Starfield 파벌은 당신이 우주 서부 판타지를 살 수있게 해주거나 메가 코프 비밀 경찰이 되십시오.

"스타 (이미지 크레디트 : Xbox Game Studios)

Starfield 파벌은 Bethesda의 우주파 RPG의 유일한 요소입니다. 2022 년 11 월 11 일, PC 및 Xbox Series X에서 Starfield 릴리스 날짜가 설정되어 있어도 Bethesda가 커튼을 점차 뒤로 당기기 시작했지만 여전히 게임에 대해 거의 알지 못합니다. 우리는 Starfield가 2330 년에 설정되었으며 정착 된 시스템의 국경을 가로 지르는 모험이 될 것임을 알고 있습니다. 우리가 캐릭터를 만들고, 독특한 특성과 배경을 설정함에 따라, 우리는 이하수 의이 주머니를 영원히 염색 한 피의 식민지 전쟁의 여파로 골절 된 동맹을 자유롭게 탐색 할 것입니다.

Bethesda는 우리가 도중에 만날 수있는 주요 스타 필드 파벌과 다양한 그룹과의 상호 작용이 우리의 이야기를 형성 할 방법을 괴롭 혔습니다. Lead Quest Designer Will Shen은 Bethesda의 핵심 목표는 “당신은 세상에 영향을 미쳤습니다. 당신은 정말로 당신이 거기에있는 것처럼 느낍니다.” 그것은 다양한 스타 필드 파벌과의 상호 작용에서 실제로 빛날 것입니다.

Starfield의 파벌은 무엇입니까?

"스타

(이미지 크레디트 : Xbox Game Studios)

파벌은 과거에 Bethesda 게임을 한 사람에게 친숙한 기능입니다. 그것들은 일반적으로 전 세계에 존재하는 조직으로 제시되며, 각각 고유 한 퀘스트 라인, 특전 및 보상은 말할 것도없이 각각은 고유 한 미션 목표 또는 목표를 가지고 있습니다. 장로 두루마리 5 : Skyrim은 어두운 형제단, Thieves 길드, 블레이드 및 12 개의 기타 가입 가능한 파벌을 가지고 있습니다. Fallout 4에는 네 가지 주요 진영, 즉 강철, 철도, 연구소 및 영연방 미네 투르 인 4 가지 주요 진영이 있으며, 그 중 하나와의 정렬은 궁극적으로 이야기의 방향과 참여할 수있는 퀘스트 유형을 형성합니다.

우리가 지금까지 배운 바에 따르면, 스타 필드는 두 가지의 혼합으로 파벌에 접근하는 것처럼 들립니다. Bethesda는 공상 과학 RPG가 이전에 구축 한 것보다 개방형이되기를 원합니다. 디자인 디렉터 Emil Pagliarulo는 Starfield의 해적 진영과 상호 작용하는 방법에 대해 이야기하면서 한 가지 예를 제시합니다.

“당신이 좋은 사람이고 당신이 좋은 선수가되고 싶고 나쁜 사람으로 플레이하고 싶지 않다면 어떻게해야합니까? 해적과 함께 곁에있을 수 있거나 상사에게 다시보고 하고이 우주 경찰이 될 수 있습니다. Pagliarulo는 말합니다. “그래서 [Starfield는] 당신이 좋은 사람이되고 여전히 나쁜 놈들과 놀게 할 것입니다.”

“이것은 우리가 정말로 집중하는 수준의 몰입입니다. 당신은 단순히 게임을하는 것이 아니라,이 세계에 살고 있습니다.”

우리가 지금까지 알고있는 스타 필드 파벌

"줄

별자리

"Starfield

(이미지 크레딧 : Bethesda)

Constellation 파벌의 최신 멤버로 Starfield를 시작할 것입니다. 이 그룹은 게임에서 ‘마지막 우주 탐험가 그룹’으로 알려진 갤럭시의 신비를 밝히기 위해 노력하고 있습니다. 별자리는 아마도 NASA에 비해 가장 좋은 조직입니다. 그 사명 목표는 광범위한 공간에서 답변을 찾는 것입니다. 비록 스타 필드의 시작 부분에서 수행하는 모험은 “인류의 마지막 여행의 시작”일뿐입니다.

