고 말씀해주셔서 감사합니다. 사우라와 함께 작업하는 것은 정말 신나고 재미있었어요. 특히 재능이 뛰어나고 헌신적인 사람과 함께 작업하는 것은 항상 그런 것은 아니기 때문에 선물과도 같았죠. 그리고 루나가 만들어준 공간에서 우리가 실험하고 최대한 밀어붙일 수 있었고, 우리 둘 사이에 그런 것이 허용되고 루나가 지원해준 것 같은 느낌이 들었습니다. 정말 좋은 일이지만 강요할 수는 없죠. 그것은 당신이 처한 환경의 산물입니다.

SLL: 저희는 뛰어난 재능을 가진 감독과 뛰어난 재능을 가진 동료 배우가 있는 환경이었죠. 그런 환경을 조성하면 뭔가 좋은 결과물이 나올 수 있겠죠. 조와 함께 작업하는 것도 좋았고 조를 만나서 마이클과 마리아의 모험을 떠나는 것도 좋았어요. 조를 만나게 되어서 정말 즐거웠지만, 가끔은 조금 다른 일이 벌어지기도 했어요. 마이클과 마리아가 된 거죠. 정말 기뻤어요. 그리고 조와의 작업은 정말 흥미로웠어요. 두 사람의 케미스트리가 야성적이라고 생각하기 때문이죠. 동물적이죠.

서로 다른 생물이 만나서 전기가 통하는 것 같아서 정말 흥미로웠어요. 눈으로 볼 수 있다는 것도 놀랍지만 제가 느꼈어요. 밀고 당기는 것 같아요. 끊임없이 변화하는 것이 좋은 마찰이죠. 당신과 함께 일하는 것은 순수한 즐거움이었어요. 그리고 재미있죠? 재미있고 빛과 성장의 장소에서 나오면 모든 것이 쉽게 느껴집니다.

동물이라는 단어를 언급하셨는데, 제 노트에 ‘원초적’이라는 단어를 많이 적었어요. 두 분의 공연에는 무언가 내공이 느껴지고 가슴이 먹먹해지는 무언가가 있어요. 어떻게 그런 감정에 빠져들게 되었나요?

SLL: 저는 음악을 많이 사용하는 것을 좋아합니다. 꼭 무겁지 않은 음악을 사용하고 싶었기 때문에 음악을 많이 사용했습니다. 특이한 다양한 음악을 많이 들었고, 그 음악에 맞춰서 연출을 하곤 했죠. 제 자신을 놀라게 하기도 했죠. 가끔은 제가 만든 특정 플레이리스트를 셔플해서 틀어놓으면 무언가가 저를 채우고 혼자 시간을 보내다가 그 음악에 빠져들곤 했죠.

음악은 매우 감정적입니다. 감정적인 자극이 되죠. 저는 느낌과 감각을 주는 조금은 무의미한 것에 집중하고 싶었고, 조에게 집중하고 우리가 하는 모든 일이 일어나도록 내버려둘 수 있었어요.

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JQ: 사실 비슷하죠. 그 순간의 아이디어에 열린 마음을 유지하는 것이죠. 그리고 루나가 조가 좀 더 커지기를 원했기 때문에 실제로는 약간의 [체중] 증가가 필요했던 것 같아요. 그래서 그렇게 했죠. 소시지 롤도 많이 먹고, 소시지 롤도 많이 먹고, [웃음]. 그리고 어차피 이 프로젝트의 매개변수 등 어떤 계획도 세울 수 없으니 그저 그곳에서 일어나는 일들에 대해 열린 마음으로 임해야만 했어요.

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호드의 비하인드 스토리 제작에 참여한 루나 카문, 조셉 퀸, 사우라 라이트풋 레온, 올리버 레밍. (이미지 출처: 알파 바이올렛)

기묘한 이야기]에서의 연기로 입소문이 난 후 처음 선보이는 작품이라 부담감이 조금 있으신가요?

JQ: 시즌 4가 나오기 전에 이 영화를 촬영했는데, 정말 감사하게 생각합니다. 이 영화는 시즌 4와는 완전히 독립된 작품입니다. 분명히 그런 일이 있었고 화가 났고 감사하지만 매우 이상했습니다. 하지만 이 영화는 그것과는 완전히 별개였고, 우리가 함께 주인의식을 가지고 있는 작품에 참여하게 되어 기쁩니다. 많은 사람들이 기대하는 대형 프랜차이즈의 일원이 되는 것도 좋지만, 제 마음과 더 가깝게 느껴지는 이야기를 제가 아끼는 사람들과 함께 하고 그것을 세상에 알리려고 노력하는 것 또한 정말 멋진 일입니다. 그것은 매우 다른 것이지만 똑같이 중요합니다.

영화 전반에 걸쳐 조용하고 작은 충격의 순간이 많이 나오는데, 특히 시끄러운 사랑 부분과는 대조적으로 삽입된 방식이 마음에 들었습니다. 그 병치에 대해 말씀해 주시겠어요?

LC: 네, 그게 바로 인생이죠, 그렇죠? 일들이 닥쳐오고 때로는 내부적으로 큰 일이 일어나기도 하고, 가장 큰 뉴스 중 일부는 평범하고 아무것도 아닌 것처럼 느껴지기도 하죠. 바쁜 하루 일과를 마치고 집에 돌아와서 누가 죽었다느니 뭐니 하는 소식을 들으면 슬픔이 밀려와서 주전자에 불을 붙이게 되죠. 그게 바로 인생이고 제 경험이라고 생각해요.

관객들이 이 영화를 통해 무엇을 얻길 바라나요?

LC: 그건 그분들을 위한 거죠 [웃음]. 하지만 사랑, 슬픔, 경험은 다 똑같아요. 감정을 측정할 수 있다면 행복한 세상이 될까요, 아니면 끔찍한 세상이 될까요? 하지만 모든 사람이 무언가를 느끼고, 다른 것을 느끼고, 다른 것을 경험한다는 사실은 영화를 특별하게 만드는 요소입니다. 저는 저를 위해 이 영화를 만들었고, 14살의 저를 위해 이 영화를 퍼트락커에서 발견할 수 있도록 만들었습니다 [웃음].

다른 사람들이 이 영화를 본다는 사실은 저에게는 그저 제 방 서랍에 넣어두려고 했던 영화였기 때문에 신기한 일이었습니다. 다른 사람들이 원하는 대로 만들어도 저는 상관하지 않으니까요. 뭐라도 되길 바라죠.

호드는 9월 2일 베니스 국제 영화제 비평가 주간에 맞춰 세계 최초로 공개되었습니다. 개봉일은 아직 발표되지 않았지만, 배급사 알파 바이올렛이 이 영화를 인수했습니다. 자세한 내용은 2023년 이후 가장 흥미로운 개봉 예정 영화 목록을 확인하세요.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.