신앙에서 기근까지, 이 다크 판타지 전략 게임은 위쳐 3와 심즈 4가 만난 게임입니다.

Gord는 저에게 Steam 넥스트 페스트를 훔쳐간 데모입니다. 몰입도 높은 내러티브 중심의 경영 시뮬레이션부터 전술 타워 디펜스까지 모든 것을 갖춘 게임으로, 스타일리시한 완성도를 자랑합니다.

새로운 구조물을 건설하고, 추종자들의 직업을 지정하고, 모든 추종자들이 잘 먹고, 제정신이며, 건강하게 지내도록 하는 한편, 어둠 속에서 끊임없이 성을 포위하는 공격적인 적들과 싸워야 합니다. 마치 심즈 3 중세를 테마로 한 더 거친 심즈 3를 플레이하는 것처럼, 생존을 위한 끊임없는 투쟁이 계속됩니다. 하지만 개발사 Covenant.dev는 게임플레이 요소의 밸런스를 훌륭하게 조절했습니다. Gord의 멋진 다크 판타지 세계는 미스터리를 밝히고, 계급을 쌓고, 밤의 공포에 맞서 싸우면서 끊임없이 탐험하는 즐거움을 선사합니다.

Gord는 풍부하고 신비로운 배경에 뿌리를 둔 스토리 기반 전략 게임입니다. 마법과 위험이 도처에 도사리고 있는 중세 세계로 모험을 떠나는 이 데모에서는 왕을 위해 임무를 수행하는 여행하는 마을의 지도자가 되어 모험을 떠나게 됩니다. 전직 CD 프로젝트 레드 개발자가 고드를 개발했다는 사실을 아직 몰랐다면 시네마틱 인트로만 봐도 충분히 알 수 있습니다.

야인들이 있는 곳

Gord

(이미지 크레딧: Team17)피와 모래

위쳐 3

(이미지 크레딧: CDPR, Natty Dread)

최고의 RPG에서는 더욱 환상적인 세계가 여러분을 기다립니다.

일반적으로 시네마틱 컷씬은 고드의 캠페인 모드 스토리텔링에서 큰 역할을 하는데, 캐릭터 간의 대화를 보여주는 데 사용되는 화면 텍스트와는 다른 신선하고 몰입도 높은 변화를 선사합니다. 이러한 비주얼 노벨 스타일의 텍스트 시퀀스도 완전한 음성 연기를 통해 여정에서 만나고 마주하는 캐릭터에 대한 이해가 깊어집니다. 장로 새벽 부족의 지도자 보그단은 왕의 비웃는 사자 에드윈과 마찬가지로 당신의 오른팔 중 한 명입니다. 각자의 운영 방식은 매우 다르지만, 고드를 운영하는 방법을 배울 때 보그단에게 조언을 구하게 될 것입니다.

캠페인은 암울한 동화처럼 진행되며, 서로 이어지는 선형적인 시나리오로 나뉘어 있습니다. Steam 데모에는 이러한 초기 시나리오에 튜토리얼이 포함되어 있어, 각 건물과 관리 메커니즘을 차근차근 소개하는 동시에 스토리가 전개될 여지를 충분히 남겨두었습니다.

기본 스토리는 플레이어가 주도적으로 이끌어나갈 수 있으며, 고드는 새로운 아이의 이름을 정하고, 방랑하는 선생님을 찾아가 금을 주고 기술을 배우게 하고, 성인이 된 후 적절한 직업에 배치할 수 있도록 합니다. 새로운 아기를 환영하는 일부터 죽은 자를 장례하는 일까지, 추종자들은 각자의 삶을 살면서 고드의 미래에 지속적인 영향을 미칠 수 있는 일을 합니다.

Gord

(이미지 출처: Team17)

게임을 플레이하면서 고드의 세 가지 핵심 요소인 성장, 정신력, 신앙을 계속 주시해야 합니다. 고드의 건강을 관리하면서 심즈 4를 플레이할 때를 많이 떠올렸습니다. 고드가 그룹의 일원이 되려면 각 개인의 필요를 충족시켜야 하기 때문입니다.

심의 성격을 파악하여 완벽한 직업을 찾는 것처럼, 저는 팔로워의 강점, 약점, 특성에 따라 다양한 직업을 배정하는 데 신경을 썼습니다. 수렵꾼부터 벌목꾼, 정찰병, 초가집 짓는 사람까지, 팔로워들이 각자의 특성에 맞는 역할을 수행하면 원활한 군단 운영을 할 수 있습니다. 하지만 하루 종일 일만 시킬 수는 없으니, 추종자들의 지친 심신을 달래줄 목초지와 신전을 건설해 두었습니다.

읽어보기  디아블로를 얻는 방법 4 으깬 짐승 뼈

균형 잡기

Gord

(이미지 크레딧: Team17)

새로운 아기를 맞이하는 일부터 죽은 자를 매장하는 일까지, 추종자들은 각자의 삶을 살면서 고드의 미래에 지속적인 영향을 미칠 수 있는 일을 게을리하지 않습니다.

고드에 대한 믿음은 어린양의 숭배의 믿음 측정기와 유사하게 작동하며, 불행하거나 사기가 낮은 추종자는 마녀만이 치료할 수 있는 정신적 고통에 걸릴 위험이 있습니다. 또한, 목욕탕이나 매장지를 쉽게 이용할 수 없으면 모든 사람의 위생 상태가 급격히 악화될 수 있습니다. 썩은 시체와 씻지 않은 추종자는 고드의 성장 기둥에 영향을 미치므로, 몸이 좋지 않은 대원은 죽기 전에 은둔자를 찾아 쇠약해진 육체적 고통을 치료해야 합니다.

필요한 구조물을 건설하여 낮은 위생 상태와 신념에 대응할 수 있지만, 정신력을 조절하는 것은 까다로울 수 있습니다. 탐험 중에 시체를 약탈하면 식량, 돈, 자원 등 다양한 가치의 아이템을 얻을 수 있지만, 추종자들이 정신적으로 괴로워하고 정신력이 급격히 떨어질 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 어둠 속에 너무 오래 있으면 마음의 평온함도 사라지므로, 고드의 성문을 넘어 출발하는 사람은 반드시 횃불을 소지하거나 정찰병의 호위를 받도록 했습니다.

Gord

(이미지 출처: Team17)

캠페인 목표를 달성하는 것 외에도 이러한 게임플레이 요소를 관리하는 것은 혼란스럽게 들릴 수 있으며, 베이스 캠프를 주시하지 않으면 상황이 금방 나빠질 수 있습니다. 하지만 이러한 복잡한 관리 시스템은 최고의 시뮬레이션 게임에서 볼 수 있는 내러티브적인 요소를 더합니다. 고드에 대한 배경 스토리를 만들어 캠페인 스토리뿐만 아니라 추종자들의 삶에도 투자하도록 권장됩니다.

이 모든 것은 어둡고 섬뜩한 배경을 배경으로 그려지며, 새로운 건물, 주문, 임무 목표를 잠금 해제하면서 끊임없이 확장됩니다. Steam 넥스트 페스트가 끝나기 전에 데모를 몇 시간밖에 플레이할 수 없었지만, 2023년 8월 8일에 정식 게임이 출시되면 어떤 일이 일어날지 미리 맛볼 수 있었습니다.

할로우 나이트와 둠 이터널을 비롯해 다음에 플레이할 최고의 Steam 게임을 확인해 보세요.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.