황금 우상의 사례는 지금까지 오브라 졸업생의 최고의 후계자입니다.

2018 년 Obra Dinn이 돌아온 이후로, 나에게 무언가가 깨졌습니다. 그 게임은 놀랍고, 내가 가장 좋아하는 것 중 하나는 놀랍지 만, 대부분의 형사와 퍼즐 게임과 마찬가지로 완전히 재생할 수 없습니다. 그 이후 -실제 공제를 강조하고 그것을 드물게 특수 효과로 만듭니다. 좋은 후계자를 찾는 것은 쉽지 않았습니다. 그러나 이제는 황금 우상의 경우 병에있는 번개 때문에 다시 희망을 가지고 있습니다.

우상 손…

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(이미지 크레딧 : Playstack) 인디 스포트라이트

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(이미지 크레디트 : Magic Design Studios)

하데스와 같은 좋은 죽음은 처벌 적으로 어려운 roguelike입니다.

황금 우상의 경우는 작년 말에 증기와 gog에서 떨어졌고, 꽤 빨리 트랙션을 잡았으며, 플레이어들은 그 분명한 열정과 지능을 인식했습니다. 12 개의 다른 살인 사건을 해결하는 것에 대한 짧고 간단한 게임이지만, 나중에 사례의 희미한 어려움은 자신의 직감에 따라 실제로 얼마나 걸릴지를 의미합니다.

나는 이것들이 이질적이고 관련이없는 사례가 아니라 실제로 우리가 공제 할 때 우리 자신을 하나로 묶는 더 넓은 음모의 일련의 시퀀스라는 것을 알게되어 매우 기뻤습니다. 1800 년대에 세워져 타이틀 우상의 움직임에 중점을 둔이 신비한 유물은 몇 명의 위험한 영국 귀족들에 의해 파고 들어가서 즉시 상황이 잘못되기 시작합니다. 상속, 고용 된 고용, 야간 도난, 마스터 고속도로, 비밀 사회, 최고 수준의 정부의 음모에 대한 싸움 – 우상은 많은 손을 통과하지만, 나는 매우 명확한 음모가 있으며, 그 성격과 용의자를 지속적으로 계속해서 감사합니다. 한 번의 용의자가 아닌 여러 사례를 다시 만나십시오.

또한 우리는 우발적 인 남자들에서 게임 과정에서 조율 된 학살로 이동함에 따라 진정한 에스컬레이션이 있습니다. 당신은 두 개의 dorks가 공유하고 싶지 않은 장난감을 서로 밀어내는 두 개의 dorks로 시작합니다. 그리고 당신은 땅에서 가장 큰 힘으로 질서를 지시 한 고리 학살을 통해 선택하는 피날레에 의해 원칙은 거의 동일하게 유지됩니다.

… 악마의 놀이입니다

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(이미지 크레디트 : Playstack)

이러한 원칙은 20 분의 두통이었고, 갑자기 계시가 발생했습니다. Obra Dinn의 영향력은 조사의 실제 역학에 의해 분명해집니다.이 사건의 동결 프레임, 진행 중이거나 방금 통과 된 정적 살인 테이블이 표시되며,이를 공부할 수있는 무료 로밍이 주어집니다. 당신의 여가, 당신이 찾을 수없는 사람들의 주머니를 통해 소총을 통해 소총을 발견하고, 상상할 수있는 가장 병적 인 Ad-lib 세트와 같은 빈 지점에 키워드를 배치하여 동반 이해 테스트를 채 웁니다. blank 의 밤에, Lord blank in lady blank 미스터 blank 비밀 blank blank , 그리고 blank 로 진행했습니다. > 톱니 모양의 blank . “

“나는 일반적으로 누군가와 같은 방식으로 Obra Dinn과 경쟁하도록 조언하지는 않지만 친구가 헤비급 복서로 꺼내는 것을 시작하지는 않을 것입니다. Golden Idol은 매우 좋습니다.”

그리고 그것은 충분히 단순하게 시작하지만, 결국에는 거의 작은 압도적이며 여러 파벌에 걸쳐 수십 개의 캐릭터와 다양한 위치에 걸쳐 다른 의제가 있습니다. 내가 생각하는 펜과 종이를 끊으십시오. 그러나 이것과 오브라 졸업 사이의 미묘한 차이점 중 하나는 캐릭터 동기가 여기에서 훨씬 더 중요하다는 것입니다. 마음이없는 해산물 플래터로 인물을 뽑는 캐릭터보다는 우리가 공감하기를 바랄 수 없었습니다. 골든 아이돌에서 우리의 유일한 희망은 누군가가 피해자를 죽이고 누가 서 있는지에 대해 생각하려고 노력하는 것입니다. 혜택을 누리기 위해 – 그리고 그것은 빵 부스러기 트레일의 시작을 나타내는 시드 곡물 덩어리 덩어리의 첫 번째 덩어리를 찾기를 희망하는 상황을 재구성하는 것입니다.

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나는 또한 예술 스타일을 좋아하지만 주저하는 것을 매력적이라고 ​​부릅니다. 풍자 만화 얼굴이 과장된 표현으로 뻗어있는 것이 왜곡되고 약간 끔찍합니다. 아무도 교활하게 보이지 않습니다. 아무도 거만 해 보이지 않습니다. 모든 것이 고풍의 정치 만화, 19 세기 소설 삽화 및 1990 년대 Lucasarts Adventure Game Pixel Art 사이의 어딘가에 있으며, 전체 혼합물에 큰 Mescaline을 촬영하여 시각적 에너지를 Eleven까지 다이얼링합니다.

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(이미지 크레디트 : Playstack)

나는 Obra Dinn과의 끊임없는 비교가 약간 불공평하다고 걱정하지만, 그 가치가있는 것에 대해 Golden Idol의 경우 비교를 초대하고 인디 레트로 시각 1800 년대 시대 피스라고 생각합니다. 소름 끼치는 초자연적 요소로 살인 미스터리 이야기를 통해 시간이 많이 걸리는 범죄 현장을 검사하여 형태를 채우고 더 큰 이야기를 풀어주십시오.

하지만 여기에 문제가 있습니다. 일반적으로 누군가가 오브라 졸업과 같은 방식으로 누군가에게 경쟁하도록 조언하지는 않지만 친구에게 헤비급 복서에 머물을 시작하라고 조언하지는 않습니다. Golden Idol은 매우 매우 좋고, 무의미하고 무의미한 복사보다 영감과 경의에 더 가깝게 느껴집니다. Lucas Pope 자신이 상점 페이지에서 눈에 띄게 인용된다는 사실은 이것이 혈통에 대해 개방적이고 인식하는 게임이라는 것을 분명히합니다. Golden Idol이 Obra Dinn의 리드에 이어 강력한 조사 게임의 새로운 트렌드의 시작을 표시하는 경우… , 나쁜 것은 없습니다.

Golden Idol의 사례 (새 탭에서 열림) 은 이제 PC에서 나왔습니다. 다가오는 인디 게임 라운드 업으로 수평선에 더 많은 릴리스를 추적하십시오.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.