하드햇 웜뱃은 플랜츠 대 좀비 제작자가 만든 유쾌한 “슈퍼 크래피” 퍼즐 게임입니다.

웜뱃은 입방체 똥을 만들어냅니다. 정확한 이유는 과학적 수수께끼로 남아 있지만, Plants vs Zombies의 개발자로 잘 알려진 George Fan의 새로운 퍼즐 플랫포머인 Hardhat Wombat의 전제이기 때문에 이 사실을 알아두는 것이 중요합니다.

각 레벨에서 플레이어는 웜뱃 건설 노동자가 되어 웜뱃의 배설물로 특정 구조물을 건설하는 임무를 수행합니다. 각 배치에는 오디오와 애니메이션이 적절하게 조합되어 있어, 플레이어가 하고 있는 일의 현실을 명확하게 보여주면서도 동시에 역겨워지지 않도록 관리합니다. 큐브 10개가 준비된 상태에서 각 청사진에 대한 작업을 시작하게 되며, 성공 여부는 똥이 떨어지지 않고 계획에 따라 건설할 수 있을 뿐만 아니라 스스로 뒷정리를 할 수 있는 능력에 달려 있습니다. 간단해 보여서 비교적 편안한 두뇌 게임을 즐길 수 있을 거라 생각했지만, 그 이면에 숨어 있는 복잡성을 발견하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.

하드햇 웜뱃은 퍼즐을 여러 가지 형식으로 나눕니다. 어떤 퍼즐은 단순히 도면을 맞추기만 하면 되지만, 어떤 퍼즐은 TNT를 터뜨린 후 도면을 맞춰야 하므로 먼지가 가라앉은 후 똥 큐브가 어디에 놓일지 생각해야 하기도 합니다. 또 다른 게임에서는 다리와 계단을 건설하여 건틀릿을 통과하여 경로를 완성해야 합니다. 성공할 때마다 유대류 친구로부터 엄지손가락을 치켜세우고, “아주 엉망인” 일을 잘 해냈음을 나타내는 배지를 획득할 수 있습니다.

이 레벨은 제가 가장 좋아하는 레벨 중 하나로, 웜뱃의 부드러운 깡충깡충 뛰기를 이용해 나만의 플랫폼을 만들어 이동하는 방식으로 퍼즐과 함께 플랫폼의 자유로움을 만끽할 수 있습니다. 똥을 붙일 무언가에 손을 뻗어 새로운 플랫폼으로 튀어 오를 수만 있다면 원하는 것은 무엇이든 만들 수 있습니다.

퍼즐 똥

하드햇 웜뱃

(이미지 출처: 올 예스 굿)

안타깝게도 다른 레벨에서는 그렇지 않습니다. 똥 조각의 시작과 끝을 정확히 구상하는 데 어려움을 겪었고, 플런저를 기폭 장치에 떨어뜨릴 기회가 한 번밖에 없기 때문에 폭발물이 사라진 후 똥이 어디에 떨어질지 확신해야 했습니다.

이 모든 것이 하드햇 웜뱃 퍼즐의 핵심으로, 일단 구조물을 세우고 나면 레벨을 완료하기 전에 다른 모든 것을 제거해야 합니다. 이 아이디어는 블록 네 개를 일직선으로 쌓아 올려야 하는 초기 퍼즐에서 잘 드러납니다. 쉽죠? 네 블록 높이로 뛰어오를 수 없으니 똥 계단을 만들어 도면의 꼭대기까지 올라가서 내려와야 합니다. 조심하지 않으면 안전하게 돌아갈 수 있는 충분한 ‘연료’가 없어 구조물의 반대편에 갇히기 쉽습니다.

하드햇 웜뱃

(이미지 출처: 올 예스 굿)인디 스포트라이트

문스톤 아일랜드

(이미지 크레딧: Raw Fury)

문스톤 아일랜드는 포켓몬과 스타듀 밸리 RPG의 만남입니다.

이러한 속임수는 게임을 진행할수록 더 커집니다. 후반 레벨에서는 샌드위치에 풍선껌이 함께 제공되는데, 다행히도 입에서 나온 풍선껌은 장애물에 부딪힐 때까지 위쪽으로 떠오릅니다. 이를 올바른 위치에 배치하려면, 모든 것을 완성한 후 벽돌을 부수기 전에 접근이 가능하도록 정확한 위치에 완벽한 크기의 틈새를 두고 구조물을 만들어야 합니다. 한 지점에 몇 번이나 접근했다가 계획한 블록을 배치하려면 전체 구조를 수정하거나 완전히 새로운 각도에서 접근해야 한다는 사실을 깨달은 적이 한 두 번이 아니었습니다. 그 후의 청소 작업까지 고려하면 하드햇 웜뱃은 얼마 지나지 않아 건물을 짓다가 스스로 걸려 넘어지기도 하고 파괴하기도 합니다.

읽어보기  최고의 발더스 게이트 3 파티 구성 및 팀

저는 퍼즐 게임 전문가가 아니기 때문에 몇 번이나 막힌 적도 있지만, 그래도 다시 찾게 되는 이유는 하드햇 웜뱃만의 독특한 수수께끼 때문이었습니다. 풍뎅이 딱정벌레를 주제로 한 게임 외에는 비슷한 게임이 곧 출시될 것 같지는 않지만, 계획을 세우고 그 계획의 결과를 설명하면서 불필요한 똥 블록을 깨뜨리는 방식은 정말 두뇌를 간지럽히는 퍼즐 게임입니다.

하드햇 웜뱃은 지금 PC에서 출시되었습니다. 올해 저희가 즐긴 다른 인디 게임을 확인하시려면 인디 스포트라이트 시리즈를 방문하세요.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.