하이에나스 프리뷰: 진정한 잠재력을 지닌 무중력 추출 슈팅 게임

하이에나스는 크리에이티브 어셈블리에게 위험한 사업입니다. 라이브 서비스 경험에 대한 욕구는 포화 상태에 가까워지고 있으며, 배틀로얄에 대한 에이펙스 레전드, 포트나이트, 워존 2의 견제를 피하기 위해 추출 슈팅 게임으로 방향을 선회하는 비디오 게임이 부족하지 않은 것처럼 보이기 때문입니다. 다른 많은 게임들이 실패한 상황에서 세가가 성공할 수 있을지는 아직 미지수이지만, 하이에나스의 제로-G 강도 액션은 충분히 의심해볼 만한 가치가 있습니다.

어스 빈티지 플런더십을 플레이하며 NPC 보안군과의 시끄러운 총격전, 그리고 각각 세 명의 인간 플레이어로 구성된 네 개의 라이벌 팀 사이를 오가며 시간을 보내다 보니, 불에 붙은 나방처럼 혼돈에 빠져들게 됩니다. 제가 가장 좋아하는 1인칭 슈팅 게임인 Brink, Payday, Lawbreakers, Quake 3: Arena와 같은 과거 최고의 온라인 게임을 떠올리게 합니다. 비교 대상으로 삼기에는 이상한 비디오 게임들이지만, Hyenas의 협업 구조, 강력한 총격전, 자유로운 움직임은 멀티플레이어 슈팅 게임의 다른 시대를 떠올리게 하는 무언가가 있습니다.

로켓맨

전투를 보여주는 하이에나 스크린샷

(이미지 출처: 세가)Gamescom 2023

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(이미지 출처: Gamescom)

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크리에이티브 어셈블리의 누군가는 볼트 유출에 대한 보상을 받아야 마땅합니다. 각 약탈물에는 거대한 금고가 있으며, 그 안에는 귀중한 대중문화 기념품이 기다리고 있습니다. 문에 SEGA의 16비트 가정용 콘솔을 연결하고 1991년 당시와 마찬가지로 오늘날에도 필수품인 최고의 메가 드라이브 게임 중 하나인 소닉 더 헤지혹을 넣으면 금고에 접근할 수 있습니다. 이는 에일리언: 아이솔레이션과 토탈 워 개발자가 이 게임에서 추구하는 다소 대담한 구도를 잘 보여줍니다.

이 스테이지에 도달하려면 약탈선의 수직 경사면을 통과하면서 무리의 NPC와 싸워야 합니다. 3명의 플레이어가 한 분대를 이루며, 각 스페셜리스트는 고유한 능력과 무기를 갖추고 있으며, 이들의 협력적인 조합에서 가장 매력적인 극적인 장면이 연출됩니다. 접착제 같은 포말을 발사하여 빠른 속도로 임시 엄폐물과 플랫폼을 만들 수 있으며, 이 포말은 넉백 스테이셔스 능력과 배치 가능한 포탑과 잘 결합하여 침입하는 적의 관심을 끌 수 있습니다.

물론 가방에 기념품을 숨겨두면 진정한 재미가 시작됩니다. 약탈을 완료한 후 약탈 구역을 떠나는 것이 모든 경기의 최종 관문이며, 하이에나가 빛을 발하는 부분입니다. 여러 팀과 NPC 무리가 하나의 약탈 장소에 모여 절정의 대결을 펼치기 시작합니다. 종종 엔드존에 도달하기 위해 인상적인 무중력 공간을 탐색해야 할 때도 있습니다. 총격전 스페셜리스트는 날렵한 돌격 소총과 트윈 단발 산탄총의 탄력에 힘입어 공중을 회전하며 공중에 떠 있는 엄폐물 사이를 제트 부스터로 이동합니다. 빠르고 혼란스러우며, 지상에서의 액션이 매끄러운 슬라이드와 정확한 회전으로 놀랍게 전환됩니다.

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전투를 보여주는 하이에나 스크린샷

(이미지 출처: SEGA)

하이에나를 재미있게 즐긴 만큼 개선이 절실히 필요한 부분도 있습니다. 총 3막으로 구성된 라운드의 진행 속도가 다소 한쪽으로 치우쳐 있고, 체력, 방어구, 고급 무기를 획득하는 데 초점이 맞춰져 있어 초반에는 다소 매끄럽지 못합니다. 사용자 경험 역시 언뜻 보기에는 탐색하기 어려운데, 하이에나스는 매우 뚜렷한 시각적 정체성을 가지고 있기 때문에 미션에 중요한 목표를 이해하거나 찾는 것이 필요 이상으로 어려울 수 있습니다. 하지만 아직은 초기 단계이므로 시간이 지나면 이 모든 것이 개선될 수 있습니다.

헌트: 쇼다운이 조용히 깊은 인상을 남기고 있고, 페이데이 3의 출시가 임박했으며, 번지의 마라톤이 머지않아 출시될 예정인 가운데, 하이에나가 어려운 지형에서 영토를 차지하기 위해 전투를 벌일 것이라는 데는 의심의 여지가 없으며, 블리자드의 오버워치 2가 급작스럽게 무너진 것도 크리에이티브 어셈블리를 잠시 멈추게 할 것이 분명합니다. 8월 31일부터 9월 11일까지 비공개 PC 베타 테스트가 예정되어 있어 곧 출시될 이 추출 슈팅 게임에 대한 노출이 절실히 필요하지만, 지금 당장의 잡음을 뚫고 나갈 수 있을지는 아직 미지수입니다.

하지만 크리에이티브 어셈블리는 장기전을 치를 준비가 되어 있습니다. 하이에나스의 프로덕트 디렉터인 알렉스 허니셋은 “SEGA는 전폭적인 지원을 아끼지 않았습니다.”라고 말합니다. “사실 미래를 예측할 수는 없지만, 저희는 이 프랜차이즈에 대한 오랜 야망과 계획을 가지고 있습니다. SEGA는 이러한 계획에 동의했고, 저희가 그 여정을 계속 이어가기를 매우 원하고 있습니다. […] 성층권 출시든 시간이 지나면서 쌓여가는 것이든, 어느 쪽이든 저희는 이 새로운 프랜차이즈 구축에 집중하고 있습니다. 모든 게임은 다른 길을 걷는데, 하이에나스가 어떻게 될지 기대가 됩니다.”

하이에나스는 올해 말 PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One으로 출시될 예정이지만, 무료 플레이 여부는 아직 확정되지 않았습니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.