MSX는 컬트적인 일본 독점 게임부터 멋진 아케이드 포트에 이르기까지 모두를 위한 무언가를 가지고 있었습니다. 저희는 최고의 MSX 게임을 공개하기 위해 과거 카탈로그를 오랫동안 열심히 살펴봤습니다.
스페이스 맨보우
(이미지 출처: 코나미)
출시: 1989년
MSX에서 최고의 슈팅 게임일 뿐만 아니라 최고의 슈팅 게임 중 하나입니다. 코나미의 멋진 제목의 스페이스 맨보우(Space Manbow)는 R-Type의 바이도 프리깃 스테이지를 훌륭하게 구현한 오프닝 레벨부터 플레이어를 사로잡고 몰입하게 만드는 매혹적인 게임입니다. 이후에도 환상적인 아케이드 비주얼, 강렬한 사운드트랙, 세로 및 가로로 부드럽게 스크롤되며 바쁠 때에도 속도 저하가 거의 없는 열광적인 슈팅 액션 덕분에 이 게임은 계속해서 깊은 인상을 남깁니다. 요즘에는 구하기 어렵고 가격도 비싸지만(전체 박스 버전은 약 100파운드), 스페이스 맨보우는 MSX 컬렉션에 추가할 만한 가치가 있는 게임입니다.
알레스트 2
(이미지 출처: Compile)
출시: 1990년
세 개의 알레스트 게임이 MSX에 등장했는데, 모두 찾아볼 만한 가치가 있습니다. 이 트리오의 마지막 게임인 Gaiden은 일본 로봇 슈트와 바닥으로 공중, 제트기, 우주선을 보완했지만, 게임 품질 면에서 큰 차이는 없습니다. 컴파일즈의 인기 슈팅 게임 프랜차이즈는 반복되는 개방감 넘치는 레벨, 빠르게 진행되는 게임 플레이, 깊이 있는 무기 시스템, 파워 업을 터치하는 것만으로도 순간적으로 무적 상태가 되는 깔끔한 메커니즘으로 유명합니다. 단 하나의 게임만 고를 수 있지만, Aleste 2는 멋진 외관과 게임 시작 시 무기를 선택할 수 있고, 주인공 엘리너가 다시 등장하는 최초의 타이틀이기 때문에 반드시 선택해야 합니다.
펭귄 어드벤처
(이미지 출처: 코나미)
출시: 1987년
남극 어드벤처의 후속작으로, 영웅적인 펭귄 펜타로가 치명적인 전염병에 걸린 아픈 펭귄 공주의 치료법을 찾아 나섭니다. 코지마 히데오가 코나미에서 처음으로 퍼블리싱한 게임으로 뒤늦게 유명세를 탄 펭귄 어드벤처는 MSX에 등장한 게임 중 가장 뛰어난 기술력을 갖춘 게임 중 하나입니다. 이 게임은 기본적으로 액션 레이싱 게임으로, 화면의 관점에서 보면 역겨울 정도로 귀여운 펭귄들이 등장합니다. 펭귄 게임은 이보다 더 좋을 수는 없습니다.
뱀파이어 킬러
(이미지 출처: 코나미)
출시: 1986년
이 게임 옆에 있는 더 잘 알려진 NES 포트를 부팅하면 코나미가 MSX2의 게임 플레이에 몇 가지 변경 사항을 적용했음을 알 수 있습니다. 벨몬트가 유럽 땅에 처음으로 발을 디딘 뱀파이어 킬러는 액션을 ‘성에서 열쇠를 찾는’ 액션으로 바꾸고, 그다지 나쁘지 않습니다. 코나미가 왜 원작을 망쳐야 할 필요성을 느꼈는지는 미스터리입니다. 아마도 코나미는 키보드로 게임을하는 사람들이 더 깊이 빠져들 수있는 무언가가 필요하다고 느꼈을 것이라고 생각할 수 있습니다. 어쨌든, 뱀파이어 킬러는 여전히 엄청난 플레이가 가능하며 모든 MSX 컬렉션에 필수품입니다.
봄버 맨
(이미지 출처: 허드슨 소프트)
출시: 1986년
스펙트럼 소유자라면 이 게임을 에릭 앤 더 플로터스로 알고 계시겠지만, 이 게임의 MSX 버전은 봄버 맨이라는 더 친숙하고 의미심장한 제목으로 출시되었으며, 허드슨 소프트의 악명 높은 폭격기가 처음 등장한 게임이기도 합니다. 이 미로 기반 액션 게임에서 주인공은 귀여운 일본 로봇이라기보다는 제트 세트 시대의 광부 윌리처럼 푸른 숭어(MSX 버전에서만 볼 수 있음)를 든 모습입니다. 놀랍도록 중독성이 강하고 이해하기 쉬우며, 현재 훨씬 더 나은 버전의 게임이 출시되어 있지만, 이 초창기의 노력은 좋은 게임은 결코 죽지 않는다는 것을 증명합니다.
