시티즈 스카이라인 2에서 저는 어리석게도 작은 마을을 오염시키고 주차 공간을 찾기 위해 한 시민의 장대한 여정을 따라갔습니다.

Gamescom 2023에서 시티즈: 스카이라인 2를 직접 체험하는 동안, 저는 미리 건설된 번화한 대도시로 이동하여 충분한 시간과 리소스가 주어지면 어떤 것을 만들 수 있는지 확인할 수 있었습니다. 패러독스와 콜로서스 오더의 첫 번째 도시 건설 게임인 파라독스와 콜로서스 오더의 맵보다 훨씬 더 넓다는 것을 바로 알 수 있었고, 제작자의 수작업에 깊은 인상을 받았습니다. 지역은 산업, 상업, 주거 지역으로 세분화되어 있으며, 모든 것이 미학적으로 보기 좋게 잘 배치되어 있습니다. 예를 들어, 산업 지역은 매연과 대기 오염으로 고통받을 수 있는 주민들과는 멀리 떨어진 한적한 곳에 자리 잡고 있습니다.

저는 이렇게 생각하곤 합니다. 데모를 시작할 때만 해도 이런 도시 건설 능력이 있었더라면 좋았을 텐데요. 이 인상적인 도시 풍경을 보기 전에, 저는 직접 매핑을 시작하고 작은 마을을 만들 기회를 가졌습니다. 첫 번째 게임과 마찬가지로 도로를 깔고, 전선을 설치하고, 지역을 채우기 위한 기본 요소를 배치하는 것으로 시작됩니다. 유용한 튜토리얼이 안내해 줍니다. 저는 시민들을 데려오기 위해 집을 줄줄이 배치할 때 절반은 유럽 테마로, 나머지 절반은 북미 테마로 설정하여 흥미로운 스타일로 꾸몄습니다.

원형 레이아웃으로 빠르게 조립한 작은 마을이 실제로 작동하는 모습을 보면서 제 자신이 꽤 만족스러웠습니다. 하지만 안타깝게도 서둘러 작업한 탓에 꽤 안 좋은 결과를 초래했습니다. 패러독스의 한 팀원이 이제 막 입주한 새 주민들을 이미 오염시키고 있다고 지적했습니다. 정말 반갑지 않나요? 소음과 수질 오염 수치가 높아지면서 저는 무심코 하수 배출구를 양수장 바로 옆에 설치했다는 사실을 깨달았고, 유독성 슬러지가 수면 위로 퍼지기 시작하는 것을 보고 경악을 금치 못했습니다. 친환경을 지향하는 마음으로 풍력 터빈도 추가했지만, 그마저도 주민들의 집 바로 옆에 설치하여 엉망으로 만들었습니다. 10분 만에 물을 오염시키고 평화를 방해하는 것만큼 좋은 일은 없습니다… 저를 특별한 도시 계획가라고 불러주세요.

노시 파커

도시: 스카이라인 2

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도시: 스카이라인 2

(이미지 크레딧: Paradox)

시티즈: 스카이라인 2에서 “유 리틀 스토커” 업적에 도전하는 사람이 저뿐일 수는 없겠죠?

도시를 오염시키지 않고 빠르게 달리는 데는 실패했지만, 시티즈: 스카이라인 2는 첫 번째 게임을 해본 적이 없는 분들에게 좋은 길잡이가 되어주며, 튜토리얼은 저처럼 녹슬었던 분들에게도 유용한 재교육이 될 수 있습니다. 초보자 시절의 실수를 바로잡거나 마을을 더 발전시킬 시간이 많지 않았기 때문에, 저는 기성 대도시로 전환하여 곧 출시될 속편에서 개인적으로 가장 큰 매력인 시민 생활 경로를 경험해 보았습니다.

당연히 시민들이 무엇을 하고 있는지 알고 싶었고, 이제 도시 곳곳에서 개인을 팔로우하여 주요 생활 이벤트를 추적하고 그들의 경로가 어디로 향하는지 확인할 수 있습니다. 호기심도 충족하지만, 내가 만든 세상에서 삶이 펼쳐지는 모습을 직접 볼 수 있다는 점에서 도시에 활기가 넘칩니다. 번화한 도시의 거리에서 차를 향해 걸어가는 작은 시민 중 한 명을 클릭하면 이름, 거주지, 직장, 이 도시에서 얼마나 행복한지 등의 정보가 표시됩니다. 그런 다음 팔로우 버튼을 눌러 제가 추적하고 있는 사람들에 추가할 수 있으며, Chirper 피드에 해당 사람들이 나타나기 시작하는데, 이는 시티: 스카이라인이 소셜 미디어에서 수행하는 역할입니다.

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시티즈 스카이라인 2

(이미지 크레딧: Paradox Interactive)

팔로우한 시민을 클릭하면 해당 시민에게 연결되고, 실제로 그 시민과 함께 도시를 돌아다니며 그들의 일상을 관찰하고 경험할 수 있습니다. 제가 선택한 첫 번째 시민은 주거 지역에서 상업 지역으로 이어지는 혼잡한 도로를 지나며 오랜 시간 동안 교통 체증에 시달리고 있습니다. 가만히 앉아 그들을 따라다니며 차가 줄지어 서 있는 거리를 구경하는 것이 이상할 정도로 편안합니다. 곧 그들이 실제로 주차할 곳을 찾고 있다는 것이 분명해집니다.

주차장에 도착해 주변을 한 바퀴 돌고 나서도 자리를 찾지 못한 듯 다시 차를 몰고 꽤 먼 거리를 운전해 길가에 차를 세웁니다. 범죄를 저지르는 등 좀 더 자극적인 행동을 하는 시민들을 볼 수도 있다고 들었지만, 저는 주차할 곳을 찾기 위해 고군분투하는 것처럼 지극히 현실적인 행동을 하는 사람들을 보는 것이 즐거웠습니다.

그리고 흥분된 마음에 길거리 곳곳에 있는 여러 마리의 개를 클릭해서 자세히 살펴볼 수 있었습니다. 데모가 끝났을 때, 앞으로 구축해야 할 지도의 규모와 기능 면에서 이전 버전보다 훨씬 더 확장되었다는 인상을 받았습니다. 짧은 시간 동안 표면적인 부분만 살펴볼 수 있었지만, 시티즈: 스카이라인 2가 출시되면 시민의 삶에 깊이 빠져드는 플레이어가 될 수 있을 것 같다는 확신이 들었습니다.

시티즈: 스카이라인 2는 2023년 10월 24일에 PC, PS5, Xbox Series X/S로 출시될 예정입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.