Starfield는 Redfall 이후 그 어느 때보 다 더 많은 압력을 받고 있습니다.

Redfall이 바위가 시작되었다고 말하는 것이 안전합니다. 방금 풀려 났을 수도 있지만 Arkane Austin의 Vampiric FPS는 이미 비평가와 선수들의 음소거 된 수신으로 이빨을 가라 앉히기 위해 고군분투했습니다. Redfall은 흥미로운 아이디어를 가지고 있지만, 전반적인 합의는 의미 있고 매력적인 방식으로 그들을 끌어 내지 못한 것 같습니다. 그리고 Arkane의 이전 몰입 형 시뮬레이션 라인업에 비해 측정되고있는 새로운 경험으로서, 많은 사람들은 최신 협동 조합 사수가 스튜디오에서 알려진 것과 같은 수준의 품질을 충족하지 않는다고 생각합니다. 우리의 Redfall Review에서 GamesRadar+의 Sam Loveridge는 “궁극적으로 Arkane의 일반적인 표준에 달려 있지 않으며 서두르고, 완성되지 않으며, 불만족스럽지 않다고 느낀다”고 말했다.

Redfall에 대한 반응은 이미 출시시 게임의 상태를 둘러싼 많은 토론을 촉발했습니다. 그러나 압도적 인 성능은 또한 이것이 Microsoft와 Bethesda의 다른 기대 릴리스 인 Starfield의 의미에 대한 생각을 불러 일으켰습니다. 다가오는 우주를 향한 RPG에 대한 걱정을 표현하면서 Starfield는 올해 후반에 이미 제공해야 할 것보다 훨씬 더 많은 압력을받을 것임이 분명합니다. 그대로, 나는 도움을 줄 수는 없지만,이 끊임없는 기대는 한 게임이 운반하기에는 너무 무겁다 고 생각합니다. 매월마다 스타 필드는 많은 기대에 대항하여 그들에게 측정하는 데 어려움을 겪을 까봐 두려워합니다.

큰 기대

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda) 더 읽기

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

Starfield와 Baldur ‘s Gate 3을 일주일 간격으로 해제하는 것은 RPG 팬에게는 악몽입니다

Starfield와 같은 게임에 관해서는 기대감은 이미 천문학적입니다. 결국, 우리는 25 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP에 대해 이야기하고 있습니다. Bethesda Game Studios는 두 개의 매우 인기있는 RPG 시리즈로 자체 이름을 만들었으며, 다른 하나의 전망은 자연스럽게 과대 광고 기계를 강화할 것입니다.

가장 크고 가장 기억에 남는 모험 중 하나 인 Skyrim은 결코 잠들지 않는 게임입니다. 상상할 수있는 거의 모든 플랫폼에서 다시 릴리스되었습니다. 즉, 세대의 플레이어가 Dragonborn의 방식으로 계속 휩쓸려 가고 있습니다. Skyrim은 발견, 몰입 및 탐험의 범위를 높이기 위해 오랫동안 최고의 RPG 중 하나로 여겨져 왔으며, 그 자체의 Jankiness가 혼합 된 문제가 발생했을 때에도 오랫동안 최고의 RPG 중 하나로 간주되었습니다.

그럼에도 불구하고, 그러한 명성이 수년에 걸쳐 구축되었을 때, 이전 게임의 팬들 (나 자신이 포함 된)이 새로운 경험의 전망에 흥분하는 이유를 이해하기 쉽습니다. 그러나 Arkane과 마찬가지로, 그 명성은 미래의 제품에 대한 높은 기대치를 가져 오며, 이는 처음 발표 된 이래 Starfield에 압력을 가했다.

우리가 지금까지 본 모든 것에서 Starfield는 Bethesda RPG를 Bethesda RPG -캐릭터 사용자 정의 및 진행, 플레이어 선택 등으로 만드는 모든 시그니처 성분을 활용하는 것으로 보입니다.

읽어보기  발더스 게이트 3는 비평가들의 찬사를 받은 라리안의 마지막 RPG를 마침내 시도하게 만들었고, 이 게임은 저의 새로운 집착이 되었습니다.

그럼에도 불구하고, Xbox Series X 및 PC에 나오는 새로운 세대 항목으로서, 스튜디오가 최신 하드웨어 기능을 최대한 활용하는 새로운 것을 제공하는 것을 보는 것과 같은 수준의 예외가 있다고 생각합니다. 나는 나 자신이 다른 현재 세대 오픈 월드 모험과 어떻게 비교할 것인지 궁금해 할 수는 없으며, RPG의 오랜 역사를 가진 스튜디오와 관련하여 신선하고 새로운 느낌을 줄 수 있는지 궁금합니다.

"스타

(이미지 크레딧 : Bethesda)

“Redfall의 출시는 앞으로 몇 달 동안 다가오는 RPG에 대한 압력과 조사만을 더한 것으로 보인다.”

과거 게임에 대한 사랑이 얼마나 많은지를 감안할 때, Bethesda가 놀리는 모든 야심 찬 기능을하기 전에 Starfield가 도달 할 수있는 높은 바가 이미 있습니다. 지금까지 공개 된 것에서 개발자는 플레이어가 이미 몇 가지 우려 사항을 가지고있는 몇 가지 기능을 약속하고 있습니다. 즉, 100 개 이상의 스타 필드 스타 시스템과 1000 개의 행성이 탐색 할 수있는 큰 범위를 가질 것입니다. 확실히 인상적이지만, 커뮤니티가 이미 이것이 의미있는 방식으로 실제로 이탈 될 수 있는지에 대해 이미 의문을 제기하면 다시 한 번 더 의미있는 방식으로 압력을 가할 수 있는지에 대한 의문을 제기합니다.

Redfall과 Starfield는 다가오는 Bethesda 게임 중 하나였으며 2023 년으로 지연되어 작년에 Xbox Series X 라인업에서 불가능한 차이를 남겼습니다. Starfield는 다시 한 번 지연되어 올해 9 월으로 출시를 추진했습니다. Redfall의 지연에도 불구하고, 그것은 여전히 ​​실망스러운 발사에 충족되었으며, 이는 더 많은 시간이 필요한지 여부에 대한 문제로 이어질 수 있습니다. 물론, 우리는 개발의 INS와 외부를 알 수있는 방법과 무대 뒤에서 일어난 일을 알 수 없지만 올해 Starfield의 출시에 대한 비슷한 두려움을 야기 할 수 있습니다. 그리고 Redfall의 출시는 앞으로 몇 달 만에 다가오는 RPG에 대한 압력과 조사만을 더해질 것 같습니다.

어떤 게임도 모든 사람과의 승자가되지 않을 것이며, 그것은 Starfield에게도 사실이 될 것입니다. 그럼에도 불구하고, Redfall이 출시되면서 기대치가 급증했다는 사실을 무시할 수는 없으며, Starfield가 올해 Xbox 라인업의 후반부를보기 위해 잘해야한다고 생각합니다. 기대를 완화하는 것이 가장 좋다고 생각하지만, 다음 달에 직접 쇼케이스가 오면서 압력이 계속 될 것이라고 생각합니다. Starfield가 제공할지 여부는 여전히 남아 있지만, 적어도 우리는 우주에서 Bethesda의 강점에 연주하는 흥미로운 모험을 얻기를 바랍니다. 아마도 탐색하기에 가장 좋은 설정 중 하나입니다.

다가오는 Roundup Xbox Series X Games .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.