Mortal Kombat 1의 Kameo System은 새로운 세대의 전투기를위한 시리즈를 재창조합니다.

나는 처음으로 Mortal Kombat 1을 플레이하고 있으며 30 년 전과 같은 오한이 내 척추를 달리고 있습니다. 나는 1990 년대 초반에 매우 폭력적 인 비트를 연주하지 않았을 것입니다. 그러나 내 현지 볼링장의 아케이드 캐비닛은 부모님이 보이지 않았을 때 너무 유혹적이지 않았습니다.

30 년 동안 빨리 전달하고 Summer Game Fest 2023에서 필사자 Kombat 1 실습 세션으로가는 길을 느낄 때, 제 경험은 7 살 때의 경험과 비슷합니다. 우선, 게임 자체는 여전히 화려하게 보입니다. Sub-Zero는 여전히 여전히 시원하게 (문자 그대로) sonya Blade는 여전히 Spandex와 모든 것만 큼 나쁘다. 그러나이 브레이크 넥, 뼈를 산산조각 내고 혈액을 피우는 일을 더욱 구별 할 수있는 것은 Kitana와 Jax가 스크린의 일부를 동시에 공유함으로써 Sub-Zero와 Sonya가 나란히 싸우고 있다는 사실입니다.

잔인한 태그 팀 어시스트, 에어 콤보 및 파괴적인 장기 구분 특수 움직임으로, 화면에 전개되는 것은 Marvel vs. Capcom의 풍미가 있지만 11 개의 메인 라인 게임과 6 개의 콘솔 세대에 걸쳐 점진적으로 개선되는 왕조의 화려 함을 가지고 있습니다. 코스를 통해 80 개 이상의 문자를 포함시켜줍니다.

보스 싸움

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(이미지 크레딧 : Warner Bros.) 테스트에 참가

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(이미지 크레딧 : Warner Bros.)

Mortal Kombat 1 베타는 8 월에 선주문 플레이어 만 가능합니다.

우리의 Mortal Kombat 1 캐릭터 라운드 업은이 단계에서 우리가 알고있는 모든 확인 된 전투원을 나열하지만, ​​내가 플레이 한 데모 부분에는 4 개의 전투기와 3 개의 지원 캐릭터가 포함되었습니다. Mortal Kombat 1에서 ‘Kameo’시스템으로 알려져 있습니다. 전 캠프에는 Kenshi, Kitana, Sub-Zero 및 Liu Kang이 있습니다. 후자는 Jackson “Jax”Briggs, Kano 및 Sonya를 자랑합니다. 앞서 언급 한 시나리오에서는 Computer ‘s AI를 면도기 팬을 휘두르는 Kitana와 같은 저하의 제로입니다.

무대 별 스타일의 경쟁 인 Klassic Tower Kampaign의 첫 번째 계층에서 우리는 서로를 찢는 데 시간을 낭비하지 않습니다. 오프닝 스트레치에서, 나는 상대방이 토스트에 있었고, 얼음 클론과 얼음 폭발, 어퍼컷 및 레그 스위프가 흘러 나오고, 하위 제로의 오랜 스탠드와 대부분 변경되지 않은 Moveset 버튼 콤보가 다시 나에게 홍수가 발생함에 따라. 나는 내 자신의 경적을 뽑고 싶지 않지만, 나는 그것을 죽이고있다. 나는 여기에 세부 사항을 망치지 않을 것이지만, 실제로 치명적이지는 않지만 듀얼 러브에는 두개골이 갈라지고 갈비뼈가 조각으로 부딪 쳤으며, 결정적으로 내 건강 막대가 걱정되는 속도로 배수됩니다.

이것에 대한 발진 반응에서, 나는 컨트롤 패드에 R1을 강타하여 Sonya를 소환하지만, 전문적으로 배치 된 Razor-Fan은 눈 사이에 내 친구를 때리고 그녀를 즉시 후퇴하도록 강요했습니다. 이 모든 것은 몇 초의 공간에서 발생하며, 머리가 회전하고 마음이 뭉개지면서 Kitana는 앞으로 나아가고, 낮게 떨어지고, 피의 피닉스처럼 떠오르고, 내 머리를 어깨에서 깨끗하게 깎습니다. 그것은 완전히 날아가는 시리즈 서명 사망자가 아니며, 이들은 그래픽, 원활한 컷 신으로 묘사되어 있지만, 내 목의 혈액 주둥이가 새는 탭처럼 잔인합니다.

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(이미지 크레딧 : Warner Bros.)

“여기서부터 다른 전투기와 파트너들 사이에서 Kameo 시스템을 사용한 실험 범위는 저를 흥분시킵니다.”

“우리는 그 어느 때보 다 더 많은 도구를 제공하고있다”고 Netherrealm Studios와 Warner Bros. 대표는 Mortal Kombat 1과의 시간을 앞두고 사전 브리프 시연을했으며, 짧은 시간에도 전투기와 함께 보낸 짧은 시간에도 말했다. , 나는 그것이 겨울이라고 생각합니다. 나는 실험적 조합의 양에 감동을 받았습니다. 즉, 파리에서 그리고 일시 중지 메뉴에서 특정 콤보를 공부할 때 – 짧은 시간 내에, 장르 전문가와는 거리가 멀지 만, 이것은 이것입니다. 수년 동안 필사자 kombat를 좋아하는 사람에게는 좋은 점프 포인트처럼 느껴지지만 오랜 시리즈의 키가 너무 협박하는 것을 발견했습니다.

나를 잘못 이해하지 마십시오. 커리어 파이팅 게임 애호가는 데모 세션의 용서 중간 설정 AI보다 훨씬 더 많은 상대적 아마추어를 파괴 할 것입니다. 다른 게임보다 학습 곡선. 내 세션의 나머지 기간 동안, 나는 Jax를 공중으로 높이 올려 놓고, 카노는 범위에서 단검을 던지고 그의 눈에서 레이저 빔을 쏘고, Liu Kang은 손바닥에서 불을 지르며, Kenshi는 미묘한 검을 징계하는 정신을 불렀습니다. Doppelganger는 내가 특히 가까운 라인을 타고 다니는 데 도움이됩니다. 여기에서 다른 전투기와 파트너들 사이에서 Kameo 시스템을 사용한 실험 범위는 저를 흥분시킵니다.

Tekken 8이 약속을 보여 주었고 Street Fighter 6은 이미 싸우는 게임 장르에 거의 완벽한 타격을 주었을 때, Mortal Kombat 1은 어느 정도 압력을 받고 있습니다. 나는 지금까지 표면을 간신히 긁지 않았지만, Netherrealm의 최신작은 사업에서 최고로 어깨에서 어깨를 견딜 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. 간단히 말해서 : 게임 싸움에 좋은시기이며, Mortal Kombat에게는 좋은시기입니다. 이제 30 주년을 축하하고 향후 30 년을 준비하고 있습니다.

Mortal Kombat 1은 2023 년 9 월 19 일에 마감됩니다. 기다릴 수 없습니까? 다음은 최고의 파이팅 게임 지금 지금 입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.