Rusted Moss는 공식적으로 Metroidvania에서 내가 가장 좋아하는 움직임 시스템 중 하나를 가지고 있습니다.

나는 3 월에 약간의 녹슬었던 이끼 (새로운 탭에서 열린) 데모를 연주했으며, 그라프 링하는 갈고리의 탐사에 즉시 때렸다. 물론, 당신은 거의 무엇이든 그래플 링 고리를 추가 할 수 있고 아마 시도해 볼 것입니다. 그러나 이것은 정말로 특별한 것 같았습니다. 그것은 인간과 파에 전쟁을 벌이는 음란하지만 사랑스럽게 상세한 세상으로 설정된 사이드 스크롤 메트로이드 바니아이며, 그 세계는 게임이 제대로 나오면서 더 많이 플레이할수록 더 많이 열중하고 있습니다. 사랑스러운 픽셀 아트와 음악은 분위기를 조성하고 주인공의 Fern에 대한 불길한 이야기는 미스터리의 공기를 유지하지만 진정으로 나를 갈망하는 브레이크 넥 플랫폼입니다.

그래플 링 고리를 사용하는 올바른 방법

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(이미지 신용 : Playism)

Rusted Moss는 내가 겪은 가장 0에서 100까지의 움직임 시스템 중 하나를 보유하고 있으며, FAE 친구로 변신 한 그래플 인 Puck 덕분입니다. 그라플의 물리학은 번지 점프 코드에 더 가깝고, 도달하기 어려운 곳이나 위험에서 벗어나기 위해 모멘텀을 조작하는 데 중점을 둡니다. 아이러니하게도 비밀 소스는 그것이 얼마나 부정확합니다. 그라플은 바이올린과 실험에 매우 재미 있으며 미니멀리스트 맵의 모든 덩어리는 새로운 환경 퍼즐입니다.

약간의 학습 곡선이 있지만, 나는 그라플의 현명한 본질을 통제하는 데 빨리 몰려 들었다. 당신은 채찍질에 적응하고, 고사리의 운동 에너지를 예측하고 추정하며, 사물의 육체를 느끼는 법을 배웁니다. 더 야심 찬 기동을 시도 할 때 근육 기억이 쌓이고 전원을 켜고 옵션이 증가 할 때마다 확장됩니다.

이것은 더 많은 업그레이드를 얻을 때 파도로 전개되도록 설계된 Metroidvania 스타일의 세계에서 특히 매력적입니다. 이 시스템의 완벽한 장르입니다. 녹슬었던 이끼는 전형적인 플랫 포머로서 훨씬 덜 흥미로울 것입니다. 이 운동의 고유 한 창의성은 현재 도구에서 불가능 해 보일 수있는 수준에 도전하도록 장려하므로 Metroidvania 트로피는 플랫폼 업도와 상호 작용하는 방식이 자유롭게 시작되기 때문에 다르게 타격을 입 힙니다.

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개선 된 점프와 같은 표준 업그레이드는 대부분의 Metroidvanias에 명백한 영향을 미칩니다. “축하합니다. 이제이 난간에 도달하여 동쪽으로 계속할 수 있습니다”또는 무엇이든. 그러나 녹슬었던 이끼에서는 당신의 능력이 탄력적이고 상호 운용적이기 때문에 간단한 높은 점프는 여러 플랫폼 기술에 걸쳐 파급 효과가있어 레벨 설계에 접근하는 방식을 변화시킵니다. 물론, 나는 지금 더 높은 선반에 도달 할 수 있지만, 높은 점프를 사용하여 죽음의 구덩이에 가파른 다이빙을 설정하여 마지막 순간에 발사 할 그라플의 리턴 아크에 대한 더 많은 추진력을 만들 수 있습니다. 업그레이드는 동시에 도달 할 수없는 난간과 같은 명백한 과제를 동시에 해결하는 동시에 수많은 다른 사람들에게 더 많은 새로운 솔루션을 허용합니다.

어쩌면 나는 그라플 앵커로 사용하고 대부분의 레벨의 초점 역할을하는 Fae 잔디에 서서 귀중한 몇 초 동안 유지함으로써 높은 점프를 충전 할 수 있습니다. 그것은 방의 다른 쪽 끝에있는 천장의 잔디 패치를 향해 셔플하기에 충분한 시간 일 수 있습니다. 나는 그 잔디를 사용하여 그 잔디를 사용하여 긴 그래플 코드를 형성하여 측면으로 스윙하는 데 사용할 수 있고, 깨진 기둥 아래의 코드도 천장에서 튀어 나오고, 반대편에 푹 빠질 정도로 스윙 할 수 있습니다. Max Health 픽업에 도달하십시오. Rusted Moss의 업그레이드는 특정 잠금 장치를 개방하는 열쇠와 같은 느낌이 듭니다. 즉, 특별한 양복을 얻으므로 산에서 수영을하고 다음 지역에 도달 할 수 있습니다.

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적들과 함께 잡기

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이 비 전통적인 운동은 또한 기본적으로 다이어트 총알 지옥 인 전투에 영향을 미칩니다. 나는 그라플을 사용하여 차폐 된 적 주위를 스윙하고 예를 들어 뒤에서 쳤거나 심지어 적을 내쪽으로 맞이하여 범위의 이점을 중화시킬 수 있습니다. 나는 많은 수준과 보스 경기장을 덮는 공허 같은 ooze의 특히 열렬한 팬입니다. 그것은 즉시 당신을 아프게하지는 않지만 너무 오랫동안 서 있으면 큰 피해를 입을 것입니다. 그래서 당신은 계속 움직여야합니다. 전투는 순식간에 극도로 나빠질 수 있기 때문에 녹슬었던 이끼가 실제로 진행되는 곳입니다. 벨트 아래에서 건강과 마나 업그레이드를받은 후에도 용서하는 게임은 아니며 보스는 여러 가지 다른 행동을 저글링하도록 강요합니다.

전투는 내가 예상했던 것보다 훨씬 더 관여합니다. Fern은 당신이 진행함에 따라 여러 총을 잠금 해제하며, 모두 특정 사용 사례가있어서 제대로 할 수있는 중공 기사와 같은 매력으로 더 수정할 수 있습니다. 적 총알 속도를 늦추고, 샷의 범위를 확장하고, 대신 소총에 버스트 파이어 모드를 대신, 피해를 입을 때 적의 총알을 산산조각 내십시오. 특정 총과 스타일을 향해 끌어 들이면 실제 빌드를 조립할 수 있습니다. 나는 예를 들어 고정적인 적을 죽이는 떠 다니는 에너지 블레이드를 발사 할 수있는 빠른 발사 권총의 열렬한 팬입니다.

녹슬은 이끼에서 볼 수있는 것이 여전히 더 많습니다. 특히 스팀 페이지에서 본 로켓 발사기를 적을 폭파하고 플랫폼 레퍼토리에 로켓 점프를 추가하기를 간절히 원합니다. 배가 고프다. 내 직감은 이것이 상당히 활발한 게임이 될 것이며, 나는 그것을 칭찬으로 의미합니다. 40 시간의 사가를 좋아하는 것처럼, 이와 같은 압축되고 단단히 디자인 된 Metroidvania를 보는 것은 상쾌합니다. 나는 그라플을 위해 그 안에 있었고 솔직히 나는 여전히 그렇습니다. 그러나 나는 또한 사랑에 더 많은 것을 발견했습니다.

Rusted Moss는 현재 PC에서 사용할 수 있습니다. 최고의 Metroidvania Games 의 반올림을 확인하여 더 많은 검색 액션 모험을 찾아 이빨을 가라 앉히십시오.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.