“이 저주받은 숲에 무고한 사람이 있나요?”라고 주인공 레드 맥 레이스는 Banishers: Ghosts of New Eden에서 한탄합니다. 메인 스토리 퀘스트에서 저는 잘못을 저지른 혐의를 받고 있는 두 사람의 운명을 결정해야 하는 임무를 맡게 됩니다. 레드를 변호하면서 저도 같은 질문을 해봤습니다. 죽은 자나 산 자에 대한 판결을 내리는 것으로 끝나는 여러 사건을 완료한 후, 배니셔는 계속해서 플레이어에게 어두운 선택을 하고 정의가 실제로 무엇을 의미하는지 결정하라고 요구합니다. 정말 무고한 사람이 있을까요? 자신의 이익을 위해 누군가를 판단할 권리가 있는 건가요? 그리고 아무도 의심을 받지 않는다면 과연 옳고 그름을 알 수 있을까요?
세계관이 다소 과하게 느껴지고 전투가 다소 반복적으로 느껴질 수 있지만, 레드와 안테아의 관계와 배니셔스가 탐구하는 가장 중요한 질문이 제 관심을 가장 많이 끌었습니다.
가벼운 스토리 스포일러를 미리 알려드립니다.
누구에게 전화할 건가요? 고스트 배니셔
(이미지 제공: 포커스 엔터테인먼트)리뷰
(이미지 제공: 포커스 엔터테인먼트)
배니셔: 고스트 오브 뉴 에덴 리뷰: “스토리가 게임을 끝까지 봐야 하는 가장 큰 이유”
배니셔: 고스트 오브 뉴 에덴의 핵심은 파트너인 안테아를 구하기 위해 어디까지 나아갈 것인가를 탐구하는 러브 스토리입니다. 초반에 목숨을 잃은 안테아는 영혼이 되어 레드의 곁으로 돌아오고, 플레이어는 두 사람이 뉴에덴의 땅을 괴롭히는 저주의 원인을 밝히기 위해 떠나는 여정을 따라가게 됩니다. 배니셔로 알려진 전문 유령 사냥꾼인 레드와 안테아는 영혼의 세계와 연결하여 유령과 유령을 쫓아내고 미완의 과제를 해결할 수 있습니다. 전 세계에 걸쳐 수많은 유령 사건을 조사하면서 유령이 왜 여전히 남아 있는지, 왜 유령이 유착 관계에 있는 커뮤니티의 특정 구성원을 괴롭히는지 조사하게 됩니다. 이러한 사건을 조사하는 동안 여러분은 모험을 시작할 때 내린 중요한 결정과 관련된 일련의 선택에 직면하게 됩니다.
안테아를 이승으로 데려오기 위해 목숨을 희생할 것인가, 아니면 유령을 추방하거나 도와서 유령의 승천을 도울 것인가? 첫 번째 유령 사건은 여러분이 마주칠 수 있는 어두운 시나리오의 선례를 제시합니다. 인근 지역을 조사하고 과거 사건의 메아리를 보기 위해 의식을 수행한 결과, 한 젊은 남성이 굶주림으로 절망에 빠진 후 자신이 죽인 절친한 친구의 유령에 시달리고 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 더 큰 문제는 그 시체가 그 이후로 그의 주요 식량 공급원이 되었다는 것입니다. 친구를 죽인 남자를 비난하고 안테아를 위해 그의 목숨을 빼앗을 것인가, 아니면 안테아가 앞으로 나아갈 수 있도록 그가 죽인 남자의 유령을 승천시키거나 추방할 것인가를 선택할 수 있습니다.
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청년에게 책임을 묻기는 쉽지만, 그렇게 하면 청년의 목숨을 앗아갈 수 있는데 그게 과연 정의일까요? 저는 도덕적으로 그늘진 성격 때문만이 아니라 앞으로 다가올 모든 괴담 사건의 모든 선택에서 그랬던 것처럼 꽤 오랫동안 결정을 망설입니다. 초반에는 레드와 안테아가 서로에게 약속하는 맹세, 즉 그녀의 승천을 돕거나 가능한 한 많은 사람을 비난하여 그녀를 구할 것인지 결정해야 합니다. 그 시점부터 각 사건을 해결하고 완료하면서 맹세를 이행하거나 선택한 맹세에 반하는 선택을 할 수 있습니다.
