Outlast의 가장 큰 업적은 Poop-Your-Pants 공포가 아니며 10 년 동안 관련성을 유지하고 있습니다.

Outlast는 PS4에서 나를 날려 버린 첫 번째 게임이었습니다. Killzone : Shadow Fall, Battlefield 4, Call of Duty : Ghosts 및 Blacklight Retribution과 같은 사람들은 모두 소니의 힘을 보여주기위한 훌륭한 게임이었습니다. 그러나 Red Barrels의 1 인칭 액션-수술 공포 모험은 마음이 가려진 이빨을 내게 침몰시키고 놓지 않았습니다. 이제는 대담한 조사 기자 인 Miles Upshur가 처음으로 Bedlam-esque Mount Massive Asylum에 침투 한 지 거의 10 년이 지났습니다. Tollast는 세 번째 시리즈 항목 인 The Outlast Trials를 시작하는 데 도움이되었습니다.

작년 초기 빌드로 간단한 실습을 한 후, 나는 Sollast Trials가 슬래셔 영화보다 더 많은 고유와 공포 장르를 바꿀 수있는 잠재력에 대해 썼습니다. 5 월 18 일, Steam의 초기 액세스 이니셔티브를 통해 내일 출시 될 예정으로, 나는 Red Barrels의 최신 최신작, 어쨌든 더 많은 Distilled Violence, Jump Scares 및 Blood- 구두어 공포. 그러나 또 다른 무우 무기 이야기에서 도구를 다운 할 준비를하면서, 나는 Ultrast의 힘을 유지하는 데 도움이 될 수는 없지만 도움을 줄 수는 없습니다. 결국, 이것은 10 년 전 공포 장르의 다른 곳에서 많은 것을 빌린 개념이지만, 오늘날까지 관련성과 매력을 유지했습니다.

죽은 인증

"Outlast

(이미지 신용 : 빨간 배럴) 나를 기억하십시오

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(이미지 크레디트 : 레드 배럴)

Outlast Review에서 어떻게되었는지 기억하십시오

그래도 새로운 아이디어와 같은 것은 없습니다. 생존 공포 장르의 한계 내에서도 90 년대 초 이래 거의 모든 게임이 전임자로부터 무언가를 빌려 왔습니다. 최초의 거주인 악은 어둠 속에서 혼자의 더 큰 실현이었다. Silent Hill은 Resi에 뻔뻔스럽게 삐걱 거렸다. Dead Space는 Re4의 이제 유비쿼터스 오버 숄더 카메라를 우주로 가져갔습니다. 그리고 Callisto 프로토콜은 이름을 제외한 사전 공간 4였습니다. 마찬가지로, 빛과 어두운 사람을 훌륭하게 사용하고 주인공을 포함시킬 수 없었기 때문에 무기를 휘두를 수 없었던 Trantast는 마찰 게임의 2010 년 공포 히트, Amnesia : The Dark Deccent와 거의 가깝게 날아갔습니다.

둘 다 비전동 주인공과 함께 1 인칭 생존 공포 게임으로, 끔찍한 악당에서 달리고 숨겨야합니다. 두 게임 모두 대기 위치를 탐색하기 위해 빛을 사용해야합니다 – 가스 랜턴을 사용한 기억 상실; 배터리로 구동되는 비디오 레코더를 사용하십시오. 그리고 두 게임 모두 장르의 트로피, 정신 건강을 통해 사소한 정신 건강, 정신 건강 시설을 ‘미친’및 ‘카타 토닉’탑승자에게 수용합니다. 그럼에도 불구하고, 후자의 점은 두 게임 모두 인디와 AAA 구체에서 생존 공포의 새로운 시대를 강조했다. 결과적으로 오늘날 가장 큰 스튜디오 가이 공간에서 한동안 포착하지 못했다는 소문을 생성했습니다.

그리고 기억 상실증 : 어두운 하강은 그 자격이있는 것보다 더 많았지 만,이 새로운 ‘무력한 영웅’공포 형식의 핵심 신조를 이끌어 낸 것은 오래 지속되었습니다. 2017 년 Outlast 2의 편광 비판적 리셉션은 시리즈의 끊임없이 확장적인 컬트 다음을 아연 도금하는 것처럼 보였고, 우리는 Outlast 2 리뷰에서 마크를 놓친 것을 느꼈지만 Red Barrels의 Philippe Morin 은이 시리즈가 1,500 만 개의 판매에 도달했다고보고했습니다 (Opens는 새로운 탭) 1 년이 채 지나지 않아 – 2018 년에는 6 천 6 백만 달러의 가치가 있다고 말합니다. 140 만 달러의 시작 예산에서.

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5 년 동안 빠르게 전달되었고, 이제 Survival Horror 장면이 급성장하는 시점에 Outlast는 다음 반복을 쳐다보고 있습니다. Dead Space Remake와 Resident Evil 2, 3 및 4 리메이크는 3 인칭 Scare ‘Em Ups에 새로운 삶을 불어 넣었습니다. 그러나 Mainline Resi Series의 피벗은 Re7에서 1 인칭, 그리고 죽은 사람입니다. 섬 2, 숲의 아들 및 죽어가는 빛 2는 현대 1 인칭 테러의 지속적인 호소를 강조했습니다. 싱글 및 멀티 플레이어를 강타한 STRADLAST Trials는 무기를 휘두르는 주인공을 다시 소개 할 예정이지만 작년에 연주 한 바에 따르면 더 많은 피, 고어, 점프, 힌지되지 않은 적들과 함께 이것을 상쇄 할 것 같습니다. 피곤한 생존 공포 트로피를 흔들 수 있습니다.

과거의 Outlast에서 작동하는 것의 더 증류 된 버전은 한 번에 현명한 움직임과 거대한 도박처럼 느껴지지만 시리즈에 인정받을 자격이 있다면 대화의 핵심 부분으로 남아 있다는 사실입니다. 내내. 나는 빈 사물함의 금속 슬랫을 통해서도이 공간을 볼 것입니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.