메탈 기어 솔리드 2: 솔리드 스네이크
(이미지 크레딧: 코나미)
출시: 1990년
게임 자체도 충분히 혼란스럽지 않은 것처럼, 타임라인도 도움이 되지 않습니다. 실제로 메탈 기어 2는 코나미가 NES용으로 출시한 버전과 코지마가 MSX용으로 출시한 두 가지 버전이 있습니다. 솔직히 말해서 두 게임 모두 훌륭하지만 MSX 속편이 더 나은 게임입니다. 우선 제작자가 다시 지휘봉을 잡았고, 캠벨, 밀러, 그레이 폭스 등 인기 캐릭터를 시리즈에 대거 등장시켰으며, 캐리어 비둘기, 행글라이딩, 탭 코드 사용 등 게임 플레이에 몇 가지 멋진 터치를 적용했기 때문입니다.
SD 스내처
(이미지 출처: 코나미)
출시: 1990년
이전의 메탈 기어와 마찬가지로 코지마는 하드웨어의 한계에 대한 감동적인 내러티브를 만드는 데 성공했습니다. 원작과 비슷한 줄거리(질리언이 여전히 몸을 꼬집는 스내처를 근절하기 위해 노력한다는 내용)를 따르지만, 원작의 시네마틱 애니메이션 스타일을 만화적인 느낌으로 바꿨습니다. 또한 포인트 앤 클릭 방식의 만화책 게임 플레이를 버리고 오버헤드 젤다 시점으로 게임을 진행합니다. 전투에서 적과 교전하면 시점이 1인칭 전투 화면으로 전환되어 플레이어가 공격하고 싶은 특정 신체 부위를 정확히 찾아낼 수 있습니다. 시스템에서 가장 몰입도가 높은 어드벤처 게임 중 하나입니다.
골벨리우스 2
(이미지 출처: Compile)
출시: 1987년
컴파일은 MSX에서 뛰어난 실적을 거뒀습니다. 하지만 안타깝게도 컴파일은 1992년에 문을 닫았고 수백만 명의 사람들이 MSX를 그리워했습니다. 어쨌든 젤다와 같은 어드벤처 게임을 찾고 계신다면 골벨리우스 2를 추천합니다. 이 시리즈는 MSX와 마스터 시스템에서 시작되었지만, 나중에 MSX2로 제목이 헷갈릴 정도로 리메이크되었습니다. 비슷한 관점에서 보면 젤다와 비슷한 오버월드 스타일의 맵과 던전 탐험이 특징인 이 게임은 유동성, 액션, 비주얼, 다양성으로 롤플레잉 게임 팬이라면 꼭 한 번 플레이해 봐야 할 게임입니다.
미스터 고스트
(이미지 크레딧: 시스템 사콤)
출시: 1989년
미스터 고스트는 횡스크롤과 종스크롤(게임은 두 가지를 번갈아 가며 진행)로 진행되는 슈팅 게임으로, 눈에 띄는 이빨 때문에 다른 유령, 점핑 거미, 까마귀에게 괴롭힘을 당하는 벅 이빨 유령을 플레이하는 게임입니다. 미스터 고스트는 이렘의 미스터 헬리와 놀라울 정도로 비슷하게 플레이하기 때문에 사실 둘이 친척이라고 할 수 있습니다. 두 게임 모두 캐릭터가 여덟 방향으로 움직일 수 있고, 환경의 일부를 변형할 수 있으며, 캐릭터가 매우 변형된 모습을 하고 있습니다. 하지만 이 게임을 차별화하는 것은 전투 시스템입니다. 미스터 고스트는 적에게 작은 정자 모양의 유령을 파견하고, 유령이 돌아온 후에만 다시 배치할 수 있습니다. 미스터 고스트는 또한 뒤에서 몰래 다가오는 적을 파괴하거나 벽돌을 부수는 범 러쉬를 수행할 수 있습니다.
덱스더
(이미지 크레딧: 액티비전)
출시: 1986년
이 거대한 로보 횡스크롤 슈팅 게임은 이 장르의 훌륭한 예입니다. 플레이어는 제트기로 변신할 수 있는 힘을 가진 로봇테크풍 로봇의 역할을 맡아(실제로 게임 속 변신 효과는 꽤 인상적입니다), 적 드로이드에 의해 산산조각 나기 전에 로봇의 두 가지 형태를 반복적으로 전환하면서 일련의 미로 같은 스테이지를 통과해야 합니다. 정말 간단한 전제이지만 이상하게도 중독성이 강한 게임입니다. 퍼즐/전략 요소와 연마 레이저(로봇 형태에서만 사용할 수 있음)도 Thexder에 방가이오의 분위기를 풍기는데, 이는 좋은 점일 수밖에 없습니다.