읽어보기  헬다이버 2 최고의 전략 전술

위의 Pagliarulo의 의견을 감안할 때, 크림슨 함대를 상사에게 으르렁 거리는 우주 경찰을 역할을 수행 할 수 있다는 점을 감안할 때, 별자리 회원 자격은 항상 스카이림의 드래곤 태생과 마찬가지로 일정한 것처럼 들립니다. 결국, 우주로 들어가도록 도와주는 것은 별자리 진영이므로, 그룹은 아마도 정착 된 시스템에 대한 내용에 대한 지속적인 관심을 가질 것입니다.

연합 식민지

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

유나이티드 콜로니는 주요 스타 필드 파벌 중 하나입니다. 이 그룹은 Bethesda에 의해 다양한 방식으로 설명되었습니다. 리드 퀘스트 디자이너 Will Shen은 U.C. “우주 공화국의 미래를 대표한다”고, 디자인 디렉터 인 Emil Pagliarulo는 “게임에서 가장 강력하고 확립 된 군사 및 정치 파벌”이라고 기록하고있다.

유나이티드 식민지는 수도 인 뉴 아틀란티스 (New Atlantis)에 기반을두고 있습니다. 뉴 아틀란티스 (New Atlantis)는 베데스다가 “우리 세계의 미래를 진정한 반영”이라고 묘사하는 거대한 메카입니다. 미국에 기인 한 군사 주의적 설명을 감안할 때,이 파벌은 마치 훨씬 더 큰 범위를 유지하고 있지만,이 파벌이 과거의 제한 게임에서 제시된 방식과 유사한 것처럼 들립니다. 유나이티드 콜로니는 프리 스타 집단에 대한 정착 된 시스템을 통제하기 위해 경쟁하고 있으며, 각 진영은 30 년 전에 식민지 전쟁이 끝난 후 다른 사람에게 삶의 방식을 각인하려고 시도합니다.

프리 스타 집단

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

Freestar Collective는 Starfield의 주요 파벌 중 하나입니다. 그것은 Akila City에 본사를 둔 본사와 함께 3 개의 별개의 별 시스템의 느슨한 연맹입니다. Bethesda는 Freestar Collective가 “국경에있는 사람들”이라고 묘사하고, 리드 퀘스트 디자이너는이 파벌과 자신을 정렬하면 “Space Western Fantasy”를 연주 할 수있게 해줄 것입니다.

흥미롭게도, 아킬라 시티는 행성을 둘러싸고있는 지구에서 벽으로 장식되어 있으며, 이는 연합 식민지 나 정착 시스템을 중심으로 일하는 다양한 해적 파벌보다 군사력이 적을 수 있음을 나타냅니다. 또한 Freestar Collective가 싸워야하는 비인간적 위협도 있습니다.이 벽은 Ashta로부터 시민들을 보호하기 위해 노력하고 있습니다.

크림슨 함대

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

마치 연합 식민지와 프리 스타 집단이 꽤 뚜렷한 도덕과 윤리적 코드를 가지고있는 것처럼 들리지만 (둘 다 당신의 관점에 따라 좋은 로 볼 수 있음) 크림슨 함대의 해적은 더 지나치게 지나치게 Starfield에서 악당의 존재. Bethesda는 “그들이이 적만이 아니라”라면 퀘스트 디자이너 Will Shen을 괴롭 히고 싶다면 나쁜 놈들과 합류 할 수 있음을 확인했습니다. “플레이어가 그들과 합류하게하십시오. 그게 무슨 뜻입니까?”

