어쌔신 크리드 미라지의 가장 좋은 점은 연막탄의 귀환이며, 이제 더 좋아졌습니다.

어쌔신 크리드 미라지가 사랑받는 스텔스 시리즈의 복귀작이라는 얘기는 많이 들었지만, 이 게임은 단순히 오래된 게임의 외피를 바꾼 것이 아닙니다. Ubisoft Bordeaux는 퍼블리셔의 RPG 3부작의 장점과 처음에 시리즈를 상징적으로 만들었던 주요 게임플레이 요소를 훌륭하게 결합했습니다. 에지오의 독수리 엔키두가 높이 날아올라 전방을 살피고, 파쿠르가 다시 한 번 왕좌에 올랐으며, 처치 후 유령처럼 사라지는 쾌감은 그 어느 때보다 만족스러웠습니다. 요컨대, 구식 AC가 날카로운 복수로 돌아왔습니다.

주인공 바심이 마음대로 사용할 수 있는 인상적인 암살자 도구들만 봐도 이를 잘 알 수 있습니다. 연막탄, 다트, 투척용 칼이 다시 돌아와서 정말 반갑지만, 몇 가지 새로운 놀라움도 빼놓지 않았습니다. 단순히 고전적인 은신 도구의 복귀를 알리는 것이 아니라, 이제 게임을 진행하면서 각 도구를 업그레이드하고 존중할 수 있습니다. 선택할 수 있는 업그레이드 조합은 정말 많지만, 저는 이미 자주 사용하는 도구 빌드를 찾은 것 같습니다. 그리고 모든 것은 연막탄으로 시작됩니다.

연막과 거울

전투 중인 어쌔신 크리드 미라지 바심

(이미지 출처: 유비소프트) “살벌한 놀이터”

바심이 등장하는 어쌔신 크리드 미라지의 팩 샷

(이미지 크레딧: Ubisoft)

어쌔신 크리드 미라지 리뷰는 여기에서 확인하세요.

바심의 새로운 암살자 집중 능력은 멋지긴 하지만, 연막탄을 능가할 수는 없습니다. 연막탄은 말 그대로 연기를 내뿜으며 사라져 주변의 적을 혼란에 빠뜨릴 수 있는, 히든 원 보관함에서 가장 멋진 장비 중 하나였죠. 저는 신디케이트에서 근처 건물에 접근하기 전에 흔적을 감추거나 유니티에서 번화한 파리의 거리를 지나가면서 적의 시야를 차단하는 데 사용했지만, 미라지의 붉은 연기는 빠르게 도주하는 것 이상의 기능을 제공합니다.

히든 원 본부의 각 국 조사를 통해 진행되는 메인 캠페인을 충분히 플레이하고 나면 바심의 도구를 업그레이드할 수 있는 기능이 열립니다. 가장 먼저 잠금 해제되는 것은 투척용 칼이며, 각 칼에 독침을 달거나 사거리를 늘리는 등의 업그레이드를 통해 이 휘두르는 도구는 결코 무시할 수 없는 존재입니다. 하지만 필수 스킬을 잠금 해제하여 무기를 확장할 수 있게 되자마자 연막탄을 다시 손에 넣을 수 있는 기회에 바로 뛰어들었습니다.

첫 번째 업그레이드 단계에서는 보관함에 더 많은 폭탄을 넣을 수 있는지, 폭탄의 사거리가 더 길어지는지, 던진 후 연기가 더 오래 지속되는지 등을 선택할 수 있습니다. 저는 이 폭탄을 자주 사용할 계획이기 때문에 자연스럽게 첫 번째를 선택했습니다. 두 번째 업그레이드는 조용한 폭발, 치유 증기, 질식 연기가 모두 좋은 시간처럼 들리므로 선택이 조금 더 까다롭습니다. 하지만 저는 주변 경비병에게 알리지 않고 연막탄을 투척할 수 있는 조용한 방식을 선택했습니다.

붉은 연막 속에서 경비병을 암살하는 바심을 암시하는 어쌔신 크리드 미라지의 팁

(이미지 출처: 유비소프트)

바심의 새로운 암살자 집중 능력은 멋지긴 하지만 연막탄을 능가할 수는 없습니다.

마지막으로, 그리고 이것이 진정으로 저항의 결정체라고 할 수 있는 3단계 업그레이드로 마인드와이프가 추가되었습니다. 예상대로 마인드 와이프는 연막에 휩싸인 모든 적들이 바심을 본 사실을 잊어버리게 하여 나중에 제가 적을 공격할 수 있게 해줍니다.

읽어보기  15 년 동안 마감되면서 리그 오브 레전드는 "미지의 영토"에 있습니다.

이 세 가지 도구의 업그레이드를 통해 마침내 바그다드 거리에서 완전한 대학살을 일으킬 수 있게 되었습니다. 미라지가 추구하는 스텔스 중심의 뿌리와는 맞지 않지만, 연막탄을 던지기 전에 서서 주의를 환기시키고 구름 속에서 7명의 적을 연달아 암살한 후 바로 도주하는 것이 마음에 들었습니다. 솔직히 지금까지는 이 전략이 너무 잘 먹혀서 블로우 다트나 소음기, 함정에 시간을 낭비하는 것을 꺼려합니다.

하지만 새로운 업그레이드 시스템은 제가 더 많은 실험을 하고 싶을 때 시행착오를 겪을 여지를 충분히 남겨두었습니다. 함정은 40초 동안 적을 쓰러뜨려서 한 명씩 암살할 수 있다는 점에서 꽤 매력적으로 보이긴 합니다. 치명적인 연기를 뿜어내는 역할에 익숙해지면 꼭 한번 시도해보고 싶네요. 물론 그런 일이 생긴다면 말이죠.

새롭고 개선된 암살자 도구와 같은 사소한 부분들이 미라지를 최고의 어쌔신 크리드 게임 중 하나로 만들었습니다. 특히 발할라, 오디세이, 오리진처럼 방대한 세계관에 익숙하지 않은 분들에게는 다소 아쉬울 수 있지만, 미라지는 시리즈의 뿌리를 스타일리시하게 재창조하고 되살리겠다는 유비소프트의 약속을 충실히 이행하고 있습니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.