콘솔 전쟁의 승자가 결정되었으니, 이제 스스로 강요한 충성심을 버리고 PS5를 구입해야 할 때입니다.

게임 패드를 내려놓고 더 이상 버튼을 누르지 마세요: Microsoft는 Xbox가 “콘솔 전쟁에서 패배했다”고 인정했습니다. 자랑스러운 Series S 소유자로서 이번 양보는 자유로움을 느끼게 해줍니다. 드디어 PS5를 구입하고 다재다능한 조랑말의 혜택을 누릴 수 있게 되어 그 어느 때보다 기대가 큽니다.

여러분이 어느 편에 서 있든, ‘콘솔 전쟁’이라는 용어가 불필요하게 극적이라는 데 우리 모두가 동의할 수 있기를 바랍니다. 이 용어는 분열을 조장하고 주의를 분산시키며, 게임에 대한 공통된 사랑과는 전혀 상관없는 기업 간의 경쟁으로 우리를 끌어들이고 있습니다. 콘솔 플레이어로서 흥미진진한 시기이며, 이제 FTC가 숫자로 승자를 결정했으니 컬렉션을 확장하고 PlayStation을 다시 제 삶으로 맞이할 준비가 되었습니다.

컨트롤러용 솔저

레지던트 이블 4

(이미지 출처: Capcom)

최근 소니와 마이크로소프트가 주요 스튜디오를 인수하기 위해 경쟁하기 전에도 많은 사람들이 맹목적인 믿음으로 자신이 선택한 콘솔을 지켜야 할 필요성을 느낀 것은 사실입니다. 소위 ‘콘솔 전쟁’에서 벌어지는 게이머들 간의 내분은 어느 한 편을 선택해 그 편을 고수해야 한다는 신화에 기반하고 있습니다. 그러나 회사에 대한 충성심은 기껏해야 모호하게 느껴지는데, 특히 우리 대부분이 처음 플레이했던 콘솔에서 오래 전에 다른 콘솔로 옮겼을 때 더욱 그렇습니다.

저는 2022년 홍콩을 떠날 때 저와 함께 전 세계로 성공적으로 도약한 동생의 오래된 PS2를 버블 랩에 넣어 조용히 먼지를 모으고 있지만, 무엇보다도 향수를 불러일으키기 위해 보관하고 있습니다. 마지막으로 이 게임을 이용해 레지던트 이블 데드 에임을 다시 플레이했는데, 주로 이 게임이 레지던트 이블 타임라인에서 재미있고 우스꽝스러운 스핀오프라는 것을 증명하기 위해서였습니다. 플레이스테이션 독점작이라는 사실을 알게 되었을 때, 저는 이 게임을 플레이한 것에 대해 감사함을 느꼈고, 플레이하지 못한 친구들에게 조금은 미안한 마음이 들었습니다.

큰 틀에서 보면 한 가지 콘솔만 고집하는 것은 제 발목을 잡을 뿐입니다. 저는 PS2 게임으로 자랐지만 인정할게요, Xbox Series S를 사랑하고 부끄러워하지 않습니다. 작고 날렵한 디자인에 출시 첫날 게임을 플레이하기에 훌륭한 Game Pass 기기이기 때문이죠. 평균적인 밀레니얼 세대에게 매력적인 저렴한 소매 가격과 함께, 올해 초 PC만 사용하던 습관에서 벗어나기로 결정했을 때 Xbox는 논리적인 선택처럼 보였습니다.

하지만 소니의 빛나는 플래그십 콘솔의 유혹은 더 이상 거부하기에는 너무 강렬했습니다. 소니와 마이크로소프트는 성능과 라이브러리만 놓고 보면 보잘것없는 닌텐도 스위치를 훨씬 능가하는 최고급 기기의 본고장입니다. 최근 스튜디오 인수를 통해 스타필드와 마블의 스파이더맨 2와 같은 독점 타이틀을 경쟁 콘솔에서 플레이할 수 없게 될 것입니다. 몇 달 동안 고민해 왔지만, 경제적으로 가능한 한 빨리 PS5를 구입하기로 결심했습니다.

공평한 게임 플레이

Fable

(이미지 출처: Lionhead)

소위 ‘콘솔 전쟁’이라고 불리는 게이머 간의 내분은 어느 한 편을 선택하고 그 편을 고수해야 한다는 신화에 기반을 두고 있습니다.

게임 독점권은 새로운 것은 아니지만, 콘솔 플레이어들 사이에서 Xbox와 PlayStation으로 나뉘는 이유 중 하나입니다. 다양한 타이틀에 대한 사내 제약으로 인해 저는 2023년까지 페이블을 플레이할 수 없었고, 일반적으로 프랜차이즈에 전혀 관심이 없었기 때문에 헤일로에서 박탈감을 느껴본 적이 없습니다.

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운이 좋게도 형의 취향이 뛰어나서 플레이할 게임이 부족하지 않았지만, 형이 Xbox 360보다 PS2가 우월하다고 확신한 덕분에 다른 아이들이 선택한 콘솔에 대해 판단할 자격이 있다고 느꼈습니다.

하지만 20대 후반에 Xbox를 구입하고 마침내 그 모든 소란이 무엇 때문인지 알게 된 후, 저는 그 내분에 대해 의문을 품기 시작했습니다. Game Pass를 검색하면서 콘솔 독점 게임 덕분에 들어본 적도 없는 게임도 플레이할 수 있었습니다. Xbox를 통해 게임 지식의 공백을 메우는 것이 즐거웠고, 이제 더 이상 PS5가 부족하지 않은데도 왜 그동안 구매를 망설였는지 궁금해졌습니다.

돈을 아끼기 위한 결정이었다고 생각하고 싶지만, 지금 생각해보면 ‘이중 스파이’가 될지도 모른다는 두려움도 한몫했다는 걸 알 수 있습니다. PC 플레이어가 되면 여러모로 안전한 중간 지대를 차지할 수 있고, 결국 많은 독점 게임이 Steam으로 출시됩니다(고마워요, 더 라스트 오브 어스 파트 1). 어느 한 쪽에 치우치지 않기 위한 선택이었죠. 이제 기업의 숫자 게임에 얽매이지 않고 더 이상 그럴 필요가 없어져서 안심이 됩니다.

선호하는 플랫폼에 상관없이 2023년 이후에도 주목해야 할 수많은 신작 게임이 있습니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.