20년이 훌쩍 넘은 닌텐도 DS 게임을 스위치로 부활시킨 닌텐도, 대단하다

닌텐도 스위치용 어나더 코드: 리콜렉션을 플레이하기 시작한 이후로 한 가지 생각이 머릿속 구석구석에 스며들었습니다. 어떤 영리한 퍼즐을 풀어도 그 생각뿐입니다. 모든 대사도 그 생각뿐이죠. 특히 한 장소에서 다른 장소로 급하게 이동해야 할 때마다 그 생각을 합니다. 제가 생각을 멈출 수 없는 것은 사실 아주 단순한 것인데, 이런 것이 존재한다는 사실이 믿기지 않습니다.

어나더 코드: 리커버리가 결코 나쁘다는 말은 아닙니다. 하지만 있는 그대로의 모습을 보여드리기 위해 자세히 설명하자면, 이 게임은 미스터리/어드벤처/퍼즐 게임의 “완전히 향상된” 듀오 게임인 Another Code: Two Memories와 Another Code: R – 잃어버린 기억으로의 여정입니다. 전작은 거의 20년 전에 Nintendo DS(북미에서는 Trace Memory라는 이름으로)로 출시되었고, 후작은 15년 전에 Wii로 출시되었지만 북미 시장에는 출시되지도 못했습니다.

두 게임 모두 당시에는 보통에서 좋은 평가를 받으며 좋은 기억을 갖고 있지만, 어느 쪽도 대히트라고 보기는 어렵습니다. 어나더 코드: 리콜렉션은 비주얼을 개선하고, 성우를 교체하고, 힌트 및 내비게이션 시스템을 추가했지만, 핵심적인 게임성은 그대로입니다. 그 어느 때보다 훨씬 멋진 프레젠테이션이지만, 그 모든 것을 고려했을 때 여전히 두 게임은 동일합니다.

불가능에 가까운 컬렉션

또 다른 코드: 기억 스크린샷

(이미지 출처: 닌텐도)

스포일러 없이 두 게임 모두 주인공 애슐리 미즈키 로빈스가 부모님의 실종 사건을 조사하는 과정을 담고 있습니다. 두 게임은 각각 섬과 호수를 돌아다니며 퍼즐을 풀고, 잃어버린 기억이나 불분명한 기억과 관련된 답을 찾는 주인공을 따라갑니다. 생각보다 흥미진진하긴 하지만, 서브웨이 서퍼스 틱톡 매시업은 확실히 아닙니다.

하지만 어나더 코드 게임이 즉각적이고 명백하게 흥미롭고 관심을 끄는 타이틀이었음에도 불구하고, 대부분의 회사에서 이전 버전을 출시하는 것은 점점 더 뒷전으로 밀려나는 느낌이 듭니다. 이는 특별히 새로운 문제는 아니지만, 구독자를 위한 클래식 게임의 디지털 버전이 포함된 Nintendo Switch Online의 존재로 인해 더욱 악화되고 있습니다. 새로운 하드웨어에 이식된 기존 게임으로도 대부분의 사람들이 만족할 수 있는데 굳이 완전히 새로운 버전을 출시할 필요가 있을까요? 예를 들어, 오래된 Golden Sun 게임의 디지털 버전은 전면적인 리메이크보다 확실히 더 쉽게 인기를 끌 수 있습니다.

여기에 어나더 코드 게임의 개발사인 Cing이 거의 15년 전에 사라졌다는 단순한 사실까지 더하면 더욱 그렇습니다. 불과 1년 전에 큰 호평을 받은 닌텐도 Wii 게임 리틀 킹스 스토리를 출시했음에도 불구하고 이 개발사는 2010년 3월 파산 신청을 했습니다. 그 이후로 닌텐도가 퍼블리싱한 Cing의 가장 유명한 게임 대부분은 일종의 림보 상태에 놓이게 되었습니다.

어나더 코드: 리콜렉션 스크린샷

(이미지 출처: Nintendo)

이러한 맥락을 이해해야 “이런 일이 존재한다는 사실이 믿기지 않는다”는 제 말을 완전히 이해할 수 있습니다. 믿을 수 없죠! 앞서 언급한 모든 이유 때문에 저는 어나더 코드: 리콜렉션의 존재를 전혀 믿을 수 없습니다. 호텔 더스크와 그 속편이 같은 대우를 받는 것을 보고 싶지만 그 존재에 어떤 거창한 의미를 부여하는 것은 망설여지지만, 출시일에 지역 베스트바이에서 매장 내 유일한 실물 카피를 구매할 수 있었다는 사실이 신기하게 느껴집니다.

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솔직히 이런 태도는 Nintendo, PlayStation, Xbox 직원들에게서 더 많이 볼 수 있었으면 좋겠습니다. 이런 식의 게임 출시가 그렇게 놀랍지 않았으면 좋겠습니다. (세가, 혹시 듣고 계신다면 발키리아 연대기 3의 현지화 버전에 대해 말씀드리겠습니다.) 어떻게 이런 수치가 나올 수 있는지 전혀 모르겠고, 겉으로 보기에는 절대 안 될 것 같지만 그 외에는 아쉬움이 남습니다. 대신 어나더 코드: 리콜렉션이 상상하기 어려운 새로운 트렌드의 시작일 뿐이지만, 한때 추억으로만 남았던 더 많은 게임을 현대의 풍경으로 끌어올리는 데 도움이 되기를 바랍니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.