백헤드 스타가 공포 영화의 충격적인 결말에 대해 털어놓으며 속편 출연 여부를 밝힙니다.

경고! 이 글에는 백헤드에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다. 아직 영화를 보지 않았는데 무슨 일이 일어나는지 알고 싶지 않다면 지금 돌아가세요.

다른 거의 모든 장르와 달리 공포 영화는 특히 빙의가 중심이 될 때 영웅과 악당이 빠르고 느슨하게 전개될 수 있습니다. 새로운 으스스한 영화 백헤드에서는 여러 배우가 변신하는 주인공이 될 기회를 얻었습니다….

알베르토 코레도르 감독의 2019년 단편 영화를 원작으로 한 이 영화는 아이리스(프레야 앨런)가 베를린의 낡은 펍을 물려받게 되고, 이후 지하실에서 “죽은 자를 되살리는” 능력을 가진 으스스한 인물을 만나게 되는 이야기를 다룹니다. 슬픔에 잠긴 홀아비 닐(제레미 어바인)이 어느 날 밤 더 퀸즈 헤드에 찾아와 백헤드의 ‘선물’을 잘 활용하자고 요구하며 고인이 된 아내 사라와 대화할 수 있는 거액의 현금을 내놓으면서 상황은 심각하게 불길하게 변합니다.

돈의 유혹에 넘어간 아이리스는 결국 동의하지만, 죽은 닐의 전 애인을 소환하려는 첫 번째 시도는 실패로 돌아가고 대신 그의 어머니와 마주하게 됩니다. 얼마 지나지 않아 두 사람은 아이리스의 절친한 친구 케이티(루비 바커)와 함께 다시 시도하고 이번에는 성공하지만, 이 만남에서 닐이 임신한 사라가 치명적인 교통사고를 당했을 당시 떠나려던 학대적인 파트너라는 사실이 드러납니다.

아이리스가 백헤드를 붙잡고 있다는 사실을 깨닫고 아내와 함께 도망친 비밀스러운 남자가 누구인지에 대한 답을 얻기 위해 필사적으로 노력하는 닐은 아이리스를 죽이고 그녀의 휴대폰을 이용해 백헤드를 강제로 그녀로 만들려 합니다. 그의 계획은? 제한 시간 2분이 지나기 전에 아이리스가 술집의 증서에 서명하고 백헤드와의 불가사의한 인연을 그에게 넘겨주도록 하는 것입니다. 하지만 그가 미처 생각하지 못한 한 가지는 아이리스가 백헤드의 주인이기 때문에 그녀가 살해당한 후견인으로 변신하면 백헤드를 완전히 통제할 수 있다는 점입니다.

Baghead

(이미지 출처: Studiocanal)

“우리 대부분은 [백헤드] 의상을 입을 기회를 얻었고, 알베르토는 카메라를 가지고 창의력을 발휘했습니다.”라고 앨런은 GamesRadar+에 말하며 아이리스의 불운한 아버지 역을 맡은 피터 멀런도 한 번씩 차례가 왔다고 언급했습니다. “마지막에 제가 두 명일 때 한 명이 더 있어야 했지만, 그게 다였습니다. 사실 전에도 빙의된 적이 있는데 위쳐에서는 빙의되었습니다. 모두가 지켜보던 캐릭터의 몸으로 다른 사람과 함께 연기하는 것이 재미있었어요. 그런 장면이 더 많았으면 좋았을 것 같아요.”

백헤드가 닐을 도살하고, 아이리스의 얼굴을 영구적으로 쓰고 싶다고 결심하고, 펍을 불태우면서 펍을 빠져나가는 것으로 끝나는 백헤드의 결말을 생각하면 속편 제작에 관심이 있는지 물었습니다.

앨런은 “하고 싶은 일이 너무 많아요. 목록에 있는 일들 중 꼭 해내야 할 일들이 많아요.”라고 솔직하게 대답합니다. “제가 하고 싶은 역할이 있으니 두고 봐야죠.”

앨런은 ‘백헤드’의 세계를 다시 방문하고 싶지는 않지만, 또 다른 작품을 만들게 된다면 자신의 캐릭터가 좀 더 확실한 결말을 맞이했으면 좋겠다는 바람을 갖고 있으며, 그 바람을 갖는 가장 재미있는 이유도 있습니다. “저는 모두에게 이런 농담을 하곤 하는데, 그게 뭔지는 모르겠지만 제가 연기하는 캐릭터는 항상 살아남습니다.” 앨런은 웃으며 말합니다. “이번 작품에서도 ‘빨리 죽고 싶다’고 생각했다가도 ‘아, 잠깐만요, 안 돼요’라고 생각했죠.” 제대로 된 죽음을 맞이할 날을 기다리는 중입니다.

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백헤드는 현재 극장에서 상영 중입니다. 더 자세한 내용은 개봉을 앞두고 있는 가장 흥미로운 공포 영화 목록을 확인하세요.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.