서바이벌 호러의 명작에 새로운 생명을 불어넣으려는 변덕스러운 심리 스릴러, Alone in the Dark(어둠 속의 나홀로)입니다.

데르세토 저택은 개성이 넘칩니다. 나무 패널로 된 복도, 잠긴 문, 삐걱거리는 계단, 이상하게 피하는 주민들, 그리고 제가 반드시 밝혀내야 할 비밀을 간직하고 있는 주민들이 끝없이 이어집니다. 오리지널 Alone in the Dark를 정의하는 데 도움이 되었던 웅장한 저택이 거대한 THQ Nordic 리메이크에서는 정신병원으로 변모했는데, 제게 불리하게 작용하지 않았다면 세 번째 주인공이 된 것 같은 기분이 들었을 것입니다.

에밀리 하트우드로 시작하여 에드워드 카비 형사가 되어 어둠 속의 앨리스의 첫 세 챕터를 플레이하면서 해답보다 더 많은 의문을 발견하게 됩니다. 퍼즐, 괴물, 초자연 현상의 미로를 헤쳐나가면서 액션과 함께 흘러나오는 둠 재즈 사운드트랙이 분위기를 고조시키는 스릴 넘치는 경험을 할 수 있습니다.

곧 출시될 THQ Nordic의 호러 게임 클래식은 이 서바이벌 호러 클래식을 재구성하는 데 성공했으며, 원작의 정신을 고수하면서 자신감 있게 새로운 20년대 배경에 기대고 있습니다. 지금까지의 결과물은 때때로 전면적인 공포보다 스릴이 더 느껴지는 흥미로운 탐정 이야기이며, 저는 좋은 공포를 원했지만 이번에는 소름 끼치는 후두닛이 훨씬 더 잘 어울리는 것 같습니다.

공예품 사랑

어둠 속의 나 홀로 미리보기

(이미지 크레딧: THQ Nordic)

개발사가 어둠 속의 외톨이 리바이벌을 시도한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 개발사 에덴 게임즈(Eden Games)는 2008년에 야심찬 시도를 했지만, 안타깝게도 실패했습니다. 그로부터 약 16년이 지난 지금, 조각 인터랙티브는 시리즈의 미래에 대한 자체적인 비전을 제시하며 많은 가능성을 보여주고 있습니다.

농장을 정신병원으로 개조한 데르세토 매너와 제레미 하트우드의 꿈속 세계로 나뉜 두 세계는 서로 다른 두 가지 플레이 스타일을 나타냅니다. 데르세토의 비선형 퍼즐은 부적을 통해 접근하는 총을 쏘고 몬스터를 처치하는 액션 시퀀스로 상쇄되며, 매번 다른 세계로 이동할 때마다 다른 퍼즐을 풀어야 합니다. 부두교에 기반을 둔 것으로 보이는 이 마법은 에밀리가 데르세토에서 실종된 삼촌을 찾는 데 도움이 될 것이라고 합니다.

어둠 속의 나홀로』의 THQ 노르딕 리메이크작

(이미지 출처: THQ)

동료 환자들과 이야기를 나누다 보면 제레미의 사건에 대한 약간의 배경 지식을 얻을 수 있습니다. 에밀리는 처음에는 이들의 이상한 행동을 임상적 광기라고 일축하지만, 데르세토는 겉으로 보이는 것만이 전부가 아닙니다. 처음 세 개의 챕터에는 환자, 의사 등 새로운 캐릭터가 등장하는 컷신이 상당수 포함되어 있어 저택에서 생활하는 것이 어떤 것인지 더 명확하게 파악할 수 있습니다.

조디 코머와 데이비드 하버의 명연기를 보면 가끔씩 기묘한 이야기와 킬링 이브의 크로스오버를 보는 것이 아니라 비디오 게임을 하고 있다는 사실을 잊게 되는 등, 이 시네마틱에는 구식 할리우드 느낌이 물씬 풍깁니다. 인벤토리를 살펴보면 단서조차도 완벽하게 표현되어 있으며, 이 모든 것이 흠잡을 데 없는 세계관 구축에 도움이 됩니다.

이 프리뷰를 플레이하는 동안 문제가 없었다는 것은 아닙니다. 결국 초기 빌드이고 최근 게임이 다시 지연되었기 때문입니다. 하지만 로딩 시간과 텍스처 측면에서 다소 거친 부분이 있긴 하지만, 제가 본 Alone in the Dark의 분위기는 스타일리시하고 사실적이며 세심한 디테일이 돋보였습니다.

