엘든 링 DLC를 바라보며, 제가 가장 좋아하는 빌드 중 어떤 빌드를 RPG의 에르드트리의 그림자 확장팩에 적용할지 결정할 수 없었습니다.

엘든 링에서는 결정이 중요합니다. 종종 성공과 실패를 가르는 결정이기도 합니다. 적 무리를 우회할 것인가, 아니면 정면으로 맞설 것인가? 보스전을 시작할 때 가장 강력한 주문을 사용하나요, 아니면 체력이 부족할 때 마지막까지 버티나요? 공격할 것인가, 방어할 것인가, 방어할 것인가, 구를 것인가, 살 것인가, 죽을 것인가 등 랜드 비트윈에서 내리는 수많은 결정이 순식간에 게임의 판도를 바꿀 수 있습니다.

최근에 제가 머리를 긁적거리게 한 난제는 게임 내에서 매 순간 직접적으로 결정되는 것은 아니지만, 앞으로의 모든 것에 영향을 미칠 수 있다는 점에서 조금 더 추상적입니다. 엘든 링의 에르드트리의 그림자 DLC가 6월 20일 출시일을 앞두고 있는 지금, 저는 오랫동안 기다려온 이 확장팩에서 제가 가장 좋아하는 두 가지 빌드, 즉 하이브리드 달빛 성전사 마법사 빌드와 하이브리드 집행자 출혈 빌드 중 어떤 빌드로 게임을 플레이할지 고민하고 있습니다.

결정, 결정

엘든 반지

(이미지 크레딧: FromSoftware)집착

엘든 반지: 에르드트리의 그림자 스크린샷

(이미지 크레딧: FromSoftware)

저는 엘든 링의 뒤틀린 질병 숭배에 너무 집착해서 가족에게 집에서도 그 이야기를 하지 못하도록 금지당했습니다.

두 게임 모두 부인할 수 없는 매력을 지니고 있습니다. 그리고 프롬소프트웨어에서 섀도우 오브 더 에드리에서 미켈라의 이야기를 다룬다고 했을 때 마법사 앙상블을 선택하겠다고 확신했지만, 최근 모그 로드 오브 블러드를 두 번째로 쓰러뜨리는 것을 발견하고는 완전히 제 피의 설정으로 고개를 돌렸어요.

간단히 요약하면 엘든 링의 다음 단계에서는 피의 군주 모그에게 납치되어 거대한 알 속에 갇힌 말레니아의 쌍둥이 형제인 미켈라의 아직 알려지지 않은 이야기를 다룰 예정입니다. 모그는 피의 강이 흐르고 피를 흘리는 적들로 가득 찬 외딴 악몽의 공간인 모그윈 궁전에 살고 있으며, 그 안에는 우뚝 솟은 모그 자신도 있습니다. 에르드트리의 그림자 DLC를 플레이하려면 선택 사항인 후반 관문 지역 모그윈 궁전에 도달하여 구역 끝의 보스인 피의 군주 모그를 쓰러뜨려야 합니다. 모그가 출혈(일명 출혈)을 일으키는 경향을 고려할 때, 저는 가장 최근 플레이에서 바로 이 빌드를 테스트하기 전까지는 모그를 처치하고 출혈 빌드를 활용하여 DLC에 진입하는 것이 불가능할 것이라고 확신했습니다. 놀랍게도 (역설적이게도?) 모그는 출혈 빌드 공격에 매우 약해서 DLC를 앞두고 난관에 부딪혔습니다.

엘든 링에서는 결정이 중요합니다. 종종 성공과 실패를 가르는 결정이기도 합니다. 적 무리를 우회할 것인가, 아니면 정면으로 맞설 것인가? 보스전을 시작할 때 가장 강력한 주문을 사용하나요, 아니면 체력이 부족할 때 마지막까지 버티나요? 공격할 것인가, 방어할 것인가, 방어할 것인가, 구를 것인가, 살 것인가, 죽을 것인가 등 랜드 비트윈에서 내리는 수많은 결정이 순식간에 게임의 판도를 바꿀 수 있습니다.

엘든 반지

최근에 제가 머리를 긁적거리게 한 난제는 게임 내에서 매 순간 직접적으로 결정되는 것은 아니지만, 앞으로의 모든 것에 영향을 미칠 수 있다는 점에서 조금 더 추상적입니다. 엘든 링의 에르드트리의 그림자 DLC가 6월 20일 출시일을 앞두고 있는 지금, 저는 오랫동안 기다려온 이 확장팩에서 제가 가장 좋아하는 두 가지 빌드, 즉 하이브리드 달빛 성전사 마법사 빌드와 하이브리드 집행자 출혈 빌드 중 어떤 빌드로 게임을 플레이할지 고민하고 있습니다.

결정, 결정

(이미지 크레딧: FromSoftware)집착

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(이미지 크레딧: FromSoftware)

저는 엘든 링의 뒤틀린 질병 숭배에 너무 집착해서 가족에게 집에서도 그 이야기를 하지 못하도록 금지당했습니다.

두 게임 모두 부인할 수 없는 매력을 지니고 있습니다. 그리고 프롬소프트웨어에서 섀도우 오브 더 에드리에서 미켈라의 이야기를 다룬다고 했을 때 마법사 앙상블을 선택하겠다고 확신했지만, 최근 모그 로드 오브 블러드를 두 번째로 쓰러뜨리는 것을 발견하고는 완전히 제 피의 설정으로 고개를 돌렸어요.

간단히 요약하면 엘든 링의 다음 단계에서는 피의 군주 모그에게 납치되어 거대한 알 속에 갇힌 말레니아의 쌍둥이 형제인 미켈라의 아직 알려지지 않은 이야기를 다룰 예정입니다. 모그는 피의 강이 흐르고 피를 흘리는 적들로 가득 찬 외딴 악몽의 공간인 모그윈 궁전에 살고 있으며, 그 안에는 우뚝 솟은 모그 자신도 있습니다. 에르드트리의 그림자 DLC를 플레이하려면 선택 사항인 후반 관문 지역 모그윈 궁전에 도달하여 구역 끝의 보스인 피의 군주 모그를 쓰러뜨려야 합니다. 모그가 출혈(일명 출혈)을 일으키는 경향을 고려할 때, 저는 가장 최근 플레이에서 바로 이 빌드를 테스트하기 전까지는 모그를 처치하고 출혈 빌드를 활용하여 DLC에 진입하는 것이 불가능할 것이라고 확신했습니다. 놀랍게도 (역설적이게도?) 모그는 출혈 빌드 공격에 매우 약해서 DLC를 앞두고 난관에 부딪혔습니다.

개발사 프롬소프트웨어가 분명히 밝힌 한 가지는 섀도우 오브 더 에르드트리의 난이도가 조정될 것이라는 점입니다. 이는 지난 2년여 동안 슈퍼 OP 레벨을 달성한 상급 플레이어를 위해 도전적인 적과 보스를 유지하는 데 도움이 될 것입니다. 거의 400시간이 지난 지금, 저는 다음 확장팩으로 이어질 수 있는 몇 가지 세이브가 있는데, 기본 게임 출시와 첫 번째 DLC 사이의 전례 없는 간격으로 인해 선택의 폭이 좁아졌습니다. 이런 우유부단함은 저 혼자만의 고민이 아닐 겁니다.

(이미지 출처: FromSoftware, GamesRadar)

“그렇다면 여러분은 어느 쪽을 선택하시겠습니까?”

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.