스타필드의 문에 집착하게 되었고, 그 문이 제 조선업을 장악하고 있어요.

스타필드에서 우주를 탐험하면서 지평선 위로 떠오르는 행성과 헌팅 브레인 케이지라는 기괴한 외계 생명체부터 정말 멋진 무기와 멋진 갑옷에 이르기까지 놀라운 광경을 볼 수 있었어요. 저는 모든 함선 모듈의 디테일에 감탄하며 뉴 아틀란티스나 형광등 불빛의 네온에서 하루를 보내는 NPC의 스크린샷을 무수히 찍으며 오랜 시간을 보냈습니다. 하지만 제게 스타필드에서 가장 인상적인 부분은 바로 문입니다.

이쯤 되면 제가 먼 행성에 구슬을 두고 왔다고 생각할 수도 있겠지만, 제 말을 들어보세요. 스타필드는 탐험을 중심으로 하는 게임이기 때문에 버려진 창고, 화려한 사무실 블록, 우주선 등에 숨어 있는 시간이 꽤 길어요. 저는 지금 60시간이 넘었는데 메인 스토리는 몇 가지 미션만 진행했습니다. 그렇기 때문에 스타필드에서 수많은 문을 통과하게 되는데, 베데스다 스튜디오 팀이 모든 기밀실, 우주선 도크, 환기구 패널 등에 쏟은 정성이 정말 놀라울 정도입니다.

열기/닫기

스타필드 도어

(이미지 출처: 베데스다)

함선 문을 예로 들어보겠습니다. 첫 번째 함선인 프론티어는 허름한 구조 안에 흠잡을 데 없는 다양한 문을 갖추고 있습니다. 처음에는 허름한 해치를 통해 우주선에 접근할 수 있지만, 그마저도 만족스러운 회전 톱니바퀴와 바람을 내뿜으며 여러분을 안으로 초대합니다. 그리고 조종석으로 통하는 원형 문은 모든 유압 레버와 움직이는 부품으로 인해 매번 전망대 입구를 더욱 웅장하고 기념비적으로 만들어 줍니다.

저는 그 느낌을 너무 좋아해서 배를 만드는 경험을 대신하고 있습니다. 배를 만드는 데 저녁 시간을 통째로 날려버렸고, 지금도 작업장, 선원 숙소, 멋진 선장실, 그리고 무엇보다도 좋은 문을 찾기 위해 최고의 흐름을 찾아 헤매고 있습니다. 즉, 여러 우주 정거장에서 우주선 서비스 기술자와 함께 우주선의 레이아웃을 조정하는 데 너무 많은 시간을 보냈고, 다시 제 우주선으로 돌아와 사다리를 통해 여러 층을 이동하고 모든 문을 열어 자연스럽게 느껴지는지 확인하기 위해 실제로 우주선을 걷는 느낌을 테스트하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 심지어 승무원이나 동료들이 문을 통과하는 모습을 보기 위해 제 뒤로 돌아서서 문을 닫아보기도 했어요. 네, 저도 문제가 있다는 것을 알고 있지만 심즈 4에서 건물을 짓는 것을 좋아해서 그런지 추적도 잘 되죠?

스타필드 도어

(이미지 출처: 베데스다)

물론 베데스다 개발팀은 좋은 문을 많이 만들어왔기 때문에 이런 문제가 놀랍지 않을 수도 있습니다. 폴아웃의 상징적인 금고 문은 항상 물리적인 느낌을 주었기 때문에 베데스다 스튜디오의 첫 우주 RPG에 그 디자인 이념을 적용하는 데 큰 어려움은 없었습니다. 하지만 저는 이러한 디자인 미학이 어디까지 확장될 수 있는지가 가장 매력적이라고 생각합니다. 스타필드에는 지루하고 평범한 문은 없습니다.

예를 들어 지상층 건물 에어록 도어는 거대한 손잡이가 달려 있어 움직이려면 엄청난 힘을 투자해야 할 것 같은 거대하고 튼튼한 문입니다. 이 문은 옆에서 깔끔하게 다시 에어락으로 들어가기 전에 무슨 일을 하고 있는지 알려주는 디스플레이를 갖추고 있습니다. 욕실 문은 벽에 부딪히면서 삐걱거리며 열리고, 다른 출입구에서는 공상과학 서부극처럼 칸막이가 반으로 갈라져 통과할 수 있습니다. 커터칼로 잘라 열어야 하는 특수 문도 있는데, 이런 문은 티어어웨이와 같은 게임에서만 볼 수 있는 만족스러운 요소입니다.

읽어보기  때로는 비디오 게임 적대자들에게 박수를 보내야 할 때도 있습니다.

스타필드 문

(이미지 출처: 베데스다)

게임에서 자동으로 문을 뚫고 나가는 것보다 직접 문을 열어야 하는 것이 더 즐거운 경우는 많지 않습니다. 스타필드는 서둘러서 플레이할 수 있는 게임이 아니며, 탐험도 마찬가지이므로 해치, 도크, 기타 출입구 하나하나의 디테일을 즐기며 시간을 내시기 바랍니다. 반대편에 로딩 화면이 있을 수도 있지만, 적어도 그 여정은 인상적이었습니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.