철권 8에는 몇 개의 스토리 챕터가 있나요?

철권 8에 몇 개의 챕터가 있는지 궁금하다면, 메인 메뉴에서 다크 어웨이크니스 스토리를 본 적이 있을 것이고, 다른 모드를 확인하거나 온라인 배틀에 도전하기 전에 시간을 투자할지 고민하고 있을 것입니다. 간결하면서도 폭발적인 스토리를 경험하면서 캐릭터의 최신 성장 과정을 알 수 있고, 그 과정에서 게임에서 사용할 수 있는 다양한 보상도 획득할 수 있으니 이 모드를 적극 추천합니다. 자세한 내용은 아래에서 철권 8 스토리 모드의 전체 분량과 그 과정에서 획득할 수 있는 보상에 대해 자세히 알아보겠습니다.

철권 8에는 몇 개의 스토리 챕터가 있나요?

철권 8 스토리 모드

(이미지 출처: 반다이남코)

철권 8 메인 스토리 모드에는 총 15개의 챕터가 있으며, 대부분의 경우 진 또는 데빌 진으로 플레이하게 되지만, 다른 캐릭터들도 일회성 이벤트에 등장합니다. 일부 챕터는 5분 정도밖에 걸리지 않지만, 스토리 전개를 위해 상당히 긴 챕터도 있기 때문에, 철권 8 스토리 모드의 총 길이는 2~3시간 정도라고 할 수 있습니다. 다크 어웨이크니스 스토리의 전체 챕터 목록은 다음과 같습니다:

  • 챕터 1: 사악한 별들의 충돌
  • 챕터 2: 변덕스러운 힘
  • 챕터 3: 과거의 유령
  • 4장: 멈추지 않는 야망
  • 5장: 주먹으로 결정된 운명
  • 제6장: 악마의 선조
  • 제7장: 절망
  • 8장: 겸손한 시작
  • 9장: 약속
  • 10장: 총공세
  • 11장: 내일의 희망을 위하여
  • 12장: 사슬에 묶인 마음
  • 13장: 각성
  • 14장: 하늘 위의 충돌
  • 챕터 15: 힘과 신념

철권 8 스토리 모드 보상

철권 8 스토리 모드

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철권 8 에디 고르도

철권 8 스토리 모드를 진행하면서 코스튬 아이템과 추가 게임 플레이 요소의 형태로 잠금 해제할 수 있는 다양한 보상이 있습니다. (브론즈/실버/골드)로 표시된 보상의 경우, 쉬움/중간/어려움 난이도에 따라 특정 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 추가 아이템을 잠금 해제하려면 자신이 편한 난이도로 전체 스토리를 플레이한 다음, 어려움에서 챕터 1, 7, 15를 다시 플레이하는 것을 권장합니다.

철권 8 스토리가 끝날 때 15장의 마지막 전투에서 승리하느냐 패배하느냐에 따라 희망 타이틀을 받을지 절망 타이틀을 받을지가 결정되므로, 해당 챕터를 다시 플레이하고 다른 결과를 얻으면 컬렉션을 완성할 수 있습니다. 철권 8 스토리 모드의 전체 보상 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다:

  • 챕터 1 보상:
    • G.Corp. 플레이트 (브론즈/실버/골드)
    • 바이올렛 시스템 플레이트
    • 플레이트 (브론즈)
    • G Corp. 패널(브론즈/실버/골드)
    • G Corp. 체력 게이지 (브론즈/실버/골드)
  • 챕터 6 보상
    • 아자젤의 코어 (철권 볼)
  • 챕터 7 보상:
    • 재벌 플레이트 (브론즈/실버/골드)
    • 플레이트 (실버)
    • 재벌 판 (브론즈/실버/골드)
    • 재벌 체력 게이지 (브론즈/실버/골드)
  • 챕터 15 보상
    • 10,000,000G
    • 악마 판 (브론즈/실버/골드)
    • 악마 판 (골드)
    • 데빌 패널 (브론즈/실버/골드)
    • 악마 체력 게이지 (브론즈/실버/골드)
    • 진 – 소울 체인 (의상)
    • 카즈야 – TK8 스타일 (스토리 버전) (의상)
    • 진 – TK8 스타일 (스토리 버전) (의상)
    • 사이드 스토리: 카자마 준 (갤러리)
    • 캐릭터 에피소드: 카자마 준
    • 캐릭터 에피소드: 레이나
    • 희망 (타이틀) / 절망 (타이틀)
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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.