한 열렬한 스타필드 팬이 1,000페이지가 넘는 출시 전 역사를 기록한 이유: “베데스다에서 일하는 것은 제 꿈의 직업입니다”

한 열성적인 스타필드 팬이 지난 1년 동안 1,071페이지에 걸쳐 86,000단어에 달하는 우주 RPG에 대한 방대한 자료를 수집해 온라인에 올렸습니다.

팬들을 위해 풍부한 디테일이 담긴 원스톱 쇼핑을 제공하려는 그의 헌신은 저희를 포함한 많은 사람들의 관심을 끌었고, 그래서 저희는 이 신진 역사학자에게 연락하여 자세한 이야기를 들어보았습니다.

고카모의 스타필드 자료집은 팬들이 베데스다의 대작 RPG에 대한 모든 정보를 얻을 수 있는 단일 소스를 큐레이팅하고자 하는 열망으로 탄생했습니다. 베데스다가 프로젝트에 대해 입을 굳게 다물고 있을 때는 작업량이 적었지만, 스타필드 마케팅 주기가 깊어질수록 수요가 빠르게 증가했습니다.

“상표만 있을 때에도 게임에 대한 기대가 컸어요.”라고 그들은 말합니다. “우주를 배경으로 한 베데스다 게임이라는 것만 유추할 수 있었고, 당시 저와 다른 커뮤니티는 그것만으로도 충분했습니다. 저는 Daggerfall 이후 거의 모든 BGS 게임을 플레이했고 NASA에서 인턴십을 했기 때문에 두 가지 주요 관심사가 결합된 것은 대단한 일이었습니다.”

리프트 오프

스타필드

(이미지 출처: 베데스다)

고카모는 2021년에 오다라는 팬이 2분짜리 티저를 48페이지 분량의 구글 문서로 만들었기 때문에 자신의 작업은 다른 팬의 뒤를 잇는다고 말합니다. 2022년에 더 풍성한 쇼케이스가 열릴 예정이었지만, 고카모는 우리 모두에게 알려진 가장 큰 동기 중 하나인 ‘미루기’에 자극을 받아 그들의 발자취를 따라가게 되었습니다.

“당시에는 모든 정보가 무작위 콘셉트 아트 이미지, 동영상, 인터뷰에 스타필드에 대한 언급이 간간히 나오는 정도였어요.”라고 그들은 말합니다.

“결국 (기말고사 공부를 미루면서) 무언가를 적고 실제로 작업하기 시작했습니다. 처음에는 말도 안 된다고 생각했던 120페이지짜리 원본 문서가 점점 커졌습니다. 커뮤니티 반응이 좋아서 쇼케이스가 끝난 후 그해에 확보한 15분 분량의 게임플레이를 포함하도록 다시 업데이트했습니다. 그리고 올해도 검토할 내용이 너무 많았음에도 불구하고 반만 완성된 문서를 남겨둘 수 없어서 1,000페이지짜리 괴물로 커졌습니다.”

프로젝트를 유지 관리하는 데 있어 가장 큰 어려움은 인터넷에 떠도는 정보가 얼마나 덧없고 허술한가 하는 점입니다. 수많은 스타필드 이미지가 해석의 여지를 남기고, 그 해석이 옳다는 보장이 없습니다. 고카모는 또한 가짜 루머와 유출에 대한 섹션을 포함시키고 싶었지만, 이러한 유형의 정보는 반박되면 습관적으로 사라집니다.

많은 작업이 수반되었지만, 자료집을 유지한다고 해서 스타필드에 대한 고카모의 열정이 꺾이지는 않았습니다. 이 프로젝트로 인해 최종 출시에 대한 기대감이 높아졌는지, 낮아졌는지 물었더니 전자의 쪽에 기울었습니다.

“확실히 더 많이요.”라고 그들은 말합니다. “한 번에 너무 많은 페이지를 읽으려고 하면 약간 지치기도 했지만 금방 가라앉았습니다. 멋진 디테일이 너무 많아서 실제로 플레이할 수 있게 되어 더욱 기대가 됩니다.”

지구로 돌아가기

스타필드

(이미지 출처: 베데스다)

많은 노력을 기울여 완성한 게임이지만, 이제 그 끝이 보입니다. 스타필드가 출시되면 고카모는 온라인 자료집의 가치가 급격히 떨어질 것으로 보고 있습니다.

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“지금은 시간이 지남에 따라 제한된 정보만 얻었기 때문에 모든 것을 시간순으로 정리한 문서가 잘 작동합니다.”라고 설명합니다. “또한 과거를 거슬러 올라가는 사람을 위해 출시 전 정보에 대한 이야기도 담고 있습니다.

“모든 정보가 확보되면 위키를 사용하면 게임에서 무엇이든 훨씬 쉽게 찾아볼 수 있기 때문에 훨씬 더 의미가 있을 것 같습니다. 그래서 게임이 출시되면 계속하지는 않겠지만, 어떤 정보를 얻든 게임 출시 직전에 한 번 더 업데이트할 수 있을 것 같습니다.”

하지만 이 모든 것이 헛된 일은 아닐 겁니다. 고카모는 업계 전반에 걸쳐 역사학자 구인난이 심화됨에 따라 스타필드 자료집에서 이룬 성과가 베데스다에서도 비슷한 일을 할 수 있는 기회가 될 수 있기를 희망합니다.

“베데스다에서 일하는 것은 제 꿈의 직업입니다.”라고 그들은 말합니다. “저는 베데스다의 수많은 공개 채용에 지원했는데, 이 문서를 만들게 된 가장 큰 동기는 지원율을 높이는 것이었습니다. 이 업계에 대한 저의 열정을 보여줄 수 있는 무언가를 갖고 싶었습니다.

“저는 최근에 컴퓨터 공학 학위를 취득했고, 게임 디자인 및 개발 경험이 있으며, NASA에서 시뮬레이션 개발 업무를 수행한 바 있습니다. 이러한 경험과 열정을 스타필드에서 커리어를 쌓고 싶습니다!”

새롭게 상세히 소개된 스타필드 시스템 요구사항은 사실 AMD 광고의 일종입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.