크림슨 함대는 단일 조직 된 단체가 아니라 같은 배너 아래에 모이는 개별 선장의 느슨한 연맹입니다. 그것은 아마도 해적들에게 정착 된 시스템을 약탈하는 것을 조금 더 쉽게 만들 수 있지만, ‘Jolly Roger’상징을 비행하는 선박은 U.C. 힘이 있어서이 진영과 자신을 정렬하면 문제가 발생할 수 있습니다.

읽어보기  Alan Wake 2 Preview : 30 분은 Saga가 훌륭한 추가임을 설득하는 데 필요한 전부입니다.

Xenofresh Corporation

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

Xenofresh Corporation은 정직하게 거친 시간처럼 들립니다. 이 파벌은 네온의 ‘쾌락 도시’에 존재합니다. Xenofresh Corporation은 다른 조용한 수생 세계에 상점을 설립하는 낚시 회사로 인생을 시작했습니다. 그러나 Corp가 일을 시작하면 곧 지구의 물고기가 Aurora라는 화학 물질을 생산할 수 있음을 발견했습니다. 이는 정신 활성 약물로 사용될 수 있습니다. 그래서 Xenofresh Corporation은 이익을 위해 오로라를 대중에게 판매하기 시작했고, 낚시 플랫폼 꼭대기에 네온시를 건설하고, 의심 할 여지없이 혼란스러운 퀘스트 라인으로 만들어 질 파티 존이되었습니다.

Ryujin 산업

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

리드 퀘스트 디자이너는 리우진 산업에 대해서는 알려진 바가 거의 없다. 또한 디자인 디자인 Emil Pagliarulo는 그 개막식에 대해 말합니다. Cyberpunk 2077의 나이트 시티에서 편안한 것처럼 들리는 진영과 비즈니스를 수행하기 위해 입학 시험을 통과해야합니다. “그것은 거대 인이고 당신은 고용되었다.

다른 스타 필드 파벌

이들은 지금까지 우리가 지금까지 세부 사항을 가지고있는 주요 스타 필드 진영입니다. Starfield는 범위와 선택에 관한 모든 것입니다. 게임 감독 Todd Howard는 다음과 같이 말합니다. “당신은 세상이 온전한 느낌을주는 이유는 무엇입니까? 플레이어는 그들과 상호 작용합니까? ”

그것이 우리가 United Colonies 및 Freestar Collective와 같은 파벌과 상호 작용할 때 알게되고 올해 말에 게임이 출시 될 때 아래에 나열된보다 비밀스러운 Starfield 파벌들과 엉킴을 시작하기 시작합니다.

  • 이클립틱 용병
  • 하우스 va’ruun
  • 돛대
  • 노바 은하
  • 스페이서
  • sysdef
  • 전위

Starfield는 가장 기대되는 다가오는 Xbox Series X Games 이지만 언제 실제로 볼 수 있습니까? Microsoft는 6 월에 큰 공개를 할 가능성이 항상 있지만 e3 2022 Schedule 에서 공식적으로 공식적으로 예약하지는 않았습니다.

"조쉬 조쉬 웨스트

  • (새 탭에서 열림)
  • (새 탭에서 열림)
  • (새 탭에서 열림)
  • (새 탭에서 열림)
  • (새 탭에서 열림)

기능 편집기, GamesRadar+

Josh West는 GamesRadar+의 기능 편집자입니다. Josh는 온라인 및 인쇄 저널리즘 모두에서 10 년 이상의 경험을 쌓았으며 3D 아티스트, Edge, Gamestm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer 및 SFX를 포함한 여러 게임, 엔터테인먼트, 음악 및 기술 간행물을 위해 글을 썼습니다. 그는 저널리즘 및 장편 작문에서 BA (HONS)를 보유하고 있으며 BBC 및 ITV에 출연하여 Scholastic Books를 위해 작성하고 Hachette를위한 책을 편집했으며 Future Games Show의 조수 프로듀서로 일했습니다. 여가 시간에 Josh는베이스 기타와 비디오 게임을합니다. 몇 년 전, 그는 당신이 확실히 본 영화와 TV 쇼에 있었지만 결코 그를 발견 할 수 없을 것입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.