Witcher 3은 새로운 패치 덕분에 PS5 및 Xbox Series X에서 더 잘 실행됩니다.

Witcher 3의 New-Gen 버전에는 모든 플랫폼에서 새로운 패치가있어 안정성과 성능이 향상됩니다.

오늘 2 월 2 일 초, 패치 4.01은 PC, PS5 및 Xbox Series X/S 플랫폼을 가로 질러 Witcher를 위해 생중계되었습니다. 새로운 업데이트는 주로 모든 플랫폼에서 안정성을 향상시키고 성능 문제를 해결하는 것을 목표로하지만, 많은 버그 수정을 제공합니다.

Witcher 3의 끝에서 전투 준비 퀘스트를 포함하여 6 개의 총 퀘스트가 관련 버그를 고정 시켰으며, 이로 인해 플레이어는 Avallac’h와 상호 작용할 수 없습니다. 또한 건강이 증가하고 Geralt의 Axii 표시가 통제하는 사람이 다루는 피해도 있습니다.

패치의 The Witcher 3의 새로운 세대 버전에 “퀘스트 및 컷 신에 대한 다양한 작은 수정 사항”이 있습니다. 실제로이 세분화 된 수정 사항보다 실제로 더 세분화 된 변경 사항이 있지만 전체 패치 목록을 포함하는 CD Projekt의 웹 사이트 (새 탭에서 열림)는 설명하지 않습니다.

Witcher 3의 New-Gen 버전은 2022 년 말에 출시 된 이래로 많은 패치를 보지 못했지만, 그것은 긍정적 인 상태로 달려 있습니다. 작년 말, Witcher 3은 독성 문제를 해결했고, 한 번 우리는 ‘우리는’일단 우리는 ‘우리는’일단 우리는 일단 우리입니다. Repentencing Gamers -Geralt의 독성 시스템은 그의 물약 임계 값을 지배하기위한대로 작동하지 않았습니다.

이번 주 초, Co-op Witcher 게임이 CD Projekt가 소유 한 스튜디오에서 개발 중이라는 작업 목록을 통해 공개되었습니다. 이 새로운 작업 목록이 지나가는 것이라면 The Witcher의 세계로의 다음 벤처는 협동 조합 및 PVE 요소를 특징으로 할 수 있습니다.

다른 곳에서는 The Witcher 4 개발에 조용히 울부 짖으며 지금까지 새로운 타이틀에 대해 거의 소식을 전합니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.