Starfield는 큰 규모를 약속하지만 기억에 남는 이야기와 모험을 원합니다.

Starfield와 함께 Bethesda는 야심적으로 규모가 큰 우주를 생생하게 만들고 있습니다. 작년에 Todd Howard는 Starfield가 100 개가 넘는 시스템과 1000 개의 행성을 탐험 할 것이라고 밝혔다.

풍부한 행성을 탐험 할 전망은 매력적이지만 우주 자체에 깊이가 부족한 경우 이는 거의 의미가 없습니다. 무엇보다도, 나는 Starfield가 나에게 기억에 남는 모험, 내가 신경 쓰는 캐릭터, 그리고 탐험 할 가치가있는 세계를주기를 원합니다.

행성 전망

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10 Starfield Direct Showcase에서보고 싶은 Starfield 게임 플레이 기능

우리는 Xbox와 Bethesda 2022 이벤트에서 우주 탐사를 처음으로 보면서 지금까지 Starfield의 간단한 모습 만 보았습니다. 물론, 다가오는 Starfield Direct는 그것을 바꿀 수 있지만 증거는 푸딩에있을 것입니다. 우리는 Bethesda의 우주가 이번 9 월에 상륙했을 때 얼마나 큰지에 대한 진정한 감각을 얻을 수 있지만, 지금까지 우리가 아는 바에 따르면 Starfield가 모든 재료를 세는 신선한 모험을 제공하기를 희망합니다.

많은 스타 필드 스타 시스템에 대한 뉴스가 나왔을 때, 팬들은 그것이 실제로 좋은지 여부에 대해 나뉘어졌습니다. 나는 다른 많은 사람들과 마찬가지로 많은 행성들이 많은 빈 필러를 의미 할 수 있다는 비슷한 두려움을 공유했습니다. 이러한 불안감은 아직 쉬지 않았을 수도 있지만, 베데스다가 광대 한 세상을 생생하게하는 데 익숙하지 않다는 것을 감안할 때, 스튜디오의 야심 찬 방향은 매우 잘 보상하고 광대 한 공간을 효과적으로 포착 할 수 있습니다.

하워드는 불모의 자원이 많은 세계가있을 것이라는 사실에 대해 언급했으며, 다른 사람들은 시스템의 어느 곳에서나 행성의 어느 곳에서나 착륙 할 가능성이있는 다른 사람들은 생명의 집이 될 것입니다. 나는 모든 지구가 생명을 불러 일으키기를 기대하지 않습니다. 결국, 우리 자신의 우주는 많은 불모의 세계의 고향입니다.

그러나 다른 세계의 사례 나 우주 여행이 처음부터 끝까지 어떻게 작동하는지 보지 않으면 서 Howard의 말이 광대 한 Starfield가 얼마나 약속하는지에 대한 자격을 제기 한 것은 이해할 수 있습니다. 대부분의 행성이 속이 빈하거나 비어 있다면, 이것은 거의 확실하게 우주 탐사가 약간 평평하게 떨어질 것입니다. 반면에, 우리가 여행 할 때 캐릭터와 이야기를 만날 가능성이 많으면, 나는 별에서 휩쓸리는 것을 쉽게 볼 수 있습니다. 결국 디스커버리와 같은 모험을 철자하는 것은 없습니다.

우주 이야기

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내 마음을 편안하게 해준 것은 약간의 라이트 리드 퀘스트 디자이너가 Starfield의 절차 적 측면을 흘리게 될 것입니다. Skyrim은 임의의 만남으로 유명하며, 종종 구타를 벗어나 Tamriel의 세계를 살펴 보는 데 도움이되는 작은 이야기를 발견하게됩니다. 많은 시간에,이 사례들은 당신이 무언가를하기 위해 도망 칠 것이라는 의미에서 유기적이라고 느꼈고, 그 길을 따라 완전히 사이드 러크를 받는다. 당신의 원조가 필요한 동굴 앞에서 부상당한 동료를 우연히 발견했습니다.

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나는 항상 임의의 인스턴스가 Red Dead Redemption 2와 같은 개방 된 세계를 만들고 있음을 발견했습니다. 당신은 모퉁이에 무엇이 있는지 또는 지평선 너머에있는 것을 결코 알지 못하지만 항상 매장에 놀라움이있을 수 있습니다. 수년에 걸쳐 Bethesda의 Elder Scrolls and Fallout Series에 대한 많은 사랑이 많은 측면이되었으며 Starfield는 Star Systems와 Planets의 관대 한 도움과 관련하여이를 구축 할 것으로 보입니다.

Bethesda 의이 비디오 인터뷰에서 Shen은 행성을 다루었 고 Starfield의 임의의 만남에는 전체 절차 적 미니 퀘스트가 포함될 것이라고 밝혔다. Bethesda가 사용하고있는 절차 적 기술에 대해“이제 당신은 전초 기지에 가고 실제로 특정 문제가있는 전체 그룹이 있다는 것을 알게 될 것입니다. “도로에서 당신에게 오는 사람이되기 전에는 이제 그곳에 놓을 수있는 실제 전체 위치입니다.” Shen이 계속 말하면서, 당신이 행성을 걸을 때, 당신은 “동적으로 배치 된 던전으로 데려가는 동적으로 배치 된 정착지”를 발견 할 수 있습니다.

행성이 우리 자신을 발견 한 위치에서 작은 미니 퀘스트와 만남으로 이어질 수 있다면, 나는 모두 들어가고 있습니다. 나는 이미 그러한 사례가 세상을 살리게하는 데 도움이되는 것을 상상할 수 있습니다. 우리가 그들을 가로 지르는 이야기. 나는 또한 우리가 인상을주는 것처럼 우리에게 인상을주는 캐릭터를 만나기를 바랍니다. Starfield에 대해서는 아직 알려지지 않았으며, 규모는 당신에게 말하는 것에 따라 큰 판매 또는 오프 푸트 일지 모르지만 Starfield는 여전히 제공하는 동안 우주 탐사와 함께 제공되는 놀라운 감각과 발견을 포착 할 수있는 모든 희망을 가지고 있습니다. 깊이와 마음을 가진 모험.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.