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그 너머의 세계

어둠 속의 나홀로 미리보기

(이미지 크레딧: THQ Nordic)

대저택은 잠긴 문과 그 문으로 들어가기 위한 퍼즐로 가득 차 탐험하기에는 밀실 공포증이 느껴지지만, 어둠 속의 나홀로 여행의 꿈속 세계는 알려지지 않은 공포로 가득 찬 끊임없이 진화하는 한계 공간입니다. 괴물이 득실거리는 프렌치 쿼터부터 레지던트 이블 7을 연상시키는 버려진 석유 굴착 장치까지, 부적의 힘을 빌려 데르세토를 통과할 때 어떤 일이 벌어질지 알 수 없습니다.

이 부적 퍼즐은 대부분 코덱스를 통해 기호와 해당 숫자를 알아내는 간단한 방식이지만, 모던 모드에서 플레이할 때는 대부분의 단서가 지나갈 때 상호작용이 가능한 아이템으로 나타납니다. 이 게임 모드를 끄면 방을 하나하나 꼼꼼히 살펴보고 놓치는 것이 없는지 확인해야 하므로, 이 모드를 해제하면 Alone in the Dark의 탐정 요소에 좀 더 집중할 수 있을 것 같았습니다.

게임의 데르세토 부분은 스토리, 상황, 퍼즐 해결에 중점을 두지만, 여기에서도 꿈의 세계로부터 완전히 안전할 수는 없습니다. 제가 카니비 형사가 되어 데르세토의 복도를 지나가자 늪지대의 바유가 깜박거리며 초점이 맞춰집니다. 새로운 방에 들어서자마자 끈적끈적한 검은 슬러지가 가득 차고, 창문이 열려 있고, 위험한 존재를 경계하듯 밖에서 새들이 큰 소리로 울어댑니다. 이러한 환영은 순식간에 사라지지만, 위태롭게 균형이 잡힌 동전의 한쪽 면을 계속 걷는다는 느낌 때문에 경계를 늦출 수 없습니다.

어둠 속의 나홀로 미리보기

(이미지 크레딧: THQ Nordic)

얼론 인 더 다크는 탐험이 핵심이지만, 서바이벌 호러 게임이기도 합니다. 따라서 심리 스릴러 성향이 짙지만 전투 기능도 상당 부분 동일합니다. 저는 지금까지 두 캐릭터 모두 권총과 산탄총만 잠금 해제했는데, 두 무기 모두 탄약이 충분했습니다. 뉴올리언스에 인접한 이 고풍스러운 마을 곳곳의 쓰레기통과 냉동고에 권총 총알, 산탄총 탄피, 체력 보충용 알코올 병이 많이 숨겨져 있다는 사실은 인정하겠습니다.

총기 플레이 자체는 권총을 발사할 때 가끔 소리가 끊기는 것을 제외하고는 거의 문제가 없었습니다. 총알이 부족할 경우 근접 공격을 위한 무거운 임시 무기도 사용할 수 있었기 때문에 총기만이 유일한 옵션은 아니었습니다. 파이프, 렌치, 심지어 불 도끼도 있었는데, 대여섯 번 연속으로 두드리면 모두 부러졌습니다.

조디 코머와 데이비드 하버의 유명한 연기력으로 가끔은 비디오 게임을 하고 있다는 사실을 잊을 정도로 구식 할리우드 느낌이 물씬 풍깁니다…

3챕터로 구성된 프리뷰가 끝날 무렵, 던질 수 있는 아이템과 인화성 화염병으로 독특한 환경 처치 효과를 제공하는 얼론 인 더 다크의 전투가 열리기 시작했습니다. 지금까지 살펴본 바에 따르면 총기 잠금 해제는 Alan Wake 2, Resident Evil Village, Dead Space와 같은 다른 최신 서바이벌 호러 게임과 비슷하게 작동하며, 퍼즐을 풀어야만 총기를 얻을 수 있을 것 같습니다.

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원작을 사랑스럽게 각색한 분위기 있고 음울하며, 어둠 속에서 혼자라는 게임의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있을 것 같아 기대가 됩니다. 충실한 서바이벌 호러 게임이라는 점에서 새로운 지평을 열지는 못했지만, 생동감 넘치는 캐릭터, 설정, 스토리라인으로 단숨에 빠져들게 만들었습니다.

데르세토를 탐색하는 방법과 주민들이 얼마나 기묘한지, 때로는 꿈의 시퀀스보다 더 이질적으로 느껴질 수 있는 자기장의 기묘함이 있습니다. 어느 것이 현실 세계이고 어느 것이 악몽인지 궁금해집니다. 2024년 3월 20일까지 기다려야 알 수 있겠지만, 그때까지는 기꺼이 이 낯설음과 함께할 수 있을 것 같습니다.

GamesRadar+는 2024년 빅과 함께 올해 가장 기대되는 비디오 게임을 살펴보고 있으며, 1월 내내 매일 새로운 기사를 게재하고 있습니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.