저는 안테아의 승천을 돕기로 결심한 후, 겉으로 보기에는 잘못한 일이라고 생각하기 때문에 어떤 생명도 빼앗지 않기로 결심했습니다. 선서라고 해서 어떤 선택을 해야 하는지는 모르겠지만, 저는 이 길을 가기로 결심했습니다. 물론 문제는 모든 결정에는 항상 찬반 양론이 존재한다는 것입니다. 그리고 게임을 하면 할수록 뉴 에덴에는 수많은 의심스러운 이유로 끔찍한 일을 저지르거나 저지른 사람들(산 사람과 죽은 사람 모두)이 가득하다는 사실이 분명해집니다.
저는 항상 옳고 그름을 쉽게 구분할 수 없는 회색 음영의 선택이 가장 매력적이라고 생각합니다. 배니셔스에서는 어떤 선택이 다른 선택보다 명백하게 잘못되었다고 느끼지만, 안테아에 대한 자신의 더 넓은 동기에 선택이 엮이는 방식은 모든 것을 더 어둡게 만들 수 있습니다. 첫 번째 사건이 플레이어를 암울한 상황으로 몰아넣고 나면, Ghosts of New Eden을 플레이하는 내내 그 상황은 결코 밝아지지 않습니다.
태그 팀
(이미지 출처: Focus Entertainment)
제 선택이 레드와 안테아에게 얼마나 영향을 미칠지는 아직 말할 수 없지만, 제가 희생하지 않은 사람들이 나중에 나타나거나 어떤 경우에는 마을의 리더십에 영향을 미치는 등 일부 결정이 지역에 어떤 영향을 미치는지 보았습니다. 지금까지 살펴본 바에 따르면, 배니셔스: 고스트 오브 뉴 에덴은 2017년 출시된 Don’t Nod의 액션 RPG, 뱀파이어를 떠올리게 합니다. 뱀피어는 피에 대한 욕망에 맞서 싸울 수도 있고, 피에 굴복할 수도 있는 송곳니 의사를 따라가는 또 다른 선택의 게임입니다. 항상 실현되지는 않았지만 흥미로운 아이디어였지만, 특정 결정이 런던의 전체 지역에 영향을 미치는 커뮤니티의 기둥과 연결되는 방식이 마음에 들었습니다. 지금까지의 선택이 아직 큰 결과로 이어지지는 않았지만, 앞으로 레드와 안테아가 어떤 커플로 성장해 나갈지 더 궁금합니다.
개인적으로 배니셔의 가장 큰 매력은 커플 다이내믹이며, 선택부터 전투에 이르기까지 모든 요소에 반영되는 방식이 뱀파이어의 액션 기반 DNA를 공유한다는 점이 마음에 듭니다. 레드가 무기를 사용해 유령과 싸우는 동안 안테아는 영혼의 힘을 사용해 펀치를 날리며, 두 캐릭터를 번갈아 가며 태그 팀을 구성해 전투를 벌일 수 있습니다. 이중 주인공의 관점에서 보면 꽤 잘 작동하지만, 액션보다 더 마음에 드는 것은 선택의 문제입니다.
하지만 게임을 진행하면서 많은 관심 포인트와 탐험할 수 있는 부수적인 지역이 있어 전투를 벌일 기회는 충분히 많을 것입니다. 확실히 야심 찬 모험이며, 일부 사이드 활동은 때때로 속도를 늦추고 스토리에서 너무 많이 멀어지는 것처럼 느껴질 수 있지만, 저는 제 여정과 이미 내린 많은 선택이 저를 어디로 이끌지 흥미롭게 지켜보고 있습니다. 이 숲에 무고한 사람이 있을까요? 내가 ‘옳은 일’을 하고 있는 걸까? 아직 그 질문에 대한 답을 찾지 못했지만, 앞으로의 여정이 기대됩니다.
2024년과 그 이후에 출시될 새로운 게임 모음에서 앞으로 어떤 게임이 출시될지 미리 살펴보세요.