마블의 스파이더맨 2 퍼포먼스 또는 충실도 모드에서 어떤 점이 가장 좋은지 궁금하다면 너무 걱정하지 마세요. 몇 가지 차이점이 있긴 하지만 의외로 차이가 크지 않아서 스파이더맨 2를 자세히 보지 않고는 두 모드의 차이를 느끼기 어려웠습니다. 확실하지 않거나 무엇이 달라졌는지 알 수 없는 분들을 위해 마블 스파이더맨 2의 퍼포먼스 또는 충실도 모드와 VRR 모드를 사용할 수 있는 경우 얻을 수 있는 혜택에 대해 설명해드리겠습니다.
스파이더맨 2에서 퍼포먼스 또는 피델리티 모드는 무엇을 의미하나요?
(이미지 출처: Insomniac)
스파이더맨 2를 처음 시작하면 퍼포먼스 모드와 충실도 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다. 하지만 이 시점에서는 게임을 한 번도 플레이하지 않았기 때문에 약속된 차이점이 무엇인지, 게임에 어떤 영향을 미치는지 잘 모르기 쉽습니다.
성능 또는 충실도 모드가 스파이더맨 2를 어떻게 변화시키는지 간략하게 살펴보세요.
스파이더맨 2 피델리티 모드
- 30fps 목표
- 반사, 물, 창문 내부를 포함한 모든 레이 트레이싱 기능 켜짐
- 보행자 및 교통 밀도, 헤어 디테일을 포함한 모든 그래픽 옵션이 최대로 설정됨
기본적으로 충실도 모드는 프레임 속도가 높아지는 대신 최상의 이미지 품질과 해상도를 제공합니다. 레이 트레이싱이 훨씬 더 멀리까지 확장되어 몇 마일 떨어진 곳에서도 반사되는 창문을 볼 수 있습니다. ’30fps 목표’는 ‘잠김’ 또는 ‘제한’이라는 문구가 없어서 흥미로웠고, 퍼포먼스 모드와 큰 차이를 느끼지 못했습니다.
스파이더맨 2 퍼포먼스 모드
- 60fps 목표
- 단순화된 레이 트레이싱
- 보행자 및 교통 밀도 감소
- 헤어 디테일 단순화
퍼포먼스 모드는 기본적으로 60fps를 목표로 몇 가지 기능을 축소합니다. 특히 레이 트레이싱을 단순화하고, 화면의 사람과 자동차의 밀도를 낮추고, 머리카락을 단순화합니다. 따라서 레이 트레이싱 반사는 해상도가 매우 약간 낮아지고 먼 거리의 창문은 완전히 반사되지 않으며 일부 반사 표면은 클로즈업할 때 덜 반사됩니다. 즉, 실제로 차이점을 찾아야 합니다.
스파이더맨 2 퍼포먼스 모드와 충실도 모드 중 어떤 것이 더 낫나요?
이미지 1 중 2스파이더맨 2 퍼포먼스 모드(이미지 출처: Insomniac)
스파이더맨 2 피델리티 모드(이미지 출처: Insomniac)
위 이미지를 확대하여 퍼포먼스와 충실도 옵션을 비교해보면 퍼포먼스 모드에서는 멀리 있는 건물에 레이 트레이스 리플렉션이 없는 것을 확인할 수 있습니다. 프레임 속도를 높이기 위해 약간의 처리 공간을 확보한 것이 분명하지만 거의 눈치채지 못할 정도입니다.
아래 이미지를 확대하면 퍼포먼스 모드의 리플렉션이 충실도 모드의 리플렉션보다 약간 더 흐릿한 것을 볼 수 있습니다. 왼쪽에 있는 두 개의 안테나 타워에서 가장 선명합니다. 이 역시 순간순간 거의 알아차리지 못할 정도의 차이입니다.
이미지 2 중 1스파이더맨 2 퍼포먼스 모드(이미지 출처: Insomniac)스파이더맨 2 피델리티 모드(이미지 출처: Insomniac)
거리의 사람과 차량이 줄어든 것이 더 눈에 띄지만, 이 역시 나란히 비교했을 때만 그 차이를 느낄 수 있습니다(이 기사 상단의 메인 가로등 기둥 이미지에서 확인할 수 있습니다).
따라서 솔직히 말해서 프레임 속도와 완성도에 대해 어떻게 느끼는지는 여러분에게 달려 있습니다. 추가 프레임을 얻기 위해 실제로 잃는 것이 거의 없다는 점을 고려할 때 성능의 ‘목표 60’은 아마도 충분하다고 생각합니다. 하지만 완전히 예쁘지 않다는 것만으로도 만족스럽지 않다면 Fidelity를 선택하세요. ‘타겟 30’을 표방하고 있지만 제게는 더 높게 느껴졌고 두 가지를 전환해도 큰 변화를 거의 느끼지 못했습니다.
스파이더맨 2 VRR 모드란?
스파이더맨 2의 VRR 또는 가변 주사율은 HDMI 2.1 VRR 호환 TV 또는 모니터가 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 이것이 무엇인지 모른다면 거의 확실하게 액세스할 수 없습니다. 확인하려면 PS5 설정으로 이동하여 설정, 화면 및 비디오, 비디오 출력으로 이동합니다. 끄기와 자동 사이에서 전환할 수 있는 VRR 옵션이 표시됩니다. 해당 모드를 사용할 수 있는 경우 이 옵션을 켤 수 있으며, 그렇지 않은 경우 ‘TV가 VRR을 지원하지 않습니다’라는 메시지가 표시됩니다.
VRR을 사용할 수 있다면 디스플레이 재생률을 PS5가 출력하는 것과 동적으로 동기화합니다. 이렇게 하면 프레임 속도를 부드럽게 하고 티어링을 줄이는 등 전체적으로 더 나은 화면을 볼 수 있습니다. 또한 입력 지연을 줄이는 데 도움이 됩니다.
스파이더맨 2의 세부 사항으로는 두 가지 VRR 옵션이 있습니다:
- 스무딩은 해상도를 유지하고 안정적인 프레임 속도를 목표로 합니다.
- 언캡은 더 낮은 해상도를 사용하여 더 높고 가변적인 프레임 속도를 목표로 합니다.
여기까지 스파이더맨 2의 그래픽 모드에 대해 설명했습니다. 현실적으로 자신에게 가장 잘 맞거나 보기 좋은 모드를 선택하세요. 어느 쪽이 더 낫다고 말할 수 있을 만큼 큰 차이를 느끼지 못했기 때문에 저는 최상의 게임 환경을 위해 Fidelity를 선호합니다. 하지만 조금 더 나은 프레임 속도를 원한다면 퍼포먼스 모드로 전환해도 크게 놓칠 것이 없으니 그렇게 하세요.
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