드래곤즈 도그마 2에서 게임 저장이 작동하는 방식

드래곤즈 도그마 2의 세이브는 대부분 자동 저장과 여관에서의 휴식을 통해 자동으로 처리되지만, 수동 저장 옵션도 있습니다. 하지만 실수를 했거나 선택 사항을 변경하려는 경우 되돌리기 기능을 제한하는 두 가지 옵션이 있기 때문에 저장을 다시 로드하려고 할 때 약간 혼란스러울 수 있습니다. 두 가지 옵션 모두 제한 사항이 있으므로 반드시 숙지해야 하며, 그렇지 않으면 몇 시간 동안 드래곤즈 도그마 2의 진행 상황을 잃을 수도 있습니다.

드래곤즈 도그마 2 세이브 설명

드래곤즈 도그마 2 시스템 메뉴 저장 옵션

(이미지 출처: Capcom)

드래곤즈 도그마 2에서는 세이브 파일이 하나만 제공되며, 다른 유형의 세이브로 계속 덮어쓰게 됩니다. 새로운 게임을 시작하고 싶을 경우, 이 역시 옵션이 없기 때문에 드래곤즈 도그마 2 세이브를 삭제해야 합니다. 자동 저장은 주기적으로 발생하며, 진행 상황이 저장될 때마다 화면 오른쪽 상단에 빛나는 빨간색 링이 표시됩니다. 주로 퀘스트와 목표를 완료하거나 캠프파이어에서 휴식을 취할 때, 그리고 탐험 중일 때 발생합니다.

드래곤즈 도그마 2 가이드

드래곤즈 도그마 2 팁**
드래곤즈 도그마 2 빠른 이동* *드래곤즈 도그마 2 가이드
드래곤즈 도그마 2에서 물을 건너는 방법

수동 저장은 기능적으로 동일하지만 게임의 시스템 메뉴를 통해 직접 할 수 있습니다. 게임을 일시 정지하고 시스템으로 이동하면 ‘저장 후 계속’, ‘저장 후 타이틀 화면으로 돌아가기’, ‘저장하지 않고 타이틀 화면으로 돌아가기’ 등 몇 가지 설명이 포함된 수동 저장 옵션이 표시됩니다. 자동 저장 시스템은 매우 안정적이지만 가끔 수동으로 저장하는 것도 유용할 수 있습니다. 저장하지 않고 타이틀 화면으로 돌아가기는 실수를 했거나 나쁜 일이 발생하여 자동 저장이 시작되기 전에 다시 로드하고 싶을 때 유용하게 사용할 수 있습니다. 제 폰이 절벽에서 물속으로 떨어져 소금물에 의해 영구적으로 죽었기 때문에 재빨리 타이틀 화면을 종료한 다음 마지막 저장을 다시 불러와서 폰을 되살려야 했습니다.

마지막 저장 유형은 여관 휴식입니다. 여관에 비용을 지불하고 휴식을 취할 때마다 활성화되며, 기능적으로는 앞의 두 가지 유형과 동일합니다. 하지만 여관 휴식은 자동 저장과 수동 저장으로 덮어쓰지 않고 다른 여관 휴식으로만 덮어쓰기 때문에 다소 별개로 취급됩니다. 즉, 드래곤즈 도그마 2를 플레이하는 동안 한 번에 하나의 일반 저장과 하나의 여관 휴식처를 다시 로드할 수 있습니다.

드래곤즈 도그마 2에서 세이브를 다시 불러오는 방법

드래곤즈 도그마 2 타이틀 화면 로딩 옵션

(이미지 출처: Capcom)

드래곤즈 도그마 2의 세이브는 대부분 자동 저장과 여관에서의 휴식을 통해 자동으로 처리되지만, 수동 저장 옵션도 있습니다. 하지만 실수를 했거나 선택 사항을 변경하려는 경우 되돌리기 기능을 제한하는 두 가지 옵션이 있기 때문에 저장을 다시 로드하려고 할 때 약간 혼란스러울 수 있습니다. 두 가지 옵션 모두 제한 사항이 있으므로 반드시 숙지해야 하며, 그렇지 않으면 몇 시간 동안 드래곤즈 도그마 2의 진행 상황을 잃을 수도 있습니다.

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드래곤즈 도그마 2 세이브 설명

(이미지 출처: Capcom)

드래곤즈 도그마 2에서는 세이브 파일이 하나만 제공되며, 다른 유형의 세이브로 계속 덮어쓰게 됩니다. 새로운 게임을 시작하고 싶을 경우, 이 역시 옵션이 없기 때문에 드래곤즈 도그마 2 세이브를 삭제해야 합니다. 자동 저장은 주기적으로 발생하며, 진행 상황이 저장될 때마다 화면 오른쪽 상단에 빛나는 빨간색 링이 표시됩니다. 주로 퀘스트와 목표를 완료하거나 캠프파이어에서 휴식을 취할 때, 그리고 탐험 중일 때 발생합니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.