워해머 40,000: 스페이스 마린 2는 당신을 옛날로 데려가려 합니다.

미묘한 캐릭터와 복잡한 스토리가 있는 광활한 오픈 월드도 좋지만, 때로는 비디오 게임을 할 때 그냥 앞으로 나아가서 무언가를 죽이고 싶을 때가 있습니다. 2011년 출시된 워해머 40:000: 스페이스 마린은 아주 큰 무기를 든 덩치 큰 남자가 골리앗 트럭을 몰고 다니며 적을 처치하는 영광스럽고 단순한 액션 게임이었습니다. 이 속편은 원작의 단순한 즐거움을 되찾으면서도 더 나은 비주얼, 더 큰 세트피스, 더 피비린내 나는 전투를 선보이고자 합니다.

스페이스 마린 2에서 플레이어는 전작의 사건 이후 이단 혐의로 조사를 받고 대위에서 중위로 강등된 티투스의 거대한 파워 아머를 다시 한 번 착용하게 됩니다. 하지만 좋은 소식도 있습니다! 제국 우주에 거대한 티라니드 하이브 함대가 등장하여 타이터스가 울트라마린 지부에 대한 충성심을 증명할 수 있는 기회가 많아졌어요.

스페이스 마린 2는 전작과 마찬가지로 3인칭 액션 게임으로, 원거리 공격과 근접 공격이 혼합된 전투를 펼칩니다. 하지만 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 티투스는 이제 프리머스 스페이스 마린이 되어 더 크고 강력해졌으며, 꿈틀대는 티라니드 무리를 뚫고 나갈 수 있게 되었습니다. 몸부림치는 티라니드 떼는 스페이스 마린 2의 주요 특징 중 하나이니 다행스러운 일이죠. 가장 최근의 게임플레이 트레일러에서는 40k의 곤충형 위협이 하늘을 뒤덮고 임페리움의 거대한 고딕 양식의 건축물을 덮치는 장면을 볼 수 있습니다. 이는 단순한 배경 시각적 화려함 그 이상입니다. 타이터스는 곧 이 소용돌이치는 외계인 무리 속에서 목숨을 건 사투를 벌이게 됩니다.

이 세상 밖으로

워해머 40,000: 스페이스 마린 2

(이미지 출처: Focus Entertainment)2024년 빅

2024년 대작: GamesRadar+가 선정한 올해의 대작 게임 미리보기

(이미지 출처: Future)

게임레이더+는 2024년 빅(Big)과 함께 올해 가장 기대되는 비디오 게임을 살펴보고 있으며, 1월 내내 매일 새로운 기사가 올라오고 있습니다.

스페이스 마린은 확실히 구식이지만, 몇 가지 현대적인 고려 사항이 있습니다. 타이터스의 전투 능력이 조정되어 군중 제어 능력이 향상되었습니다. 이제 타이탄은 아캄 스타일로 적의 공격에 대응할 수 있으며, 예를 들어 얼굴로 달려드는 티라니드의 멱살을 잡고 바닥에 내려쳐 빠르게 마무리할 수 있습니다. 또한, 근접 무기와 원거리 무기를 동시에 사용할 수 있어 체인소드로 적을 공격하는 동시에 플라즈마 권총으로 멀리 떨어진 목표물을 폭파할 수도 있습니다. 마지막으로 티투스는 적을 맨손으로 찢어버리는 ‘처형 공격’을 사용할 수 있습니다. 하지만 이 공격에는 소름 끼치는 스릴 외에도 더 많은 것이 있습니다. 적을 처형하면 타이터스의 방어력이 회복되어 최근 둠 리부트에서처럼 공격적으로 전투에 임할 수 있습니다. 세이버 인터랙티브의 최고 크리에이티브 책임자 팀 윌리츠가 id 소프트웨어의 스튜디오 디렉터였던 것을 감안하면 당연한 결과입니다.

또한 스페이스 마린 2에서는 40k의 장점을 훨씬 더 많이 기대할 수 있습니다. 볼트건으로 적을 갈기갈기 찢고, 화염방사기로 불에 태우고, 플라즈마 소드로 적을 자르고, 물론 썬더 해머로 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 게다가 티라니드가 가장 큰 적이지만, 티라니드만 있는 것은 아닙니다. 티투스와 혼돈의 세력과의 싸움은 아직 끝나지 않았습니다. 게임 도중 어느 시점에서 혼돈의 신 티엔치를 숭배하는 해병대 배신자 군단인 천의 아들과 맞닥뜨리게 됩니다.

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누구와 싸우든 수적으로 열세인 것은 확실합니다. 하지만 여러분은 혼자가 아닙니다. 첫 번째 게임에서와 마찬가지로 티투스는 다른 울트라마린인 체어온과 가드리엘과 함께 임무를 수행합니다. 첫 번째 게임과 달리 다른 플레이어가 이 역할을 맡을 수 있어 3인 협동 플레이로 제국의 적과 싸울 수 있습니다.

원래 작년 말에 출시될 예정이었던 스페이스 마린 2는 출시 직전에 2024년 9월로 연기되었습니다. 이는 상당히 큰 연기이며, 세이버 인터랙티브가 현재의 게임 형태에 완전히 만족하지 못했음을 시사합니다. 약간의 조정이 필요했던 것인지, 아니면 더 큰 규모의 재작업이 필요했던 것인지는 분명하지 않습니다. 하지만 어느 쪽이든, 추가 시간을 통해 티투스의 갑옷을 반짝이는 광택으로 다듬어 티라니드의 팔다리가 날아다니기 시작할 때 얼마나 지저분해지는지 더 잘 즐길 수 있기를 바랍니다.

GamesRadar+는 2024년 빅과 함께 올해 가장 기대되는 비디오 게임을 살펴보고 있으며, 1월 한 달 동안 매일 새로운 기사를 게재할 예정입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.