타워본은 캐슬 크래셔에 대한 Xbox Series X의 해답이 될 운명입니다.

스토익은 지금까지의 성공을 모두 누릴 자격이 있습니다. 세 명의 바이오웨어 출신이 설립한 이 스튜디오는 팬들의 지지를 받으며 많은 사랑을 받은 경이로운 전술 RPG 3부작인 배너 사가(The Banner Saga)를 통해 명성을 쌓았습니다. 이제 스토익은 Xbox 게임 스튜디오와 협력하여 점진적으로 진화하는 새로운 협동 액션 어드벤처 타워본(Towerborne)을 개발 중이며, 캐슬 크래셔의 대학살과 몬스터 헌터의 자유로움이 훌륭하게 조화를 이루고 있습니다.

스토익 게임 특유의 퀄리티는 타워본을 플레이하는 순간부터 확연히 드러납니다. 생동감 넘치는 색상 팔레트와 독특한 캐릭터 디자인이 시선을 사로잡고, 흠잡을 데 없이 잘 차려입은 4명의 아바타가 거대한 수채화 배경에서 전투를 벌입니다. 2024년에 출시될 Xbox Series X 게임 중 가장 매력적인 게임 중 하나가 될 것입니다. 시각적 미학뿐만 아니라 핵심적인 플레이에 대해서도 말씀드리고 싶은데요, 약탈하는 적의 파도에 맞서 과장된 칼날을 휘두르는 타워본의 시끌벅적한 액션에 매료되지 않을 수 없습니다.

친구들과 함께 싸우세요

타워본 스크린샷

(이미지 출처: 스토익)Gamescom 2023

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(이미지 출처: Gamescom)

게임레이더+는 게임스컴을 방문하여 2023년과 그 이후의 가장 기대되는 신작 게임을 플레이했습니다. 게임스컴 2023 취재 허브를 방문하시면 체험 프리뷰와 독점 인터뷰를 모두 보실 수 있습니다.

제가 타워본에서 정말 좋아하는 점은 Xbox Series X 컨트롤러에 어떤 버튼 조합을 입력하든 뭔가 멋진 일이 일어나는 것 같다는 점입니다. 제 아바타가 적에게 두 번의 가벼운 공격을 가한 다음 워클럽을 공중으로 들어올려 무거운 공격을 가할 때 체중을 이동하는 멋진 동작이 있는데, 이 동작은 화면 전체에 몬스터를 날려버리는 뇌진탕 폭발을 일으킵니다. 현대식 아케이드 대전 격투 게임보다 격투 게임 고유의 복잡한 동작을 떠올리며 콤보를 마무리하는 멋진 방법입니다.

다행히도 타워본은 전투의 재미를 찾기 위해 아이프레임을 읽는 데 석사 학위가 필요한 게임이 아닙니다. 캐릭터와 캐릭터가 장착한 장비에 따라 유동적으로 전략을 세울 수 있는 단순한 전투가 펼쳐집니다. 캐릭터는 양손으로 워클럽을 휘두르거나 검과 방패를 착용할 수 있으며, 수집하거나 제작하는 무기에 따라 공격 패턴이나 기동성에 차별적인 특성을 부여합니다. 표현력이 풍부한 애니메이션 덕분에 다양한 실험을 쉽게 할 수 있습니다.

무기는 일종의 동료인 엄브라와 스마트하게 결합하여 전투 능력을 증폭시키고 무기고에 새로운 능력을 추가할 수 있습니다. 저는 가까이 있는 적에게 피해를 입히는 정령 에너지를 소환할 수 있었고, 이 협동 데모에서 함께 전투를 벌인 다른 세 명의 플레이어는 한 명은 강력한 원거리 공격을, 다른 한 명은 생물을 제자리에 가둬서 그룹이 모여서 연타를 가할 수 있는 등 다양한 기회를 가졌습니다. 이 모든 것이 결합되어 표현력이 풍부하고, 게임 자체에 대한 경험이나 타워본이 속한 더 넓은 장르에 관계없이 보람을 느낄 수 있는 방대한 전투 시스템을 경험할 수 있습니다.

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스토익의 소셜 및 커뮤니티 책임자인 보카 아그보예(Boka Agboje)는 “타워본의 사회적 측면을 생각하면 협동 시스템과 스토리텔링 방식 등 게임 자체에 존재하는 요소도 있지만, 가족이 함께 플레이할 수 있는 기회를 제공하고자 하는 점도 고려합니다.”라고 말합니다. “4살짜리 아이나 88살짜리 노인이나 컨트롤러를 손에 쥐어주면 둘 다 게임을 즐길 수 있다고 믿습니다. 타워본이 진정한 사회적 장수 게임이 될 수 있는 좋은 기회가 있습니다.”

캐슬 크래셔즈와 타워본을 비교하는 것이 정말 적절하다고 생각합니다. 타워본은 2D 횡스크롤 구조와 다채로운 비주얼 팔레트를 공유할 뿐만 아니라 접근성이 더 넓다는 점도 비슷합니다. 스토익의 새로운 모험이 베헤모스의 전설적인 Xbox Live 아케이드 출시작과 차별화되는 점은 혼돈 뒤에 숨겨진 깊이에 있습니다. 격투 게임에서 영감을 받은 콤보 디자인, 몬스터 헌터풍의 표현력 넘치는 무기, 그리고 소셜 스토리텔링에 중점을 두어 벨리에서 친구가 될 캐릭터와 시간이 지남에 따라 확장되는 육각형의 세계 지도를 친구들과 함께 탐험할 수 있습니다. 저는 타워본에 30분만 투자했는데, 30시간은 족히 더 할 수 있을 것 같았습니다.

타워본은 2024년에 출시될 예정이며, Xbox Series X, PC, Xbox Game Pass로 출시될 예정입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.