PS5가 출시 된 후 거의 3 년이 지난 지금도 나는 여전히 하나의 특정 기능인 동적 테마를 놓치고 있습니다. 이 시점에서 모든 통과 콘솔 업데이트 및 놀이 상태마다 희망을 계속 유지하는 것은 어리석은 일이지만 PS5 동적 테마가 발생하는 것을보고 싶어하는 욕구를 흔들 수는 없습니다. 다가오는 릴리스를 축하하는 새로운 추가 기능을 볼 수있는 가능성과 함께, 나는 이전 콘솔에서 다른 테마의 작은 라이브러리를 쫓아 냈습니다.
뒤로, 나는 RPG를 다시 재현하기 위해 PS4에서 Final Fantasy 7의 디지털 사본을 구입했습니다. 웅장한 계획에서 이것은 특히 중요하지는 않지만 추가 보너스와 함께 제공되었습니다. 나는 아직도 내가 그것을 처음 사용했을 때와 내가 얼마나 오랫동안 소비했는지를 아직 생생하게 기억한다. 나.
내가 느꼈던 기쁨은 내가 게임을 가로 질러 탐색하여 클라우드의 클래식 어드벤처에서 오리지널 메뉴 사운드를 재현 할 때만 강화되었습니다. 나는 그 주제를 오랫동안 사용했지만, 나는 또한 많은 다른 사람들과 사랑에 빠졌고 수년에 걸쳐 그들 사이를 번갈아 가었다. Life Is Strange 2에서 Persona 5 및 Untitled Goose Game에 이르기까지 Sony의 이전 콘솔에는 풍부한 환상적인 테마가있었습니다. 각각은 특정 게임에 대한 나의 사랑을 보여주는 PS4에 맞춤형 터치를 가져 왔으며, 제가 가장 좋아하는 기능 중 하나였습니다.
개인적인 접촉
3/3의 이미지 1 (이미지 크레디트 : Square Enix) (이미지 크레디트 : Square Enix) (이미지 크레디트 : 공황) 더 읽기
(이미지 크레디트 : 소니/산타 모니카 스튜디오)
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PS5의 홈 화면이 그대로 매끄럽게 보인다고 생각해야합니다. 나는 당신이 선택한 게임을 기준으로 배경이 바뀌는 방식을 좋아합니다. 특히 트로피, 뉴스 등과 함께 시간의 고장을 보여주기 때문에 정적 인 게임 아트는 그냥 맞지 않습니다. 같은. 결국, 역동적 인 테마에 대해 너무 마법 같은 것이 있었고 계속해서 홈 화면의 모든 측면을 전환합니다.
연주 할 음악을 바꾸는 것뿐만 아니라 다른 메뉴 바를 위아래로 탐색 할 때 독특한 방식으로 움직이거나 메뉴 아이콘에 특별한 접촉을 위해 테마가 된 게임을 기반으로 메뉴 아이콘을 화장을합니다. 밴드와 영화 포스터가 자라는 내 벽을 석고하는 것과 마찬가지로, 테마는 비슷한 정신을 가졌다. 특정 게임에 대한 숭배를 축하하고 선보일 수 있습니다.
(이미지 크레디트 : Sega)
다가오는 PS5 게임에 대한 신선한 테마에 대해 공상하기가 어렵습니다. 내 말은, 새로운 릴리스에 대한 과대 광고를 구축하는 방법으로 어떻게 사용될 수 있는지 상상해 보거나, Final Fantasy 7 테마와 같은 환영 추가 보너스가 되십시오. 예를 들어 Dragon Age 4를 위해 하나를 떨어 뜨렸다면, 당신은 내 콘솔에서 하트 비트로 그것을 때리는 것이 좋습니다.
그들이 새로운 테마를 발표하지 않더라도, 나는 여전히 기존 컬렉션을 PS4에서 PS5로 가져 오는 방법을보고 싶습니다. 나는 그들이 내 집 화면을 훌륭하게 가져 오는 방식이 그리워요. 그리고 내가 이런 식으로 느끼는 유일한 사람이 아니기 때문에, 그들의 귀환은 반드시 지역 사회 사이에서 축하 될 것입니다.
팬들의 마음이 노래를 부르도록 설계된 것처럼 느껴지는 창조적 인 배경이 너무 많았으며 PS5에서 큰 누락처럼 느껴집니다. PS3와 PS4의 동적 테마를 사용하면 도움이되지 않지만 소니가 부활하거나 계속 진행하기를 바랍니다. 어쩌면 언젠가는 Aerith의 테마가 내 홈 화면을 통해 한 번 더들을 수 있지만 PS5가 출시 된 이후 매년 지나가는 희망이 줄어들 기 시작했습니다. 물론, 나는 항상 PS4를 다시 방문하여 그 테마의 마법을 경험할 수 있지만, 결국 그들에게 작별 인사를해야한다고 느끼지 않기를 바랍니다.
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